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Simulationen Alles zum Thema Simulation |
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#11 |
Jr. Member
![]() Registriert seit: 26.10.2004
Alter: 54
Beiträge: 82
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![]() Hallo Jobia
Ich habe dir eine E-Mail gesendet mit der betreffenden Datei
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Gruss Pascal |
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#12 |
Hero
![]() Registriert seit: 15.02.2001
Alter: 82
Beiträge: 871
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![]() hi pascal,
ich muß dir recht geben. so schön die texturen auch sind in höheren flightleveln stellen sie sehr unwillig scharf. mit zoom 1.0 erreichen sie nie die letzte schärfungsstufe. war aber bei fscene auch so. flieg mal ohne cockpit und 0.50 zoom dann stellen sie in die letzte schärfungsstufe. ich denke aber auch, dass die texturen insgesamt eine gewisse unschärfe haben. sehr schön anzusehen sind sie wie gesagt in niedrigen höhen, da stellen sie auch schneller scharf. da gefallen sie mir nach wie vor sehr gut. kann man alles haben? vielleicht bessern sie ja auch noch etwas nach. muß mal den patch draufspielen. wollte noch damit warten, weil er angeblich nur für die usa ist.
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holm- und rippenbruch mfg Dieter - AUA291 - LOVV_CTR, LOWK_APP bei IVAO was kommt geht, was besteht vergeht, die blum am strauch sowie der flusi niner auch |
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#13 | |
Inventar
![]() Registriert seit: 02.01.2002
Alter: 61
Beiträge: 4.238
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![]() Zitat:
Ich hole noch mal Deinen Text vor. "Seit dem ich BEV wieder Installiert habe habe ich absolut keine Probleme mit dem nachladen der Texturen wobei mir aufgefallen ist das diese im Format 1024x1024 vorhanden sind, die GE 2006 Texturen jedoch nur 256x256." Danach hatte ich interpretiert dass es hier eindeutig um Bodentexturen ging. GE sind ja Bodentexturen. Schau noch mal nach bei BEV. Ich vermute die Bodentexturen sind im Gegensatz zu den dortigen Autogentexturen auch nur 256 x 256 Pixel wie bei GE. |
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#14 |
Jr. Member
![]() Registriert seit: 26.10.2004
Alter: 54
Beiträge: 82
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![]() Ja du hast recht Jobia hab nomals nachgeschaut sie sind auch im Format 256x256 vorhanden.
Das ist ein Missverständnis meinerseits
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Gruss Pascal |
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