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Spiele Rat & Tat bei Problemen mit Spielen

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Alt 26.02.2001, 15:41   #1
Groovy
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Hat jemand eine Ahnung, wie das geht?
Ich kann problemlos einen Unreal Server am PC mit direktem Internetanschluß eröffnen.
Aber wie geht das mit einem Netzwerk (client) -PC mit ICS oder Sygate?
Hat es schon jemand geschafft, einen Server am Client-PC zu eröffnen?
Hätte jemand Tips für mich?

Danke im voraus!
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Alt 26.02.2001, 16:28   #2
Atlan
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du möchtest einen UT Server hinter einer NAT Wall oder einen Proxy laufen lassen? und der Server soll auf einem Rechner laufen, dessen IP im Internet nicht sichtbar ist?
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Alt 26.02.2001, 17:05   #3
Groovy
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Was ist ein NAT-Wall?
Mit solchen Begriffen kenn ich mich nicht aus...
Der Server soll über die interne IP: z.B. 192.168.0.X laufen.
Geht das irgendwie? Oder funkt das nur mit dem PC an dem das Modem angeschlossen ist?

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Alt 26.02.2001, 17:05   #4
Wolf42
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Ich starte einfach auf meinem Zweitrechner einen Dedicated Server (LAN-optimiert) und auf meinem Hauptrechner sehe ich ihn bei der Auswahl LAN-Server ganz normal (sogar mit der internen IP-Adresse). Die Rechner sind über einen Switch verbunden. Ich verstehe Dein Problem nicht wirklich.
____________________________________
Never trust a smiling Wolfi
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Alt 26.02.2001, 17:35   #5
Atlan
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Ich nehme mal an, du möchtest deinen Server im Internet zur Verfügung stellen. Du hast jetzt das Problem, das du eine "Private" IP Adresse 192.168.x.x verwendest, die man aus dem Internet nicht sehen kann.
Jetzt hast du 2 Möglichkeiten:

1. Du installierst den UT Server auf dem Rechner, auf dem auch das Modem hängt oder das Modem auf den Rechner, auf dem der Server rennt ;) Das ist für dich das einfachere

2. oder du richtest dir eine Weiterleitung der IP Ports, die du für den Server brauchst (7778 usw.) ein. Das müsste so eingestellt werden:
jeder, der auf dein Gateway auf das port 7778 zugreift, wird vom Gateway auf 192.168.0.x:7778 umgeleitet usw. Aber selbst wenn ich dir jetzt sagen würde, wie ich das bei mir machen würde (oder wie ich es mit anderen Ports mache) wird dir das nichts helfen, weil du nicht meine FirewallSoftware (Check Point) hast.

aber vielleicht kennt ja jemand deine Tools, oder andere, die das können, ich leider nicht :(

sorry Atlan
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Alt 26.02.2001, 20:28   #6
Groovy
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@Wolf
Könntest du es näher beschreiben, wie du das gemacht hast?
Auf der Server-Liste find ich meinen 2. Rechner nicht...
Mit dem PC an dem das Modem angeschlossen ist funktioniert es.

@Atlan
Eigentlich war von Unreal 1 die Rede, aber auch egal, von der Konfiguration her sollten U1, UT ähnlich sein.
Wozu brauch ich jetzt einen Firewall? Wird die Verbindung dadurch nicht langsamer?

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Alt 26.02.2001, 20:45   #7
Groovy
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@Wolf
Hab's nochmal ausprobiert es funktioniert nur im Lan...
Können die anderen Spieler vom Internet meinen Server sehen??
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Alt 27.02.2001, 10:58   #8
Wolf42
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Frage

Gute Frage. Meinen nicht, da der Hauptrechner durch min. 2 Firewalls geschützt ist. Da ich ihn noch dazu LAN-optiemiert starte dürfte er auch nur im LAN sichtbar sein.

Wenn er im Internet sichtbar sein soll wirst Du vermutlich Atlans Variante versuchen müssen, als Hauptberuflicher Systemadmin weiß er wovon er spricht/schreibt.

Oder Du startest den Server auf dem Rechner, der Zugriff auf das Internet hat.

------------
MfG
Wolf(42)gang
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Alt 27.02.2001, 16:08   #9
Groovy
Inventar
 
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Beiträge: 5.107


Böse

Ich habe nun das Modem an meinen langsameren ZweitRechner (P133 48MB RAM Win98SE + Sygate 4.0 Server Mode) angeschlossen, auf dem auch der dedicated Unreal Server laufen soll. (funktioniert einwandfrei)
Mein Spiele-PC ist jetzt ein Client.
Der Client PC kann meinen Server zwar sehen (pingen), aber ich kann auf ihn nicht zugreifen!! Warum bloß?!?
Ich war sehr nahe dran in meinen eigenen Server zu gelangen, aber ich komm einfach nicht rein.
Mit dem Client-PC hab ich nur auf
fremde Internet Server Zugriff.
Und Die fremden Spieler vom Internet haben Zugriff auf meinen Zweitrechner.
Auf beiden Rechnern ist Sygate (Server, Client) mit Sygate Firewall installiert.
Hätte jemand noch Ratschläge für mich?
Muß ich konfigurationsmäßig noch etwas beachten?

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