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Simulationen Alles zum Thema Simulation |
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#1 |
Inventar
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![]() Moin Moin !
Gerade gelesen: FSEdit SDK ist draußen !!! The Aircraft Editor (FSEdit) included with Microsoft® Flight Simulator 2002 Professional Edition is a tool with a graphical user interface. You can use it to: Modify, add, or delete aircraft. Add, delete, or change aircraft panels, including gauges, instruments, and radios. Change, play, or remove sound files. Modify aircraft textures. Alter flight dynamics. To make the changes, FSEdit modifies the following files: Aircraft.cfg, Panel.cfg, and Sound.cfg. Das Ganze gibt es bei http://zone.msn.com/flightsim/ CU und Happy Editing Stephan |
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#2 |
Hero
![]() Registriert seit: 08.04.2000
Beiträge: 849
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![]() Mensch!
![]() Hoffentlich tut sich dann bald mal was mit dem ILS Approach! Beider DF 737-400 ist das ja der reine Hohn. GS Intercept, und die Kiste vollführt einen Sinkflug von 2000fpm und fängt dann, nach Zufallsprinzip, den GS von unten wieder ein und dann hält sie ihn. ![]() Hoffentlich bald mehr happy landings! Martin |
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#3 |
Inventar
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![]() Na, det is ja janz wat neuet wat MS uns da serviert. Wann endlich kommen die wirklich *wichtigen* SDK's???
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#4 |
Elite
![]() Registriert seit: 08.10.2001
Alter: 51
Beiträge: 1.015
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![]() jetzt ist das special effects sdk draussen, langsam bewegen wir uns auf scenerys zu
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#5 |
Inventar
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![]() Würd' ja fast wetten dass wir DARAUF noch bis etwa August warten müssen - mindestens. Und *die* Info hab' ich mal ausnahmsweise nicht aus "schwarzen Kanälen"...
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#6 |
Inventar
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![]() Uhm... Special Effects SDK ist auch draußen.
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#7 |
Inventar
![]() Registriert seit: 21.02.2000
Alter: 49
Beiträge: 1.679
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![]() Verstehe ich das richtig, daß der FSEdit SDK das gleiche Tool wie in der Prof. Edition ist? Dann fragt man sich langsam, warum man sich nicht nur die Standard Ausgabe holt, wenn man nach und nach den Rest kostenlos runterladen kann...
Gruß Simeon |
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#8 |
Inventar
Registriert seit: 17.01.2000
Beiträge: 1.745
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![]() @Simeon: Nein, der SDK enthält nur ein Word-Dokument, das erklärt, wie der FS Editor funktioniert und wie man ihn bedient. Der Editor selbst ist nicht dabei.
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#9 |
Inventar
![]() Registriert seit: 21.02.2000
Alter: 49
Beiträge: 1.679
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![]() Ok-vielen Dank, Sergio. Aber mal ehrlich, Software Development "Kit" ist für MS auch ein ziemlich weitgefaster Begriff. Naja gut, wenn dann mal alles fertig ist und zusammen in die Kiste geworfen wird, dann könnte man von einen "Kit" sprechen
![]() Gute Nacht Simeon |
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#10 |
Elite
![]() Registriert seit: 08.10.2001
Alter: 51
Beiträge: 1.015
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![]() Naja SDK ist halt so ein Standard-Begriff, den benutzt nicht nur MS.
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