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| Simulationen Alles zum Thema Simulation |
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#11 | |
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Elite
![]() Registriert seit: 30.01.2003
Alter: 61
Beiträge: 1.362
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Hi Börries,
Zitat:
Wenn man eigentlich nur Teile der Beta hatte ist es schon schwierig, irgendwelche Aussagen zum finalen Stand zu sagen. Eine TMVL-Änderung (oder überhaupt was in Richtung terrain.cfg oder fs9.cfg) schließe ich eigentlich aus. Soviel ich weiß wird aber auch auf eine SG1 hin geprüft und dort gegebenenfalls ältere und jetzt nicht mehr benötigte Dinge entfernt. Hoffentlich arbeitet da der Installer so, wie es die Entwickler gerne hätten. Muß dann bei Erhalt der finalen Version auch mal checken, ob neben den Traffic-Dateien was im Standard-System verändert wird. Im Blick habe ich da zentrale Flatten-Dateien. Kann ja nicht mehr lange dauern. Ciao, Rainer.
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Mitlesen ist viel schöner! |
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#12 |
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Senior Member
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Beiträge: 105
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Na na na... Jungs...
Nun rennt mal nicht gleich im Dreieck, wo noch niemand was Genaues weiß. Zur Beruhigung: Ich habe nicht umsonst bis gestern abend spät im Büro gehockt und am Installer getippt. Wird also schon alles klappen! Und wehe dem, es kommt mir jemand mit bösen Kommentaren. Dann gibt's nächste Woche keine ersten Screenshots zur SG3! Grüsse Sascha P.S.: Wer mein Fahrrad zuerst in der SG2 entdeckt, ist beim SG3 Betatest dabei! ![]() |
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#13 | |
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Elite
![]() Registriert seit: 30.01.2003
Alter: 61
Beiträge: 1.362
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Hi Sascha,
völlig richtig. Übrigens willkommen im Forum. Wird bestimmt auch andere freuen, hier einen kompetenten Ansprechpartner zur SG2 zu haben. Zitat:
Läßt sich bestimmt einrichten. Ciao, Rainer.
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Mitlesen ist viel schöner! |
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#14 | |
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Inventar
Registriert seit: 18.01.2000
Beiträge: 4.096
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Zitat:
wieso nix genaues? Die Meldung des Installers war doch eindeutig; "In der FS9.cfg wurde ein mit der SG2 nicht kompatibler Eintrag gefunden..." Meine Frage ist: Welcher Eintrag ist denn damit gemeint? Ich z.b. hab nämlich das Vergnügen, sowohl SG2 als auch Wonderfull Madeira zu haben, da wüsste ich schon gerne was die Installer so in meinem FS2004 treiben. aber zum Glück kann ich ja die Sicherung mit der aktuellen cfg vergleichen, braucht halt nur ein bischen länger. |
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#15 |
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Senior Member
![]() Registriert seit: 23.10.2004
Beiträge: 105
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Stichwort: TerrainVertexLevel
Wird von der SG2 wieder auf den Standartwert von 19 zurückgesetzt, falls er vorher mal verändert wurde. Weitere Informationen dazu im Manual (haben wir ja schließlich nicht umsonst gemacht). Grüsse Sascha |
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#16 |
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Inventar
Registriert seit: 18.01.2000
Beiträge: 4.096
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Sag ich doch Sascha,
nur steht im Handbuch der Parameter "Terrain_Max_Vertex_Level" so nicht drin, aber man kann es sich bei der Lektüre der Seiten 9ff (Online-manual) schon denken. ![]() Andere Frage: Wieviele Beavers hat Herr von Beust denn eigentlich im Hafen versenkt als er sich mit der Szenerie vetraut gemacht hat? ![]() |
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#17 |
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Sichtflugbanause
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Hallo Jungs!
Hui, da freue ich mich aber schon auf die SG2! Und die eine Woche kann ich noch warten, oder zwei oder drei... @Sascha Auch von mir: Herzlich willkommen und viel Spaß Wie? Schon die ersten Screens von SG3? WOW, das geht ja schnell ![]() Gruß, Tobi ![]() |
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#18 | |
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Veteran
![]() Registriert seit: 28.09.2003
Alter: 73
Beiträge: 333
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Zitat:
Gruß Frank |
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#19 |
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Sichtflugbanause
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Diesmal ist das schöne NRW drann
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#20 |
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Veteran
![]() Registriert seit: 28.09.2003
Alter: 73
Beiträge: 333
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öh, Schiebung! Isch will o ma mei Sagsn sähn!
Gruß Frank |
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