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Alt 08.03.2003, 10:02   #1
Andragar
Inventar
 
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Standard

Also Jens und ich haben noch keine Möglichkeiten gefunden. An der Textur liegts nicht, da sind wir noch einmal die Möglichkeiten durchgegangen. Entweder ist das eine Einstellung am Material Editor in Gmax oder bei makemdl was nicht funst.

Ich hab jetzt die MS Standard Strassen verlegt (ground2k ist klasse in der Beziehung), sieht zwar nicht so doll wie meine spezielle Textur aus aber es ist bei weitem weniger Zeitaufwändig.

Trotzdem, wer das mal schafft ein GMAX Scenerieobjekt mit einer transparenten Textur zu belegen bitte melden.
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