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Spiele Rat & Tat bei Problemen mit Spielen

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Alt 20.06.2004, 19:05   #11
FOE
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Standard Re: Re: Re: Re: Sacred im Netz?

Hi,

Zitat:
Original geschrieben von czeczefliege
ja hast du einen funktionierenden nocd patch???
Im weiten Netz ist alles möglich ... es gibt ja eine Menge "bekannter" Seiten wo man sowas downloaden kann ... ... es da was für die 1.0, 1.2, 1.5 & 1.66 ...
____________________________________
Servus, Erwin
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Alt 20.06.2004, 19:08   #12
FOE
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Hi,

Zitat:
Original geschrieben von mani Hast Du das Game/ gefällt es Dir?
Ich hab' und mir hat's eigentlich ganz gut gefallen, beim ersten Mal durchspielen zumind. ...
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Servus, Erwin
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Alt 20.06.2004, 21:16   #13
czeczefliege
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Zitat:
Original geschrieben von Panischer Lemming
klickst du hier!
die site is scha*!!
will unbedingt dieses game spielen bitte helft mir!!!!


mfg czecze
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Alt 21.06.2004, 08:07   #14
FOE
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Ausrufezeichen

Hi,

Zitat:
Original geschrieben von czeczefliege
will unbedingt dieses game spielen bitte helft mir!!!!
OK ... PM an Dich geschrieben!
____________________________________
Servus, Erwin
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Alt 15.07.2004, 14:31   #15
czeczefliege
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Geht trotzdem ned! Habs aber inzwischen schon zum Laufen gebracht ein Freund von mir eigentlich
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Alt 15.07.2004, 18:29   #16
xlazarus
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Also 1. ja mit dem 1.6 patch gehts das Spiel, sowohl im LAN als auch im Netz (is ja im Grunde das selbe, solange einer einen stabilen Server hat )

Und für alle, die das Spiel nicht unbedingt rechtlich erworben "Ähem!", ich meine mit einer Sicherungskopie spielen:
Spiel auf 1.6 patchen und dann den englischen 1.3 oder 1.5 Crack verwenden (von gamecopyworld)--> muss man ausprobieren. Sollte dann reibungslos funktionieren.

XL
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\"XL\"
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Alt 15.07.2004, 18:38   #17
czeczefliege
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Tja wenn du meinst das das so geht! Ich habs original und wollte mir einfach das cd einlegen sparen!
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Alt 16.07.2004, 08:01   #18
Guter_Onkel
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Hab noch nie so ein verpfuschtes game gesehen! Was ich für Schwierigkeiten gehabt habe, nur weil ich einen neuen patch draufgespielt habe ist unfassbar!(Nicht mal komplettes neuinstallieren des Spiels half) Wenn man so die Foren liest, gibts unglaublich viele mit ständigen Problemen. Dazu kommt noch die Schwämme an Patches, wo keiner mehr durchblickt! Die sollen endlich wie auf den Konsolen "fertige" Spiele auf den Markt bringen und nicht solchen Pfusch!
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Alt 16.07.2004, 09:42   #19
xlazarus
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Tja, das mit den ganz fertigen Spielen ist so ein Problem.
Konsolengames sind bei weitem auch nicht immer ganz fertig, oder oft genug bei der Umstellung von NTSC auf PAL so verpfuscht worden, dass einem schlecht werden könnte.
(Bsp. Final Fantasy -> Übersetzung *grausig*, PAL-Balken, ruckelige Screens, etc. ...)

... andererseits haben die GameProgrammer für Konsolen nicht das Problem der wechselnden Konfigurationen und müssen auch nicht auf verschidenste Hardwareteile Rücksicht nehmen.

Bei PC-Spielen ist wie bei jedem Programm, erst durch viele User werden BUGs sichtbar --> Patches werden erstellt.
(Man siehe sich nur mal Windoof an, alle 2 Wochen ein neuer Patch/Update)

Bei Sacred ist es schon richtig, dass das Game ein wenig zu Früh in den Regalen stand, aber der letzte Patch behebt eigentlich die meisten Probleme, und alles in allem ist das Spiel sehr gelungen.
Schon alleine mal abgesehen von dem kleinen Entwicklerteam und den wirklich gut implementierten Gags.

Aber bei Genre-Neulingen oder Hardcorezockern (von zB DiabloI/II, BaldursGate, Nerver Winter Nights == auch sehr buggy, etc) ist der Ärger sehr verständlich.

Trotz allem haben die Jungs von Sacred aber recht gute Arbeit geleistet, und man kann sich sicher noch auf so einiges gefasst machen

Geduld ist eine Tugend die Verständnis voraussetzt! ("XL")

CU XL
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Alt 16.07.2004, 10:03   #20
czeczefliege
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Bin ganz deiner Meinung!!

SaCrEd ---->
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