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Alt 09.05.2007, 17:41   #41
Horst LOWW
Elite
 
Registriert seit: 15.11.2002
Beiträge: 1.466


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Zitat:
Original geschrieben von Gunnar-MD
Das wird wohl das nächste Projekt mit dem ich mich beschäftigen werde. Flugsimulator wird wohl nie mehr langweilig werden.
Gunnar, "scrolle" mal auf dieser Seite runter:
http://www.libertysim.net/forum/viewtopic.php?t=11022
____________________________________
Take care!
Horst
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Alt 09.05.2007, 18:05   #42
Markus Rickmann
Newbie
 
Registriert seit: 21.10.2006
Alter: 55
Beiträge: 11


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Hallo Nils,

entschuldige die Verspätung, ich war kurz offline... min_level=5 für GE war so in der ersten Konfiguration, die ich gefunden und kopiert hatte (Schande auf mein Haupt) und die funktionierte. Ich werde heute abend auch noch mal etwas mit den Einstellungen herumexperimentieren. ;-)

Es würde mich ja mal interessieren, ob ein höherer min_level dazu führt, daß man eher von GE rausgeschmissen wird...

Auf jeden Fall kann man gar nicht oft genug sagen, was für ein tolles tool file proxy doch ist! Wie oft hat man vor GE gesessen und sich gesagt, das müsse doch irgendwie auch im Flusi gehen - ein echter Quantensprung.

Nach dem Grand Canyon war ich übrigens erstmal in Island... da gibt es ja sonst gar nischt!

Check six,
Markus

Ach ja... die Franzosen-Screenshots sind toll, ich hatte sie schon über Avsim entdeckt... Wenn nur diese GE-Bandbreiten-Sperre nicht wäre!
Markus Rickmann ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.05.2007, 18:56   #43
Gunnar-MD
Veteran
 
Registriert seit: 14.01.2004
Alter: 65
Beiträge: 265


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Hallo Horst,



Also jetzt habe ich meine Sprache wieder gefunden. Wenn diese Bilder keine realen sind, kommt wohl etwas auf uns zu. Und ich fürchte schlimmes für die Standfestigkeit von GE.

Danke für den Link.
____________________________________
Schöne Grüße aus
Magdeburg an der Elbe

von Gunnar

Meine Homepage
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Alt 09.05.2007, 19:21   #44
Mentos79
Gast
 
Beiträge: n/a


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Die "Franzosen-Screenshots" gefallen mir auch, aber einige erinnern mich an X-Plane...

@Markus
Bin grad nur wegen Tileproxy nimmer vom PC zu bewegen - hab irgendwie Angst, dass ein neidischer Addonhersteller dem ganzen ein Ende bereiten könnte und erfliege mir alle meine Traumgegenden...

Hier mal meine kleine Liste mit Ordnernummern:
stuttgart (GE): 0601 => gut
Grand Canyon (GE): 0202 => sehr gut
Lukla (GE): 0802 => leider nicht so gut => oft Fehler 404
Puerto Rico (GE): 0303 => leider Wolken abgebildet, sonst wärs gut
Wake Island (VE) 1103 => nix

VE war bisher generell nix bei mir, da muss ich wohl noch an den Einstellungen feilen:
max_lod=13
min_level=9
max_level=17
color_hack=Yes
color_level=13
bulk_extend=25
Hat jemand dazu Verbesserungsvorschläge?

Hats schon jemand bei den Mondlandungsfälschern probiert? Könnte mir jemand die Serveradresse schreiben?
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Alt 10.05.2007, 00:50   #45
Markus Rickmann
Newbie
 
Registriert seit: 21.10.2006
Alter: 55
Beiträge: 11


Standard

Ein kleiner Nachtrag, weil ich um Tips gebeten hatte: Mein IP-Problem ist gelöst, und zwar mit der neuesten Version von FritzDSL. Warum in die Ferne schweifen...
Vielen Dank für die Ratschläge zu dem Problem!

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@Markus
Bin grad nur wegen Tileproxy nimmer vom PC zu bewegen - hab irgendwie Angst, dass ein neidischer Addonhersteller dem ganzen ein Ende bereiten könnte und erfliege mir alle meine Traumgegenden...
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Tja, da wollen wir mal hoffen, daß sie wahre Größe zeigen. Und GE auch!

Schöne Grüße heute abend voraussichtlich noch aus China (Guilin), BoraBora und der Serengeti sowie dem Natronsee aus sicherer Höhe mit TP und GE ;-)

Markus
Markus Rickmann ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.05.2007, 19:20   #46
Börries
Newbie
 
Registriert seit: 16.04.2007
Beiträge: 3


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Zitat:
Original geschrieben von Mentos79
Die "Franzosen-Screenshots" gefallen mir auch, aber einige erinnern mich an X-Plane...

