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Alt 09.05.2007, 13:05   #31
Mentos79
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Hier ne gute Vergleichsmöglichkeit von GE und VE: http://www.jonasson.org/maps/

@Markus
Hast Du ne feste IP? Normalerweise ist die dynamisch, also wechselt bei jeder neuen Verbindung.
Hab keine Fritzbox, aber bei meinem Router kann ich jederzeit die Verbindung trennen und neu verbinden.
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Alt 09.05.2007, 13:19   #32
Markus Rickmann
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@ mentos79
Ich habe keine feste IP, aber bei meiner FritzBox ist es bisher noch am einfachsten, den Stecker zu ziehen, um bei der Einwahl eine neue IP zu bekommen. Ich suche nach einer eleganteren (und hardwareschonenderen) Lösung - so wie bei Deinem Router...

Es gibt da zwar einige Tools, aber ich möchte mir nicht die Firmware der FritzBox zerschiessen.


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@Markus
Hast Du ne feste IP? Normalerweise ist die dynamisch, also wechselt bei jeder neuen Verbindung.
Hab keine Fritzbox, aber bei meinem Router kann ich jederzeit die Verbindung trennen und neu verbinden.

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Alt 09.05.2007, 13:42   #33
globalrailer
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Zitat:
Original geschrieben von Mentos79
Hab mich mal mit V.E über dem Grand Canyon versucht:
http://img508.imageshack.us/img508/8948/39982178bo4.jpg
http://img508.imageshack.us/img508/8384/70627417lv4.jpg
Hat da jemand mit G.E. oder was anderem bessere Ergebnisse?
Hier habe ich Grand Canyon Fotos mit GE im Avsim Forum gefunden: http://forums.avsim.net/dcboard.php?...7354&mode=full

Bei VE hab ich im Grand Canyon nur Schwarz-Weiß Fotos gesehen. Das muß wohl bei Dir eine andere Canyonecke sein.

George
____________________________________
VATSIM
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Alt 09.05.2007, 13:52   #34
Gunnar-MD
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Zitat:
Original geschrieben von Markus Rickmann

Wie löst Ihr das Google-Earth-Problem mit dem irgendwann notwendigen Wechsel der IP
Welches Problem tritt den bei GE auf ? Ich habe schon stundenlang mit fester IP (kann ich auch nicht ändern) bei GE gesurft. Dabei gab es noch nie ein Problem.
____________________________________
Schöne Grüße aus
Magdeburg an der Elbe

von Gunnar

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Alt 09.05.2007, 14:04   #35
globalrailer
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Beim einfachen Surfen mit Google Earth erreichst Du das Download Limit nicht so schnell. Beim großflächigen Download hochaufgelöster Kacheln dagegen sehr wohl. Bei Virtual Earth wird das Downloadlimit erst bei 100000 Requests erreicht. Allerdings weiß ich nicht ob sich die Kachelgrößen unterscheiden. Weiß jemand wie weit man ungefähr bei hochaufgelösten Texturen mit GE fliegen kann? Vorausgesetzt es befanden sich keine erforderlichen Texturen im Cache.

Aus den Googleregularien:
Zitat:
1.6 Geocode Requests. There is a limit of 50,000 geocode requests per day per Maps API key. This translates to roughly one geocode request every 1.73 seconds. If you exceed this 24-hour limit, the Maps API geocoder may stop working for you temporarily. If you continue to abuse this limit, your access to the Maps API geocoder may be blocked permanently.
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VATSIM
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Alt 09.05.2007, 14:39   #36
Markus Rickmann
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Alter: 55
Beiträge: 11


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Weiß jemand wie weit man ungefähr bei hochaufgelösten Texturen mit GE fliegen kann? Vorausgesetzt es befanden sich keine erforderlichen Texturen im Cache.
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Ich nutze die Standard-Config von Tile Proxy, und bei GoogleEarth-Nutzung ist bei mir schon nach 30-50 Kilometern Flugstecke mit dem Heli (max 1000ft agl, max 100 kn) Schluß.

Ich würde gern die Größe der heruntergeladenen Gesamtfläche reduzieren. Geht das nur über die maximale Sichtweite im FSX? Die Einstellungen in Tile Proxy beziehen sich ja meinem Verständnis nach nur auf max/min Detailgrad und parallelen Download der Tiles, wobei die Flughöhe über den geladenen Detailgrad der Tiles entscheidet.

