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Alt 17.03.2006, 14:07   #31
StNeaga
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Beiträge: 1.203


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Mahlzeit,

habe soeben nochmal diesen Tweak mit der dll. & ini.Datei getestet, nachdem ich nun auch in der .ini den MSAA Wert auf "4" gesetzt habe, ist das Texturflimmern tatsächlich um sehr viel weniger geworden.

UNGLAUBLICH aber an den Bäumen u. in unmittelbarer Nähe von Gebäuden ist das Flimmern gänzlich verschwunden, nur noch in weiter Ferne ist ein dezentes Flimmern vorhanden.

Danke nochmal für den Tip, kann ich nur weiter empfehlen...
____________________________________
Stefan
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Alt 17.03.2006, 23:06   #32
baksteen33
Veteran
 
Registriert seit: 24.11.2003
Beiträge: 452


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Hallo Stefan, beste Grüsse von einem ebenfalls sehr zufriedenen Flimmerbefreiten...

Es gab im Avsim Forum mittlerweile mehrere Threads zu diesem Thema. Z.B diesen:

http://forums.avsim.net/dcboard.php?...0647&mode=full


Ich bin davon abgekommen die zwei Files zu platzieren und verwende die im o.g. Thread genannte Methode via RegTweak.

Geht so: Suche in der Registry alle Instanzen von ASTT_NA=1 und ändere diese in 0 (null). Danach hast du im Catalyst Control Center eine Adaptive AntiAliasing Checkbox welches du aktivieren kannst. Die 'Probleme' bleiben immer noch die selben, aber die Modifikation der Registry ist vermutlich die sauberere Lösung.


Bei den Omega Treibern, kann man - AFAIK, hab's nicht versucht - AAA via den Ati Tray Tools und ohne Eingriffe in die Registry ebenfalls aktivieren.


Kleiner, genereller Tipp; mit aktivem AAA, nicht mehr als 4xAA einstellen. Bei 6x geht das System gehörig in die Knie. Eine 'kurze' Erklärung weshalb hier:

http://www.elitebastards.com/page.php?pageid=12254


Viel Glück und Grüsse

Jaap


Disclaimer: Regtweaks auf eigene Verantwortung
baksteen33 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.03.2006, 23:55   #33
StNeaga
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Alter: 59
Beiträge: 1.203


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Zitat:
Original geschrieben von baksteen33
Hallo Stefan, beste Grüsse von einem ebenfalls sehr zufriedenen Flimmerbefreiten...

Es gab im Avsim Forum mittlerweile mehrere Threads zu diesem Thema. Z.B diesen:

http://forums.avsim.net/dcboard.php?...0647&mode=full


Ich bin davon abgekommen die zwei Files zu platzieren und verwende die im o.g. Thread genannte Methode via RegTweak.

Geht so: Suche in der Registry alle Instanzen von ASTT_NA=1 und ändere diese in 0 (null). Danach hast du im Catalyst Control Center eine Adaptive AntiAliasing Checkbox welches du aktivieren kannst. Die 'Probleme' bleiben immer noch die selben, aber die Modifikation der Registry ist vermutlich die sauberere Lösung.


Bei den Omega Treibern, kann man - AFAIK, hab's nicht versucht - AAA via den Ati Tray Tools und ohne Eingriffe in die Registry ebenfalls aktivieren.


Kleiner, genereller Tipp; mit aktivem AAA, nicht mehr als 4xAA einstellen. Bei 6x geht das System gehörig in die Knie. Eine 'kurze' Erklärung weshalb hier:

http://www.elitebastards.com/page.php?pageid=12254


Viel Glück und Grüsse

Jaap

Hi Baksteen33,

erstmal vielen herzlichen Dank für Deine investigativen Recherchen

Ich werde der Sache mal testweise auf den Grund gehen u. mich dann wieder bei Dir melden.

Schönes Wochenende

Gruss
____________________________________
Stefan
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Alt 18.03.2006, 06:08   #34
Rainer Hofmann
Inventar
 
Registriert seit: 20.11.2001
Beiträge: 2.379


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Ich komme auch noch mal zum Thema ; Eingriffe in der Registry ,da bin ich SEHR vorsichtig ! Wie programmiert ihr den Editor ? Welche Zahlen werden wo geändert ?

