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Spiele Rat & Tat bei Problemen mit Spielen

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Alt 11.03.2004, 12:26   #21
Gothic
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Standard Re: Re: An alle mit Problemen mit Radeon 9800´er Karten

Zitat:
Original geschrieben von FOE
Hi!


FOE bitte ...


Null Problemo!


Hab' ich aber auch wo gepostet ... glaub' ich ...

BTW, den Patch brauche ich bis jetzt zumind. nicht, spiele noch mit 1.0.0.0.!
Dann gilt auch dir mein Dank

Ich werde den Treiber jetzt so lassen auch wenns schon den 4.3´er gibt weil jetzt läuft Sacred Prima, für mich gilt : never touch a running system : aber auch nur beim spielen
____________________________________

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Alt 11.03.2004, 14:28   #22
FOE
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Hi!

Zitat:
Original geschrieben von Lennier
Krass find i nur, das gleichzeitig n neuer Linux treiber gekommen ist.
Somit haben Sie nvidia auch punkto treibersupport länst geschlagen *ggg*.
Naja, wahrscheinlich haben sie die Zeicher der Zeit verstanden!?

Zitat:
Original geschrieben von Lennier
ATI vor noch ein TOOR ... auf den R420 gespannt bin!
Naja, was man so hört, haut einen nicht vom Hocker, kleiner Gefertigt, nur höhere Taktraten, etwas Optimiert, keine Shader 3.0(!?!) ... mal abwarten bis er wirklich da ist!
____________________________________
Servus, Erwin
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Alt 11.03.2004, 14:31   #23
FOE
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Standard Re: Re: Re: An alle mit Problemen mit Radeon 9800´er Karten

Hi!

Zitat:
Original geschrieben von Gothic
Dann gilt auch dir mein Dank
Null Problemo!

Zitat:
Original geschrieben von Gothic
Ich werde den Treiber jetzt so lassen auch wenns schon den 4.3´er gibt ...
Ich werde wie immer auf die Omega-Variante warten!

Zitat:
Original geschrieben von Gothic
... weil jetzt läuft Sacred Prima, für mich gilt : never touch a running system : aber auch nur beim spielen
Naja, mit neuen Treibern hatte ich eigentlich noch nie Probleme, wenn man die Regel Deinstallieren-Säubern-Neuinstalliern einhält!
____________________________________
Servus, Erwin
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Alt 11.03.2004, 18:36   #24
Gothic
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Habe jetzt den 4.3 Catalyst instlalliert und neues Controll Panel, funktioniert Pirma ... auch bei allen Games
____________________________________

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Alt 11.03.2004, 20:05   #25
Lennier
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So, bin jetzt durch!!

Hmm, der Schluss ist etwas dürftig
Habe jetzt meinen Char exportiert und mit Silber begonnen. Ach ja, ich bin lvl 59.
Also schon die 2. Subquest, die Wolfsaugen .... lol, ich hab auf den wolf 10 min eingedroschen bis er umgekippt ist. Irgendwie funktioniert die Adaptierung der Monsterstärke an das Spielerlevel ned richtig. I werd mal auf den Patch warten.
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Alt 11.03.2004, 20:34   #26
Gothic
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Schnell, Schnell

Verrate nicht das Ende und so weiter , ich hoffe auch das es Add ons gibt oder so, weil das Game taugt ma so richtig und meistens dauerts dann ur lange bis wieder ein ähnliches oder Add ons gibt (siehe Gohtic)

Wie lange hast du Gesamt gespielt (Stunden?)

mfg GOTHIC
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Alt 12.03.2004, 10:55   #27
Lennier
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War nicht so lang ... obwohl ich ziemlich viele subquests gelöst habe, und ned alle portale gefunden habe.
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Alt 12.03.2004, 15:04   #28
Chesus
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Im Logbuch steht auf der Statistikseite die gesamte Spielzeit; bei mir warens 37 Stunden ca.
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Alt 13.03.2004, 20:24   #29
Gothic
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Es heisst ja mehr als 100 Stunden Spielspass, da werde ich es wenn ichs in der Zeit schaffen sollte noch mal angehen

Ein bischen weniger Monster dafür die Monster stärker wäre eine gute Verbesserung, aber sonst ist das Game geil.
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Alt 13.03.2004, 20:37   #30
Lennier
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Kann mir wer nen Screenshot posten, der alle Portale drauf hat?!

Ich spiel jetzt 1.0.0.2.
Noch immer bugs mit den Quests, jetzt sogar schlimmer als mit 1.0.0.0, oder zumindest kommt es mir so vor (anm. ich spiele derzeit Serafim und Waldelfin).

Ich habe gelesen, das es Set´s geben soll, aber eines zusammenzubekommen soll sehr schwer sein. Die Uniques die man so finden soll, sind eher zur Belustigung als zur Verwendung gedacht, ich hoffe das ändert sich noch mit dem nächsten Patch.

zu dem "Befriedet" ist zu sagen, das sich das nicht auf die Monster im angrenzenden Land handelt, sondern darum, dass ausreichend Subquests für das Dorf/Stadt erledigt worden sind, und die Leute zufrieden sind mit dir.
Ich hoffe in Zukunft bezieht sich das auch auf die Monster.

Frage: Wem gehen die Monster direkt beim Portal von Porto Vlato (oder so ähnlich *ggg*) auch so auf den Keks wie mir???

Waldelfin schiesst am Pferd langsamer als am Boden, ich weis nicht ob das absicht ist, oder ein Bug.

Serafim: Mit manchen Schwertern prügelt sie mächtig lahm herum ... schade dass man die Geschwindigkeit nicht in den Stats der Waffen sehen kann.

Frage: Direkt über Schönblich ist eine Halbinsel die nur vom Norden aus zugänglich zu sein scheint. Dieser Teil der Map wird im Spielverlauf eigentlich nicht benutzt. Mich würde interessieren, ob sich schon wer dort umgesehen hat, und ob es sich lohnt dort vorbeizuschaun. Ich hoffe mit den Kommenden Patches werden noch etwas mehr Quests hinzugefügt, womöglich auch Hauptquests.

Im allgemeinen sollte es kein Problem sein das Spiel einfach zu erweitern. Es gibt Archieve für Grafik, Animations und Sound datein. Und die Quests scheinen über Skripte gelöst zu sein. Div. Stats von Waffen, Monster, Lokation, Spawn, etc. wird ja hoffentlich über Tabellen gelöst sein ^ ^. Ich freu mich schon, wenn es die ersten Mods für das Spiel gibt. Evtl. sogar eine Erweiterung für die Multiplayer geschichte, in der nun der dedicated Server im GUI eine Gamemaster-Funktion bietet wo man dann Quests generieren kann. Monsterspawn verändern ... etc. (sollte man so lösen, dass auch der Gamemaster eine Art Punktesystem hat das sich über Zeit und die Leistung der Player auflädt und mit dem erstellen von Quests und Monstern wieder verbraucht wird). Evtl. lassen sich auch Portale und dazugehörige Runen auf der Map platzieren, damit die Player etwas schneller in die entsprechenden Quest lokations reisen können, und nicht auf die Fixen Portale angewiesen sind. Auf die Art und Weise kann man auch Gebiete der Map verwenden, die man sonst eher nicht zu Gesicht bekommt.

Sollte dann der nächte Patch mal released werden, so probiere ich nochmal die Siver Stufe mit meinem Gladi aus. Mal sehen ob die endlich das Monsterlevel korrigiert haben.
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