![]() |
![]() |
|
|
|||||||
| News & Branchengeflüster aktuelle News von Lesern, sowie Tratsch und Insiderinformationen aus der Computerbranche |
|
|
Themen-Optionen | Ansicht |
|
|
#1 |
|
Inventar
![]() Registriert seit: 02.02.2001
Ort: South Central
Alter: 50
Beiträge: 7.248
|
Auf der großen LAN-Party CPL in Dallas/Texs hat nun ein Entwickler (Cliff B.) von UT-2003 mit Intel zusammen die neuste Version des heiß erwarteten First-Person-Shooters Unreal Tournament 2003 vorgestellt.
Testsystem war ein P4-2,53Ghz, GeForce4 Ti-4600 und 512MB RD-RAM. Bei einer Auflösung von 1024*786 bei maximalen Details, wurden oftmals fps-Zahlen von über 100 gemessen. Weiterhin wurden die Wassereffekte komplett überarbeitet. Tote Personen werden nun erst von einem grünen Aurora-Effekt umgeben und verschwinden dann. Außerdem wurde die Kharma-Engine (Physik-Engine) jetzt auf alle Objekte im Spiel übertragen. Weiter wurden noch die Spieler für das CTF-Game umgestylt. ->QUELLE<-
____________________________________
A.C.A.B. |
|
|
|
| Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1) | |
|
|