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Alt 01.06.2007, 15:39   #11
Gunnar-MD
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Alter: 65
Beiträge: 265


Standard

Hallo Sven,

in der Beta 4 wird SP1 automatisch erkannt. Der Eintrag ist daher nicht mehr erforderlich.

Das Problem, daß alles wie in der Wüste aussieht, hatte ich auch schon. Das passiert wohl, wenn man nach dem Start des FSX den Standardflug einfach startet. Wählt man dagegen einen gespeicherten Flug aus oder erstellt einen neuen, werden im DOS-Fenster die Position des Flugzeuges angezeigt und die Daten werden richtig geladen.

Meine neuesten Erfahrungen zum Thema TileProxy möchte ich hier gleich noch erwähnen:

Ich habe TileProxy zuerst unter FAT-32-Partition betrieben. Bei diesem Dateisystem gibt es eine Obergrenze der maximalen Dateien pro Ordner (ca. 24000). Danach verhält sich TileProxy eigenartig. Es stürzt zwar nicht ab, speichert aber nicht mehr. Ich nehme an, das daraus die stark abbauende Performance resultierte. Die Konvertierung in NTFS hat dieses Problem gelöst.

Jetzt habe ich aber festgestellt, daß die Leistung mit der wachsenden Anzahl der Dateien im Ordner WORLD PHOTOREAL TEXTURE ebenfalls nachläßt. Ich hatte nach dem Flug in 2 Gebieten im Unterordner 601 ca. 200000 Dateien im Texture-Ordner. Damit ist mein Rechner wohl auch überfordert. Beim normalen Langsamflug wird die Umgebung nicht mehr aktualisiert (scharf gestellt). Ich nehme an, daß das Programm zu lange braucht, um zu prüfen, ob eine bestimmte Kachel schon vorhanden ist. Das merkt man auch, wenn man mit einem Dateimanager Dateien kopieren, verschieben oder löschen will. Die Dateienanzahl ist einfach zu groß. Die Vorgänge laufen ziemlich zäh ab.

Ich könnte mir vorstellen, daß man das Gebiet pro Ordner verkleinert. Damit begrenzt sich die maximale Dateianzahl in einem Ordner. Aber dazu ist sicherlich ein Eingriff in das Programm erforderlich. Oder man muß sich eigene BGL's schreiben.
____________________________________
Schöne Grüße aus
Magdeburg an der Elbe

von Gunnar

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