![]() |
![]() |
|
|
|
#37 |
|
Master
![]() Registriert seit: 28.10.2001
Beiträge: 705
|
Hallo Holger,
in der aircraft.cfg findest Du folgendes: [fltsim.15] title=PAI B733 ADH sim=pai733v5 model= panel= sound= texture=ADH In diesem Fall als ein air-file von PAI in der Version 5. Angenommen das air-file ist von Aardvark, so würde dies dann so aussehen: [fltsim.18] title=PAI B733 AWC sim=aia_737_300 model=Aard Das Entscheidende ist der Eintrag unter sim. Hier kann man ausprobieren, ob es passendere/bessere Air-files gibt, schlimmstenfalls kannst Du sogar die air-files der Standard-MS-Flieger versuchen. Wichtig: Das air-file muß im Verzeichnis des betreffende Fliegers sein und die Bezeichnung in der aircraft.cfg muß identisch mit dem Namen ohne die Endung .air sein. Das bisherige air-file brauchst Du nicht zu löschen, da keine Konflikte untereinander. Insofern kannst Du in der aircraft.cfg jederzeit wieder den alten Zustand wiederherstellen . Man kann auch in der aircraft.cfg den unerwünschten sim-EIntrag einfach wie üblich auskommentieren, dann sieht das so aus: [fltsim.18] title=PAI B733 AWC //sim=aia_737_300 sim=pai733v5 model=Aard Bitte NICHT ändern den Eintrag unter model, denn das muß zum Modell und damit auch für die Texturen passen. Falls was unklar ist, bitte einfach durchkommen. Gruß Michael
____________________________________
Felix Krull der Luftfahrt...und der Flugsimulation sowieso... |
|
|
|
| Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1) | |
|
|