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Alt 14.10.2004, 15:44   #20
JOBIA
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Ja eben. Durch dieses Umsetzen von allen MaskClassMap auf 0 sind sehr viele CTDs im FS2004 vor dem FS9.1 Patch bei Dir behoben worden.

Wie gesagt habe da ein Addon im Verdacht welches das im Zuge eines Patches gemacht hat.


Nur dadurch das deine terrain.cfg Version im Gegensatz zu meiner dem Umstand des Rasenpolyverlust nicht entgegentritt hattest Du halt keinen Rasen mehr.

Schön das es jetzt wieder funktioniert. Da jetzt der FS9.1 Patch bei dieser Problematik greift oder greifen soll müsste es jetzt mit dieser original FS2004 terrain.cfg die ich angehangen habe funktionieren.
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