@Markus
Bin grad nur wegen Tileproxy nimmer vom PC zu bewegen - hab irgendwie Angst, dass ein neidischer Addonhersteller dem ganzen ein Ende bereiten könnte und erfliege mir alle meine Traumgegenden...
Hallo Markus,
falls Du damit Aerosoft bzw. auch mich mit APS meinst, kann ich Dich beruhigen. Wie ich zuvor im Forum bereits schrieb, halten wir diese Entwicklung im Allgemeinen und natürlich auch den Tileproxy für eine völlig logische, zeitgemäße und zu erwartende Entwicklung. Andere werden dem sicherlich folgen. Von uns wird also niemand versuchen, irgend etwas zu verhindern oder irgendwem hier in die Quere zu kommen.

Die Konkurrenz durch dieses Produkt, selbst bei umfangreicher Weiterentwicklung, halte ich persönlich eigentlich auch für unerheblich, zumindest was mich persönlich und meine Projekte betrifft. Andere Entwickler (zum Beispiel von CH-Pro, da es ja dort auch Autogen kostenlos zum Download gibt) könnten da deutlich mehr Schwierigkeiten mit haben, wenn überhaupt. Im Übrigen bin ich selbst von der Umsetzung begeistert und hätte derartiges auch nicht erwartet. Ob das Programm dennoch Einfluss auf die Entwicklung zukünftiger Szenerien von mir oder anderen haben wird, bleibt abzuwarten.

Anmerken möchte ich nur insebsondere an die Adresse Horst LOWW, der ja als betont aufrichtiger Bürger extrem gegen APS wetterte, offensichtlich trotz besseren Wissens - wie er ja durch zahlreiche Beiträge hier zeigt - und es als illegal betitelte, dass er durch seine Nutzung dieses Programms tileproxy natürlich ganz eindeutig gegen die Nutzungsbedingungen von Google verstösst wegen permanenter, unnötiger (wegen überflüssiger LODs die geladen werden) und übermäßig vieler Serveranfragen. - Das passiert bei APS eben nicht. Der Autor des Programms distanziert sich ja deshalb auch davon, stellt die Verbindung nicht direkt her und stellt es eben deshalb genau so ins Netz. Außerdem bleibt mir immer noch der Satz von Horst im Hinterkopf hängen, der sich da so sehr Sorgen um die Entwickler machte, die durch APS seiner Meinung nach ruiniert würden. Dies war natürlich nie der Fall und das Gegenteil war gewährleistet. Wenn anderen Entwicklern Schaden zugeführt würde, dann wohl durch diese neue Entwicklung, für die er ja selbst Werbung macht. - Aber auch mit Recht.

Der langen Rede kurzer Sinn: Das Programm hat seine Berechtigung und ich sehe da (ich denke stellvertretend für alle anderen Beteiligten an APS) überhaupt keine Berechtigung als "Konkurrent" etwas dagegen zu unternehmen. Als Flusi-Enthusiast würde ich es sicher auch hin und wieder immer mal gerne nutzen. Es ist schlicht eine Bereicherung.

Grüße
Börries
______________________________
APS-Entwickler
Börries ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.05.2007, 22:38   #47
flusii
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Alter: 72
Beiträge: 33


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ein Moin Moin an alle,

also um es kurz zu machen.

Ich bekomme Tileproxy nicht zum laufen.

Wenn ich load.bat starte sieht alles noch gut aus.
siehe
http://freenet-homepage.de/ludgerhille/images/load1.jpg

wenn ich dann einen Flug lade, legt TileProxy den Cache Ordner korrekt an und beginnt die Bilder zu laden.
aber nach ca 25 Bildern ist Schluß, dann kommen nur noch Meldungen wie auf dem Screenshot zu sehen ist.

http://freenet-homepage.de/ludgerhille/images/load2.jpg

Der Flusi läd ebenfalls nicht weiter. Er bleibt bei ca. 25% stehen. wenn ich dann den TileProxy Batch mit Strg-C
abbreche läd der Flusi zwar zu Ende.
Das Ergebnis sieht dann natürlich so aus.
http://freenet-homepage.de/ludgerhil...mitterberg.jpg

Ich habe beides "Virtual Earth und Google Earth" ausprobiert, ohne Erfolg

Ich habe keine Idee mehr woran das liegen könnte.