ForceAlphaToCoverage = 1
// 0 = Don't force any FSAA mode, any other number indicates number of samples
ForceMSAAMode = 0

// 0 = Don't force resolution. If both are set, the indicated resolution will be enforced.
ForceWidth = 0
ForceHeight = 0

Schon mal danke !
Schönes WE
____________________________________
Einen schönen Tag noch
Rainer

Duo cum faciunt idem, non est idem
(Wenn zwei das Gleiche tun , ist es noch lange nicht dasselbe)
Rainer Hofmann ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.03.2006, 07:42   #35
herar
Inventar
 
Registriert seit: 22.07.2001
Beiträge: 2.385


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Hi,

ich habe keine ATI GRAKA, sondern eine G-Force 6600 GT.
Auch ich habe dieses lästige Flimmern und trotz Einstellungen
von Anisotrop auf 16x und Anti Alaising auf 8x hat sich das
Flimmern nur ein wenig reduziert.
Wißt Ihr diesbezüglich einen Rat? Vielleicht ein neuer Treiber?
Bitte um Rat!
____________________________________
Schöne Grüße
Helmut

herar ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.03.2006, 08:43   #36
StNeaga
Elite
 
Registriert seit: 11.02.2002
Alter: 59
Beiträge: 1.203


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Zitat:
Original geschrieben von Rainer Hofmann
Ich komme auch noch mal zum Thema ; Eingriffe in der Registry ,da bin ich SEHR vorsichtig ! Wie programmiert ihr den Editor ? Welche Zahlen werden wo geändert ?

ForceAlphaToCoverage = 1
// 0 = Don't force any FSAA mode, any other number indicates number of samples
ForceMSAAMode = 0

// 0 = Don't force resolution. If both are set, the indicated resolution will be enforced.
ForceWidth = 0
ForceHeight = 0

Schon mal danke !
Schönes WE
Moin Rainer,

der einzige relevante Wert ist meines Wissens MSAA "4" oder "6" je nach Deiner Einstellung von AA im Graka-Treiber.

Wie Baksteen bereits sagte, wenn Du eine neuere Generation einer ATI Dein eigen nennst, dann kannst Du diese Einstellung auch über das sogenannte ATI Tray Tool vornehmen.

Gruesse nach Wiesbaden
____________________________________
Stefan
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Alt 18.03.2006, 11:19   #37
joelmaier
Jr. Member
 
Registriert seit: 18.04.2004
Beiträge: 29


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Hallo!

Kennt jemand einen funktionierenden Link zu diesem ATI-Anti-Fimmer-Tool? Der ursprüngliche Link http://www.humus.ca/Cool/DXOverride.zip geht leider nicht mehr.

Viele Grüße

Johannes
joelmaier ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.03.2006, 11:46   #38
Miwe
Master
 
Registriert seit: 28.10.2001
Beiträge: 705


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moin,

hab´s mal angehangen.

Gruß

Michael
____________________________________
Felix Krull der Luftfahrt...und der Flugsimulation sowieso...
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Alt 18.03.2006, 11:47   #39
Miwe
Master
 
Registriert seit: 28.10.2001
Beiträge: 705


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..schneller Finger ...
____________________________________
Felix Krull der Luftfahrt...und der Flugsimulation sowieso...
Miwe ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.03.2006, 11:48   #40
baksteen33
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Registriert seit: 24.11.2003
Beiträge: 452


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Hallo, nur ganz schnell weil ich weg muss...

Die Leute von MS fanden das droppen der zwei Files keine gute Idee weil es FS über Gebühr beeinflusst.

Bei Omega Treibern ist AAA in den Tray Tools enthalten, bei Catalysts kann man den Reg Eintrag (mehrere Instanzen) ohne Gefahr verändern. Funktioniert global bei allen Radeons wenn man neuere Treiber (AFAIK ab v.5.9) verwendet.

Good luck und Grüsse

Jaap
baksteen33 ist offline   Mit Zitat antworten
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