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Alt 01.02.2007, 14:45   #11
klausdonath
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Zitat:
Original geschrieben von fs2002-friend
Hallo,

ich glaube die 64bit-Version wird, wie schon unter XP, nur ein Schattendasein fristen, was Treiber- und Programmunterstützung angeht...
Das glaubst aber nur Du! Spätestens in 1-2 Jahren, wenn4Gb RAM Standard sind, wirste mit Vista 32bit blöd aus der Wäsche gucken!

@silvercircle:
Es geht ja auch darum, dass es neue Programmierbefehle gibt die, direkt in Hardware berechnet werden. Deswegen gehe ich da schon von Geschwindigkeitssteigerungen aus.
____________________________________
no risk no fun, no brain no pain nor gain

Kalahari Gemsbok National Park in South Africa
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Alt 01.02.2007, 15:47   #12
Kai-Uwe Weiß
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Beiträge: 841


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hallo,

wenn ich unter Vista dxdiag eingebe, steht da: DirectX 10. Schlechtere Performance konnte ich unter Vista bis dato nicht ausmachen. Aber ein frisches OS läuft sowieso immer flinker als ein "zugemülltes".

mfg Kai
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Alt 01.02.2007, 15:54   #13
Green360
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Nicht glauben sondern informieren.
Die meisten Hersteller bieten 32&64 Bit Treiber für Ihre Hardware an, ja sogar von Saitek gibt es einen 64Bit Treiber für Vista.
Die schlechte Unterstützung wie es bei Windows XP 64Bit der Fall war, ist Geschichte.
Anderst sieht es bei nativen 64Bit Anwendungen aus.
Die meisten Spiele werden weiterhin in 32Bit laufen.
Naja Klaus bei 4GB RAM kann man wenigstens noch 3,5GB RAM in einer 32Bit Umgebung nutzen.
Green360 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.02.2007, 16:17   #14
SilverCircle
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Beiträge: 373


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Zitat:
Es geht ja auch darum, dass es neue Programmierbefehle gibt die, direkt in Hardware berechnet werden. Deswegen gehe ich da schon von Geschwindigkeitssteigerungen aus. [/b]
Abwarten.

Aber egal. Mir kommt das nicht auf die Platte - da sind noch dermaßen haarsträubende Fehler drin - siehe heise, da kursieren heute (wohlgemerkt, 2 Tage nach dem offiziellen release) schon allerlei tricks wie man z.b. eine beliebige .exe in jedem beliebigen Ordner als .jpg, .gif oder sonstirgendwas "tarnen" kann. Endlich mal eine neue Methode, files unterzujubeln. Der alte Trick mit den versteckten Dateinamenserweiterungen hat ja eh schon einen Bart bis sonstwohin...

Das wird noch lustig Das sicherste Windows aller Zeiten. Genau, das hatten wir ja schon mal. Damals bei XP...

Ergo: Vor SP1 (minimum) kein Vista. DX10 hin oder her.
____________________________________
Alex
No bumps, no bangs, Concorde.
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Alt 01.02.2007, 16:54   #15
fs2002-friend
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Registriert seit: 23.06.2005
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Zitat:
Original geschrieben von klausdonath
Das glaubst aber nur Du! Spätestens in 1-2 Jahren, wenn4Gb RAM Standard sind, wirste mit Vista 32bit blöd aus der Wäsche gucken!
Ich hoffe nur, dass ich dann nicht aus deiner Wäsche gucken muss

Kram mal den Fred in 1-2 Jahren wieder hoch - wir sprechen uns dann wieder
____________________________________
Ciao,

Frank
fs2002-friend ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.02.2007, 16:58   #16
Green360
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Rein auf dem Papier sollte DX10 etwas bringen, bleibt abuzwarten was am Ende rauskommt.
Das schlimmste was passieren kann, wäre wenn der DX10 Patch seiner Zeit vorraus ist und für zukünftige Systeme entwickelt wurde, wie damals der FSX eben.
Green360 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.02.2007, 17:05   #17
jumon42
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Zitat:
Original geschrieben von Kai-Uwe Weiß
hallo,

wenn ich unter Vista dxdiag eingebe, steht da: DirectX 10. Schlechtere Performance konnte ich unter Vista bis dato nicht ausmachen. Aber ein frisches OS läuft sowieso immer flinker als ein "zugemülltes".

mfg Kai
Habe vorgestern den Test FSX mit XP und FSX mit Vista Ultimate 32Bit und dem Ati Catalyst 7.1 gemacht.
Unter Vista hatte ich im FSX deutlich weniger Frames.
____________________________________
Jürgen

www.derAngelprofi.de
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Alt 01.02.2007, 17:32   #18
Kai-Uwe Weiß
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Beiträge: 841


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hallo Jürgen,

das war bei mir nicht so. Die Frames lagen fast gleichauf.

mfg Kai
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Alt 01.02.2007, 19:10   #19
NorskCat
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Da, die Ausgangsfrage war, Vista 32bit oder 64bit kann ich momentan Saitek und TrackIR Besitzern nur zur 32bit Version raten.

Habe selbst die 64bit Version gekauft und die erstmal wieder in den Schrank gelegt, bis die signierten Treiber dafür (X52Pro und TrackIR) erhältlich sind. Wie der FSX dann selbst auf dem 64bit System laufen wird, kann ich erst berichten, wenn o.g. Treiber da sind und ich alles nochmal probiere. Auf jeden Fall werde ich umsteigen. Zumal die 8800er mit derzeit noch Beta Treibern für Vista schon jetzt eine wesentlich bessere Bildqualität in Flaming Cliffs liefert, als unter WinXP 32bit als auch 64bit. Framerateneinbußen dort, so gut wie gar keine.
____________________________________
Gruß
Olaf
NorskCat ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.02.2007, 21:31   #20
jumon42
Veteran
 
Registriert seit: 07.11.2006
Alter: 65
Beiträge: 351


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Zitat:
Original geschrieben von Kai-Uwe Weiß
hallo Jürgen,

das war bei mir nicht so. Die Frames lagen fast gleichauf.

mfg Kai
Vielleicht ist der Gforce Treiber zur Zeit etwas besser. Ich bin auch überrascht. Mit dem Beta Treiber hatte ich auch das Gefühl, dass es gleich auf war. Jetzt mit dem Ati 7.1 fällt er deutlich ab.
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Jürgen

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