Bitte Bitte helft mir

Hier ist meine ProxyUser.ini
__________________________________________________ _

#
# Start a line with # to comment it out.
#
# Read the manual for help with configuration. Do not contact the
# author about the configuration for particular services. Thank you.
#

[TileProxy]
lod_distance=1000
fast_mode=No
#source=Virtual Earth
source=Google Earth


[Virtual Earth]
cache_folder=cache.service1
network_module=libnettile
module_config="server=http://a*.ortho.tiles.virtualearth.net|path=/tiles/a%s.jpeg?g=52|quad=0123|balance=0123|useragent=Moz illa/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506; .NET CLR 1.1.4322)"
max_lod=13
min_level=9
max_level=17
color_hack=Yes
color_level=13
bulk_extend=50


[Google Earth]
cache_folder=cache.service2
network_module=libnettile
module_config="server=http://kh.google.com|path=/kh?t=t%s&n=404&v=17|quad=qrts|balance=0123|userage nt=Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506; .NET CLR 1.1.4322)"
max_lod=13
min_level=5
max_level=17
color_hack=No
color_level=0
bulk_extend=25
____________________________________

freundliche Fliegergrüße
Ludger
flusii ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.05.2007, 01:26   #48
Markus Rickmann
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Alter: 55
Beiträge: 11


Standard

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Hallo Markus,
falls Du damit Aerosoft bzw. auch mich mit APS meinst, kann ich Dich beruhigen. (...)
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> >>>>>>>

Hallo Börries,

vielen Dank für Deine ausführliche Stellungnahme von professioneller Seite. Ich antworte nur deshalb darauf, um darauf hinzuweisen, daß die Aussage, auf die Du Dich beziehst, von Nils aka Mentos stammt, aber an mich adressiert war.

Als Liebhaber von Szenerien wie Tampas St. Marteen, Cloud9s Venedig, Alpes Nord/Sud von FranceVFR, Lukla oder Helgoland von AS sehe ich Tile Proxy als idealen Lückenfüller für all die Gebiete, die noch detailliert auszugestalten sind und gerade all die bisher weißen Flecken im Flusi wie z.B. Island - vielleicht auch noch im FS9 (per FSUIPC).

Natürlich besteht eine gewisse Konkurrenz zu Produkten wie UK vfr oder SwissPro, die ihre Daseinsberechtigung jetzt nur noch von ihrer Qualität herleiten können.
Auch ist die Nutzung von Google Earth o.Ä. in dieser Form nicht vorhersehbar gewesen und daher auch noch nicht geregelt, was das Copyright und die größeren Downloads angeht. Andererseits sollte die private Nutzung der GE-Daten auf dem heimischen PC sich rechtlich nicht großartig von der normalen Nutzung innerhalb von GE unterscheiden. Ein prestige- und werbeträchtiger Mehrnutzen ist es aber allemal auch für GE, und warum nicht zur Deckung der größeren Downloads eine Flusi-Google-Earth-Plus-Version einführen?

(Professionelle) Szenerie-Designer könnten jetzt auf Tile Proxy aufbauen und mit Autogen schnell riesige Lücken im Flusi füllen. Auf jeden Fall eröffnet Tile Proxy in Verbindung mit GE oder ähnlichen Anbietern im Flugsimulator Perspektiven, die vor kurzem noch wünschenswert, aber nicht realisierbar erschienen.

Deshalb kann man nur hoffen, daß keiner der Beteiligten diesen interessanten neuen Möglichkeiten nun Steine in den Weg wirft, bevor er nicht die eigenen Vorteile geprüft hat, die ihm eventuell daraus entstehen könnten.

Um es mit Gunnars Worten zu sagen: Auf daß der Flusi nie wieder langweilig werde!

Schöne Grüße,

Markus

PS
@Flusii : Versuche mal, bei module_config für GE, kh* anstatt kh zu setzen
Markus Rickmann ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.05.2007, 13:05   #49
Mentos79
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@Börries
Ich hatte da weniger an Aerosoft, oder gar dich persönlich gedacht, sondern meinte das eher allgemein.
Wäre wirklich toll, wenn alle Entwickler das als Ansporn sehen würden, qualitativ besseres zu Produzieren und mit Objekten zu versehn, statt bei Google und Co petzen zu gehn. Wenn man durch Tileproxy auf den Geschmack von Phototapeten kommt und die Grenzen sieht, könnte man ja auch leichter für qualitativ hochwertige Payware-Produkte zu begeistern sein - z.B. Puerto Rico hochaufgelöst, ohne abgebildete Wolken und mit Autogen, wäre mir einiges Wert..
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Alt 11.05.2007, 18:52   #50
Mentos79
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Ist bei meiner Installation von Tileproxy was schief gelaufen, oder gibts für Hong Kong wirklich keine "Photoscenery definition"?
Da wird bei mir nämlich die normale Scenery angezeigt.
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