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Hardware-Beratung & Erfahrungen Rat & Tat bei Fragen wie "Was soll ich kaufen?", "Was ist besser...?", "Wer hat Erfahrungen mit...?", "Wieviel RAM, Festplattenspeicher, MHz,...?" sowie Garantie-, Reparatur- und Service-Probleme.

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Alt 28.01.2002, 15:07   #11
Alter
Sack
 
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Mein Computer

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Gab es da nicht unlängst eine ATI-Karte, die in der Bulk-Version mit billigeren (langsameren) Speicherchips und niedrigerer Taktfrequenz verkauft wurde?
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Alt 28.01.2002, 16:16   #12
[sR]
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Da gabs nicht nur ne ATI Karte da gabs auch andere und gibts immer noch.

Am Beispiel ATI: Radeon 8500 einstweilen nur von ATI selber (built by ATI) und Radeon 8500LE von anderen Herstellern (powered by ATI) da is die Taktfrequenz anders.
Dann gabs da auch die Hercules Prophet 3D II MX da war in der Retial schnelleres SDRAM drauf. Gibt bei den Grafikkarten sicher noch einige Beispiele aber bei Soundkarten wärs mir echt neu wenn sich da sowas abzeichnen würde.
Und selbst wenn anders klingen oder schneller (bei ner Soundkarte sowieso ne seltsame Aussage) wirds nicht. Ev. machts ned alles in Hardware was die Retail macht wär aber schon eher ned LE dann oder es ist nicht soviel Sample-RAM drauf aber das wars dann auch schon.
Bei den Krawallwürfeln die meist am PC hängen merkst das sowieso ned ausser natürlich man will seine Soundkarten OC'n damits noch schneller wird

lg, [sR]
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Alt 28.01.2002, 19:27   #13
kikakater
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Beiträge: 5.631


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Die Unterschiede von billig zu teuer zeichnen sich nur in Programmen wie Cubase usw. ab wo einige Spuren in Echtzeit Samples ausgeben, da wird es eng für viele Soundkarten. Es kommt zu Reaktionszeitverzögerungen und somit zu asynchronem Gedudle sowie sogar zu Aussetzern und Störgeräuschen, alles wegen der Schaltgeschwindigkeit der Soundkarte und der Parallelität der Soundkanäle. Keiner bedenkt hier offensichtlich, daß zwar die Elektronen fast mit Lichtgeschwindigkeit fließen, jedoch kommt es auf die Taktung, elektrische Toleranzen von Kondensatoren, Widerständen und dergleichen an wie auf die Logikbausteine, nämlich deren Geschwindigkeit und Topologie (Strukturaufbau), außerdem: Wie wird reproduziert ? In Software oder Hardware ? usw ...
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