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| Designer Forum Treffpunkt für Gedankenaustausch von Simmern, die selbst |
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#1 |
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Veteran
![]() Registriert seit: 25.02.2002
Alter: 38
Beiträge: 417
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Hallo Leutz!
Also ich repainte da grad ein Flugzeug und wollte gerne wissen, wie ich richtig gute Nachtbeleuchtungen mache. Ich benutze Photoshop 6 und kenne auch dei Möglichkeiten des Programms. Wie macht ihr das? Mit Helligkeit / Kontrats ? Wenn ja, wie weit stellt ihr es zurück? Ok, ich hoffe ihr könnt mir ein bissl helfen. cya! Bumann |
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#2 |
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Master
![]() Registriert seit: 18.01.2002
Alter: 38
Beiträge: 573
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Also es gibt die Alte Methode mit den _lm texturen. Wenn du diese Dateierweiterung an eine andere textur hängst, wird sie nur als Nachttextur benutzt.
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Jens Winkler http://www.js-design.de.vu http://www.flugsimulation.com |
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#3 |
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Veteran
![]() Registriert seit: 25.02.2002
Alter: 38
Beiträge: 417
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Schon klar! Ich meine aber wie man die BMP selbst macht (wieviel Helligkeit).
Und gibt es da einen neue Methode? Bumann |
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#4 |
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Master
![]() Registriert seit: 18.01.2002
Alter: 38
Beiträge: 573
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Ja, mit dem Alphakanal. Ich kenn mich da aber nicht aus
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Jens Winkler http://www.js-design.de.vu http://www.flugsimulation.com |
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#5 |
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Veteran
![]() Registriert seit: 25.02.2002
Alter: 38
Beiträge: 417
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Jo, also...mir kann keiner sagen wie ich eine Nachtbeleuchtung mit Photoshop mache??
Merkwürdig....es gibt doch so viele Experten hier... |
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#6 |
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Master
![]() Registriert seit: 18.01.2002
Alter: 38
Beiträge: 573
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Ich beutze halt den Picture Publisher, da leg ich für die Nacht einen blauen Schleier drüber und speichere es als _lm ab
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Jens Winkler http://www.js-design.de.vu http://www.flugsimulation.com |
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