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Simulationen Alles zum Thema Simulation |
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#1 |
bitte Mailadresse prüfen!
Registriert seit: 28.11.2005
Beiträge: 176
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![]() Prinzipiell strebe ich ein 64-Bit System an.
Vista kommt allerdings vor dem ersten Service Pack nicht in Frage. Welchen Unterschied, mal abgesehn von DX10, gibt es eigentlich zur XP 64-Bit Version?? Und, ich glaube mich erinnern zu können, dass es für die 32-Bit Version einen Patch auf die 64-Bit Version gab. Wenn dem nicht so ist, dann bleibt mir eigentlich nur abwarten und Tee trinken bis sich Vista vernünftig betreiben und optimieren lässt. Gibts diesbezüglich Erfahrungswerte und/oder wissenswertes? |
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#2 |
Senior Member
![]() Registriert seit: 03.02.2007
Beiträge: 162
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![]() Auf Youtube gibt es ein schönes Video, wie ein User sich Windows Vista kauft. Auf der Packung steht: Included Windows Vista 32bit OS and Windows Vista 64bit OS. Nach dem auspacken und installieren hat man nur ein 32bit System. Die 64bit Variante kostet noch 10$ extra. Doppel gemoppelt hält besser dachte Microsoft wohl.
Aber ich persönlich würde noch warten und Tee trinken, wie du sagst. |
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#3 | |
Elite
![]() Registriert seit: 08.01.2007
Alter: 43
Beiträge: 1.392
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![]() Zitat:
Unterschiede zu Windows XP 64bit? Hallo? Das sind zwei unterschiedliche Betriebssysteme. Windows Vista basiert auf dem Code von Windows 2003 Server und nicht auf Windows XP. Also gibt es enorm viele Unterschiede in Bezug auf Sicherheit und Datenausführung.
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#4 |
bitte Mailadresse prüfen!
Registriert seit: 28.11.2005
Beiträge: 176
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![]() Ich meinte natürlich aus der Sicht des Spielers. Das der Code ein anderer ist,
war mir schon klar. Wobei mich die Serverseite als "Homeuser" nicht sonderlich interessiert. Und aus selbiger Sicht wäre Vista doch lediglich wegen DX10 interessant, oder? |
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#5 | |
Inventar
![]() Registriert seit: 12.02.2001
Alter: 57
Beiträge: 2.908
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![]() Zitat:
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#6 |
bitte Mailadresse prüfen!
Registriert seit: 28.11.2005
Beiträge: 176
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![]() Schon klar. Lassen wir mal DX10 vorne weg.
Wie sieht es mit der System-Performance aus? XP 64-Bit gegen Vista 64-Bit. Ich gehe mal davon aus das XP64 schneller sein wird, anhand des schlankeren Designs. Wenn ich daran denke, wielange die Entwickler arbeiten um ihre Fliege für FSX aus den Boden zu stampfen, kann ich mir schon vorstellen wielange es dauern wird bis Szenerien für DX10 zustande kommen. Oder täusche ich mich da? |
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#7 |
Veteran
![]() Registriert seit: 19.01.2005
Beiträge: 362
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![]() nun, es wird nicht zuletzt von deiner hardware abhängen! Vista 64 hat doch eineige treiber mehr als XP 64.
Auch wenn du meinst, das tut bei dir als spieler nichts zur sache - ein beispiel: mein Logitech Wingman Force Joystick hat selbst unter Vista 64 noch keine Treiber (und seitens logitech konnte man mir nicht mal versichern das jemals einer kommt) - ist also im FS unter vista nicht verwendbar. die treibersituation unter XP64 ist noch erheblich schlechter. Martin |
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#8 |
Elite
![]() Registriert seit: 08.01.2007
Alter: 43
Beiträge: 1.392
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![]() Zumal wenn ich mir Deinen Rechner so anschaue: Was willst Du denn da mit WinXP64???
Natürlich ist WinXP64bit schlanker. Aber wenn es danach geht, nimm ab besten Windows 95, das ist noch schlanker. Windows Vista ist das Betriebssystem für Deinen Rechner, alles andere bald überholt.
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#9 |
Inventar
![]() Registriert seit: 12.02.2001
Alter: 57
Beiträge: 2.908
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![]() Ich würde es noch einen Schritt weiter treiben: Was willst du überhaupt mit einem 64-Bit Betriebssystem? Es gibt schon kaum 64-bit Anwendungen aber bei Spielen wirst du noch sehr lange warten müssen, bis da irgendwas kommt. Ich würde ein 32-Bit Vista empfehlen. Benutze ich auch - trotz 64-Bit CPU. Weniger Treiberprobleme, gleiche Performance.
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#10 | |
Master
![]() Registriert seit: 06.05.2005
Beiträge: 530
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![]() Zitat:
Bei einem 32-Bit Betriebssystem ist bei 4 GB RAM Schluss, d.h. de facto sogar schon bei ca. 3,5 GB, da noch einiges abgeht... OK, das ist derzeit noch kein Problem, aber wenn der FSXI mehr als 4 GB braucht... ;-) |
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