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Alt 18.03.2006, 13:20   #21
Alladin
Inventar
 
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Beiträge: 3.966


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Man sollte vor dem DL auch mal genau schauen was bei denen Europa bedeutet!
____________________________________
Tschau Jens
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Alt 18.03.2006, 13:29   #22
foxmulder2003
Master
 
Registriert seit: 06.05.2005
Beiträge: 530


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Hallo Jan-Paul,

Zitat:
Original geschrieben von Jan-Paul

mein erster eindruck ist Positiv. Die Küsten und Gewässer sind hervorragend umgesetzt. Zum Beispiel kann man auf den Ostfriesischen Inseln schön die Sandstrände erkennen. (...) Die Patches für SG1,2,3 kommen mit einem eigenem Konfigurator, wo man die Bereiche bequem an und ausschalten kann.
Danke für die Infos!
Das klingt doch sehr gut für mich.

Und wenn das zusammen mit SG1-SG3 klappt, dann klingt das so, als ob ich bald meine Karte zücken müßte...

Zitat:

Was sich aber nicht vermeiden lässt, ist die Tatsache das es an den Grenzen zu versetzten Flüssen, Straßen, usw. kommt.
Was meinst Du genau mit Grenzen? Die Aussengrenzen von UT Europe oder die Übergänge zwischen Scenery Germany und der Default-Scenery???

Mit versetzten Flüssen und Straßen an den Außengrenzen könnte ich sehr gut leben. So oft fliege ich nicht in Polen...
foxmulder2003 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.03.2006, 13:55   #23
alpha2003
Veteran
 
Registriert seit: 29.12.2004
Alter: 43
Beiträge: 427


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Dann noch eine Frage,

Es sieht ja wirklich toll aus, aber myworld besitzt ja auch Landclass, Scenery Germany auch und nun noch UT Europe, ob sich die nicht dann überschneiden.

Denke GE 2006 wird so schlecht auch nicht sein im Gegensatz zu UT Europe , wenn man Myworld + Ge2005 kombiniert, zumindest der Preis ist dann überlegungssache.
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Alt 18.03.2006, 14:11   #24
Asrian
Senior Member
 
Registriert seit: 14.01.2006
Beiträge: 115


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Kann mal jemand bitte einem Noob erklären, welche Scenery-ADD-ONs genau was im Flusi bewirken? Ich finde das ziemlich unübersichtlich...

Habe den Default-Flusi.
Ein ADD-ON Flughafen beispielsweise baut einen schöneren Flughafen mit mehr und schöneren / realistischeren Objekten. Ok.

-Was verändert genau ein Ultimate Terrain ADD-ON?
-Was verändert genau das Ground Environment ADD-ON?
-Was ist ein Mesh, eine Landclass?
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Alt 18.03.2006, 14:51   #25
foxmulder2003
Master
 
Registriert seit: 06.05.2005
Beiträge: 530


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Zitat:
Original geschrieben von Asrian

-Was verändert genau ein Ultimate Terrain ADD-ON?
UT bietet Straßen, Eisenbahnlinien und Küstenlinien.

Zitat:

-Was verändert genau das Ground Environment ADD-ON?
Ground Environment bietet Austausch-Texturen, die besser aussehen als die Default-Texuren

Zitat:

-Was ist ein Mesh, eine Landclass?
Über ein Mesh werden Höhenmodelle definiert. Mit Landclass werden am Boden Städte, Wälder, Wiesen etc. definiert, also wo befindet sich eine Stadt, wo befindet sich ein Wald usw.

Last but not least, kann ich das empfehlen:

http://www.flight-monster.com/wiki/index.php/Hauptseite
foxmulder2003 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.03.2006, 15:20   #26
Raptor
Gesperrt
 
Registriert seit: 22.11.2000
Beiträge: 1.593


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Zitat:
Original geschrieben von Alladin
Man sollte vor dem DL auch mal genau schauen was bei denen Europa bedeutet!
Meinst Du das was ich glaube gesehen zu haben, nämlich GB?
Raptor ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.03.2006, 15:34   #27
foxmulder2003
Master
 
Registriert seit: 06.05.2005
Beiträge: 530


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Zitat:
Original geschrieben von Raptor
Meinst Du das was ich glaube gesehen zu haben, nämlich GB?
Das ist die Abdeckung lt. Hersteller:

foxmulder2003 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.03.2006, 15:40   #28
siebenviel
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Beiträge: 173


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So, hab es auch installiert. Mein erster Eindruck ist sehr sehr positiv. kann sogar in meiner sehr kleinen Heimatstadt einige Straßen ausmachen. Das soll schon was heißen. Mit den Konfigurations Tool kann man sich das alles passend einstellen. Tolle Sache.

Hab die Landclass von Frank Barth für gwermany, Schweiz und Austria drauf (möchte mich dafür bedanken, echt tolle Sache). Die landclass vertragen sich sehr gut mit den Straßen und den City Texturen. Ein ganz neues Fluggefühl. Nach Autoatlas müßte man navigieren können.
Ob nach ICAO Karten müßte ich heute mal testen.

Negatives:

In Verbindung mit den Mesh von "VFR Germany" tretten manchmal ungereimtzheiten auf (Straßen führen stelihänge hinauf usw). Das ist aber UT nicht anzuhängen.
Sehr speicherhungrig (liegt in der natur der Sache)
In verbindung mit kleineren Freeware Flugplätzen, tretten manchmal auch ungereimtheitenen auf (muß man halt ein bissel Tricksen) Ist also keine Sache von UT...#

Und ansonsten... bisher noch nichts negatives zu sagen zu UT.

Hab das gefühl ich hab einen neuen Flusi

lg

Kalle
siebenviel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.03.2006, 15:41   #29
foxmulder2003
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Registriert seit: 06.05.2005
Beiträge: 530


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Zitat:
Original geschrieben von foxmulder2003
UT bietet Straßen, Eisenbahnlinien und Küstenlinien.
Ich muss mich selbst korrigieren

Bei UT ist wohl lt. Website auch Landclass mit dabei, wenn ich das richtig verstanden habe...
foxmulder2003 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.03.2006, 18:10   #30
a.lintu
Veteran
 
Registriert seit: 28.12.2003
Alter: 58
Beiträge: 472


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..wer es hat, vielleicht könnte jemand mal ein paar picts posten.
z.B. was mich interessieren würde:

- Norwegen
- Gibraltar (ich bekomme Simwings Gibraltar und FSQ-Roads einfach nicht zusammen ...)
- Mariehamn (Schäreninseln vor Finnland)

Gruss und Danke im voraus
Andreas
a.lintu ist offline   Mit Zitat antworten
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