Wenn ich in Hamburg über die Alster fliege und rauszoome, gehen die Google-Earth-Tiles bis hin zur Nord- und Ostsee!
Was regelt die lod-distance-Einstellung eigentlich genau?
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Alt 09.05.2007, 15:06   #37
Gunnar-MD
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Hallo Globalrailer,

ich danke dir für deine Auskunft.

Mich würde auch interessieren, wie sich das praktisch auf die Nutzung im FSX auswirkt.

Mein Dank geht auch an Horst für den Tip. Das wird wohl das nächste Projekt mit dem ich mich beschäftigen werde. Flugsimulator wird wohl nie mehr langweilig werden.
____________________________________
Schöne Grüße aus
Magdeburg an der Elbe

von Gunnar

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Alt 09.05.2007, 15:38   #38
Mentos79
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@Markus
Schau dir mal das an. Aber vor dem Benutzen mit einem Virenscanner checken und die Bat anschauen, ob da wirklich nur der eine Befehl drinne ist.
Am sichersten wärs aber, wenn Du die Fritzsoftware verwenden würdest, auch wenn dazu vielleicht ein Firmware update nötig ist. Firmwareupdate ist harmlos, halt während dem Update nix am Gerät machen und nicht den Stecker ziehn oder auf ähnlich geniale Gedanken kommen..

Warum werden beim Säubern eigentlich nicht die BGLs gelöscht?
Wie ist das wenn ich später ein anderes Mesh/Meshauflösung verwende?
Oder liege ich da falsch und es werden keine Höhendaten gespeichert?

Hab nun in einigen GE vs. VE Vergleichstests gelesen, dass VE manche deutschen Städte viel besser darstellen soll, als GE, aber im FSX schauts dann ziemlich schlecht aus.
Muss man da noch an der ini was ändern, um wirklich die beste Auflösung zu bekommen?

max_lod=13
min_level=9
max_level=17
color_hack=No
color_level=0
bulk_extend=25
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Alt 09.05.2007, 16:20   #39
Markus Rickmann
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@Markus
Schau dir mal das an.
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Hallo Mentos/Nils,

Reconnect ist eins von den Tools, die ich meinte. Ebenso wie das Script für Autohotkey setzt es aber den Telnet-Mod für die FritzBox voraus, den ich gern vermeiden möchte. Ich hätte gern eine Lösung ohne Gefährdung für das System... Da ich noch die allererste FritzBoxFon Wlan habe, fehlen mir auch mit neuester Firmware ein paar Funktionen... Solange muss ich halt immer aufstehen, rüberlaufen und den Stecker ziehen. ;-)

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Warum werden beim Säubern eigentlich nicht die BGLs gelöscht?
Wie ist das wenn ich später ein anderes Mesh/Meshauflösung verwende?
Oder liege ich da falsch und es werden keine Höhendaten gespeichert?
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Ich gehe davon aus, dass File Proxy keine Höhendaten downloadet oder speichert, sondern die Texturen mit jedem Mesh anders (besser) aussehen können. Die bgls werden wohl nicht gelöscht, um zB zum Vergleich für eine bestimmte Region schneller Texturen einer anderen Quelle laden zu können.

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Hab nun in einigen GE vs. VE Vergleichstests gelesen, dass VE manche deutschen Städte viel besser darstellen soll, als GE, aber im FSX schauts dann ziemlich schlecht aus.
Muss man da noch an der ini was ändern, um wirklich die beste Auflösung zu bekommen?
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Ich nutze die gleiche Konfiguration wie Du, mit min_level=5 für GE. Hast Du schon einmal min_level=17 ausprobiert, und ist max_level=17 überhaupt der höchstmögliche Wert?

Markus
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Alt 09.05.2007, 17:26   #40
Mentos79
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Ah danke! Hatte schon versucht so eine BGL zu decompilieren, um zu schauen, was da drinne steht, aber das hat nicht geklappt.

Warum min_level=5? In dem Manual schreibt der ja, dass für 1.1m (max_lod=13) 9 und 17 gut wären.
Werde den min_level-Wert mal erhöhen und dann schauen was geht.

@George
Hab nun GE für den Grand Canyon ausgewählt:
http://img516.imageshack.us/img516/9165/67473821ld6.jpg
http://img461.imageshack.us/img461/3512/74258005pa8.jpg

Einziger Nachteil bei GE:
http://img413.imageshack.us/img413/2350/92833571wr7.jpg
Ab und zu hats auch Wolken und fehlerhafte Texturen drinne.

Aber wenn man dann das sieht:
http://img413.imageshack.us/img413/8225/41597192ll2.jpg
herrlisch..
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