System-Bremse
Hallo Leute!
Kann mir jemand einen Hinweis (oder 2) geben, wie man unter Visual C++ das Win98 so beschäftigen kann, dass es LANGSAMER wird?
Ja, eine seltsame Anforderung, ich weiss, zur Erklärung:
Ein spezieller Grafk-Editor (Tombraider Level Editor, falls das jemand kennt) dreht die Grafik auf den schnellen Rechnern SO schnell, dass man es nicht mehr richtig kontrollieren kann. Es gibt Bremsprogramme, die funktionieren auch, aber sie sind halt immer aktiv. Ich möchte die Bremse aber nur dann aktivieren, wenn der Editor das aktive Fenster ist.
2. Problem bei diesem Editor: Nur die Cursortasten der 101Key-Tastatur funktionieren, nicht die einer 84Key, die ich verwende (ist bequemer für C).
Kann ich die Tastencodes irgendwie abfangen und umstricken? So wie früher unter DOS mit TSR-Programmen.
Danke
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