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Simulationen Alles zum Thema Simulation |
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#1 |
Master
![]() Registriert seit: 15.04.2003
Beiträge: 548
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![]() Hallo,
das war mir jetzt einen neuen Thread wert! Nachdem im Forum in der letzten Zeit viele Kollegen über unscharfe Texturen um EDDL herum geklagt hatten, und auch ich davon extrem betroffen war, habe ich heute weiter experimentiert und - für mich - die Lösung gefunden: AROE war schuld - und seltsamerweise nur in der Region um EDDL. Ob der lange angekündigte Patch von FSQ da helfen wird, kann ich nicht beurteilen. Die optimalsten Ergebnisse habe ich nun nach folgenden Aktionen: 1. Die zwei neuen Patches von JOBIA installiert (s. aktuellen Thread) 2. GAP3 in der Szeneriebibliothek unter alle anderen "deutschen Add-Ons" also GAP`s, SG3, usw. verschoben 3. AROE in der Szeneriebibliothek deaktiviert Jetzt sind alle Texturen der Rhein-Ruhr-Region durchgehend sehr scharf, bzw. werden sehr schnell nachgeladen. Endlich kann ich die SG3 jetzt auch geniessen. Ich hoffe, die Tips helfen auch denen, die noch von dem Problem gebeutelt sind. Rückmeldungen wären interessant! Herzliche Grüsse Lars |
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#2 |
Veteran
![]() Registriert seit: 16.10.2004
Alter: 54
Beiträge: 379
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![]() Hi,
vielen lieben Dank, dass du uns deine Lösung mitteilst. Ich bin vom EDDL-Problem auch betroffen. Ich besitze die AROE nicht. Den sog. Jobia-Patch habe ich nicht. Die GAP3 werde ich mal in der Priorität unterhalb von GAPx setzen. Ich werde dann in den nächsten Tagen berichten, ob dies bei mir was gebracht hat. Gegenwärtig bin ich mit der PMDG 747QoS von KEWR nach KSEA unterwegs.
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************************************** Constantin AMD Opteron 185 auf Asus A8V AGP 8x gekühlt durch Zalmann CNPS 9500 LED (früher: CNPS7000Cu) , 2 GB DDR Ram PC3200 -CL 2,5-3-3-8 1T-, 2x80 GB HDD SATA RAID 0, connect3d ATI 850XT 256 MB-RAM DDR3 gekühlt durch Zalman\'s VF700Cu, Enermax Liberty 500W |
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