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Alt 23.10.2006, 21:55   #461
Lörch
Wherever he is, ...
 
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Kleine Bedienungsanleitung:
  • Pfeil hoch beschleunigt den Zug
  • Pfeil runter bremst den Zug
  • F1 lädt die Strecke neu
Das war's, mehr gibt es nicht.
____________________________________
Viele Grüße
Hinrich

>> FXP-AIR
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Alt 24.10.2006, 16:00   #462
dimiwi
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Das ist mir als MSTS USER eigentlich zu komplizert. Hoffentlich gibt es wenigstens ein Tutorial. (Bin bis jetzt noch nicht zum Ausprobieren gekommen).
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Alt 28.10.2006, 11:16   #463
Biberbruder
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Registriert seit: 04.12.2001
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Bei mir steht der Zug und will nich fahren.Mit F1 kann ich die Strecke neu laden aber Pfeil rauf und Pfeil runter funktioniert nicht.Hat jemand ne Idee?Dokumentation hab ich auch noch nich gefunden.
____________________________________
gruß Patrick



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Alt 29.10.2006, 02:57   #464
Bückerpilot
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Registriert seit: 07.05.2001
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zieh mal die Maus nach hinten... oder bei einem Notebook schnell auf der rechten Seite des Touchpads nach hinten "scrollen", dann setzt sich der Zug in Bewegung... ist doch aber alles sehr unrealistisch, was die Beschleunigung anbelangt...

Gruß aus Berlin
Marcus
____________________________________
Marcus

Und ich sach noch: ich glaube nicht, dass die 3 Roten da uns nur zu warme Bremsen anzeigen...
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Alt 29.10.2006, 09:10   #465
Biberbruder
Master
 
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@Marcus

Danke!Da wäre ich ja nie drauf gekommen.Ist sicherlich nichts besonderes, aber ich hatte meine 5 Minuten

Schön das es noch Teile des Forums gibt in denen die Trolle nicht einzug gehalten haben und man sachliche Antworten bekommt.

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gruß Patrick



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Alt 29.10.2006, 10:43   #466
Lörch
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Zitat:
Original geschrieben von Bückerpilot
ist doch aber alles sehr unrealistisch, was die Beschleunigung anbelangt...
Bin ich eigentlich der einzige, der gebremst hat, als es das erste mal bergab ging? Ich hatte eine realistischere Fahrdynamik erwartet. Aber es ist ein netter Zeitvertreib für Zwischendurch.
Wie sehen denn bei euch die Bahnhöfe aus?
____________________________________
Viele Grüße
Hinrich

>> FXP-AIR
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Alt 29.10.2006, 23:46   #467
Bückerpilot
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Alter: 52
Beiträge: 26


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Naja... ich finde es zumindest nett, dass sich sich bewegende Leute auf den Bahnsteigen befinden Aber ansonsten bleibe ich bei meinem guten alten BVE und dem F92, den britischen Strecken und den beim bremsen so realistisch "fauchenden" Zügen
____________________________________
Marcus

Und ich sach noch: ich glaube nicht, dass die 3 Roten da uns nur zu warme Bremsen anzeigen...
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Alt 29.10.2006, 23:47   #468
Caschi
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Registriert seit: 19.11.2002
Beiträge: 2.667


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Wie jetzt, Hinrich, nun sag bloß, das die BVE Klötzchen (von dir Züge genannt) beim "Bergabfahren" nicht schneller werden?!
Sag jetzt nicht das dieses von dir gepostete (und von mir nicht getestete) Programmchen realistischer als dein toller BVE?
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Alt 30.10.2006, 18:41   #469
Lörch
Wherever he is, ...
 
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Ich würde niemals schlecht über BVE schreiben . Kritik von meiner Seite gibt es nur am MSTS, weil er tausende Abtrünnige auf den falschen Weg gebracht hat, und an Loksim, weil die Loksimmer ihr halbgares Spielzeug als "as real as it gets" verehren .
Back to topic, ein Screenshot eines "Klötzchens" http://www.bilder-hochladen.net/files/1dja-6.jpg

PS: Die inneren Werte zählen!
____________________________________
Viele Grüße
Hinrich

>> FXP-AIR
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Alt 18.11.2006, 11:59   #470
Caschi
bitte Mailadresse prüfen!
 
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Beiträge: 2.667


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Hmm, vom den Inneren Werten der "Ochsenlok" hab ich natürlich keine Ahnung, aber ihre äußere Erscheinung gefällt mir richtig gut. Mit den passenden Wägelchen in Angermünde unterwegs.

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