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FSX Forum Fragen Diskussionen zum FSX

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Alt 12.06.2007, 21:59   #21
Rascal
Master
 
Registriert seit: 02.03.2006
Beiträge: 695


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Könnt ihr plz mal Bilder vom Grand Canyon posten ? Würde mich nun auch mal interessieren.

Lade gerade die Dateien von Flight1 in dem Irrglauben, dass sie dann erstmal einen Monat auf der Festplatte schmoren, bis ich die Kreditkarte zücke.
____________________________________
So long !
Chris

-addicted to studivz-



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Alt 12.06.2007, 22:35   #22
hfbo
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Registriert seit: 17.03.2001
Beiträge: 1.017


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Zitat:
Original geschrieben von Rascal
Könnt ihr plz mal Bilder vom Grand Canyon posten ?

So…

http://img223.imageshack.us/img223/8...nshot03bt9.jpg


oder so …


http://img526.imageshack.us/img526/6...nshot14um6.jpg


Herbert
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Alt 12.06.2007, 23:06   #23
Maverick2002
Elite
 
Registriert seit: 25.03.2002
Alter: 53
Beiträge: 1.407


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Ich hab' nochmal welche von etwas weiter oben...

http://img106.imageshack.us/img106/4002/gc1xb8.jpg
http://img106.imageshack.us/img106/2459/gc2yp9.jpg
____________________________________
Gruß
Patric
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Alt 13.06.2007, 00:20   #24
Rascal
Master
 
Registriert seit: 02.03.2006
Beiträge: 695


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Thx für die Mühe!

Werde das Gebiet gleich nochmal so erkunden um den Vergleich nur mit Global 2008 zu sehen.

Derweil ist der Download nun fertig. Komme gerade stark in Versuchung die Kreditkarte zu suchen und gleich zu installieren. Immer wieder das gleiche, gmrl
____________________________________
So long !
Chris

-addicted to studivz-



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Alt 13.06.2007, 17:12   #25
hfbo
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Registriert seit: 17.03.2001
Beiträge: 1.017


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Hi

Zum Teil verursacht UT-FSX-USA nicht unerhebliche Framerate Einbussen. Und nicht immer ist die Szenerie mit UT wirklich besser. Im Gegenteil! So zum Beispiel in New York:


Aufnahme mit UT-FSX-USA

http://img107.imageshack.us/img107/8956/68013306fp3.jpg


Gleiche Einstellungen, jedoch ohne UT-FSX-USA

http://img107.imageshack.us/img107/1757/11wj3.jpg


Nochmals mit UT-FSX-USA

http://img107.imageshack.us/img107/790/25248054mh1.jpg


und wieder Vergleich ohne UT-FSX-USA

http://img107.imageshack.us/img107/2278/22pz8.jpg


Es lohnt sich also mit dem UT-FSX-USA-Tool etwas zu laborieren.


Herbert
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Alt 14.06.2007, 00:05   #26
Mike Sierra
Veteran
 
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Alter: 62
Beiträge: 286


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Nun, das sind dieselben Sandkuchen-Haufen wie im originalen FsX.
Schade, bedenkt man, daß der GC schon im FS2k ohne die Sandverwehungen wesentlich realistischer umgesetzt war....
Michael.
____________________________________
Michael Schurz
Ried im Innkreis, Austria, Europe
N48°13\' E13°30\'
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Alt 14.06.2007, 14:33   #27
hfbo
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Registriert seit: 17.03.2001
Beiträge: 1.017


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Hi

Die vertikale Texturstruktur stimmt vor allem nicht. Der Canyon ist geprägt durch eine ausgesprochen horizontale Schichtstruktur. Abgesehen davon finde ich den FSX-Canyon nicht allzu schlecht.

Herbert
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Alt 14.06.2007, 14:55   #28
GrandSurf
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Registriert seit: 14.02.2007
Alter: 54
Beiträge: 1.434


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Zitat:
Original geschrieben von Maverick2002
Ich hab' nochmal welche von etwas weiter oben...

http://img106.imageshack.us/img106/4002/gc1xb8.jpg
http://img106.imageshack.us/img106/2459/gc2yp9.jpg
Sorry, aber liegt da nicht weiterhin viel zu viel Sand rum ?

Steffen
____________________________________
Gruß Steffen - Mein Flusi-Rig
GrandSurf ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.06.2007, 18:51   #29
Maverick2002
Elite
 
Registriert seit: 25.03.2002
Alter: 53
Beiträge: 1.407


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Zitat:
Original geschrieben von GrandSurf
Sorry, aber liegt da nicht weiterhin viel zu viel Sand rum ?
Also ich würde mal folgendes sagen:

1. Werden durch UTX keine Texturen ersetzt, also wird es zum Großteil nicht wesentlich anders aussehen, als mit den FSX-Standardtexturen. Da heißt es halt warten auf GEX.

2. Ich weiß gar nicht, warum der Grand Canyon mit UTX besser sein soll. Wenn man das Mesh von FS Global oder FS Genesis installiert hat, ist doch alles Roger. Besser wird man es kaum hinbekommen.

Ich persönlich habe mir UTX nicht wegen des Meshs zugelegt, sondern wegen der Nachtbeleuchtung (die dummerweise ziemlich performancelastig ist), wegen der Straßen und der Gewässerdarstellung sowie der verbesserten Landclass-Darstellung in Industriegebieten.
____________________________________
Gruß
Patric
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Alt 14.06.2007, 22:01   #30
Cole
Senior Member
 
Registriert seit: 09.08.2005
Alter: 57
Beiträge: 125


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In der Tat, die meisten Beiträge zum Thema deuten darauf hin, dass die User "Ultimate Terrain" überhaupt nicht kennen ... wundert mich, sollte doch neben mesh das wichtigste Add-On sein ... na wie auch immer ...

hier:
http://www.simforums.com/forums/foru....asp?TID=21320

ist eine Diashow, ein Demo, das sämtliche Features erklärt, gegen Ende des Demos kommen vorher/nachher Bilder.
Cole ist offline   Mit Zitat antworten
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