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| Spiele Rat & Tat bei Problemen mit Spielen |
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#42 | |
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Inventar
![]() Registriert seit: 02.02.2001
Ort: South Central
Alter: 50
Beiträge: 7.248
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Zitat:
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A.C.A.B. |
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#43 |
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{WcM}Sky
Registriert seit: 13.02.2001
Alter: 49
Beiträge: 736
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So ein sch*** Spiel. Wegen diesem Mist habe ich nach 13 Stunden spielen nur noch 3 Stunden Schlaf gekriegt.
![]() ![]() ![]() Macht wirklich Laune. Vor allem, wenn man mit den richtigen Leuten zusammenspielt. Mit einer ordentlichen Teamgestaltung läßt sich da wirklich viel machen. |
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#44 |
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Master
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v.a. wenn es dann mal clans gibt (irgendwann wenn das spiel draussen ist!) wird das ganze sicher noch lustiger --> ordentliches Teamplay
Ausserdem solltens noch irgendwas einbauen, dass tk gekickt werden; Bsp: ein typ killt die ganze zeit seine teammember; es wird dauernd gegen ihn gevotet und es passiert NICHTS! Andere starten andauernd irgendwelche votes (die einen als sniper wirklich stören!!) ![]()
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\"...könnten wir eines Tages in der Lage sein, Blitzreisen durch die Milchstrasse oder durch die Zeit zu unternehmen.\" (Hawking, 1996) http://www.plauder-smilies.de/asthanos.gif |
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#45 |
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SYS64738
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wenn du dich als teammember der axis zum strand vorkämpfst bzw. vorschleichst, kannst du oft nach "herzenslust" die "respawned" allies bekämpfen.
da sie es of nicht merken, das ein feind in ihren reihen steht. die sind oft viel zu beschäftigt damit, schnell zum bunker zu gelangen, als das sie mal einen blick neben sich werfen versteck dich mal als axismember in einem der landungsboote ![]() |
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#46 | |
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Master
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Zitat:
(das blöde is nur die muni!)
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\"...könnten wir eines Tages in der Lage sein, Blitzreisen durch die Milchstrasse oder durch die Zeit zu unternehmen.\" (Hawking, 1996) http://www.plauder-smilies.de/asthanos.gif |
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#47 | |
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Inventar
![]() Registriert seit: 02.02.2001
Ort: South Central
Alter: 50
Beiträge: 7.248
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Zitat:
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A.C.A.B. |
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#48 | |
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SYS64738
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Zitat:
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#49 |
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16 years old
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hier ein offizielles schreiben von id software, freut euch auf den 1. dez.
![]() WoooHOOOO! Wolf is golden indeed. Congrats to Gray Matter, Activision and Nerve for all of the hard work they have put in over the last 2+ years we've been working on this game. If you're interested in the sweet collectors' tin boxes (that come with a cool poster and a sew-on Wolf logo patch) I think you can still get those through the various pre-order programs at Best Buy (blue), Gamestop/Babbages (silver) and EB (black) while supplies last (these may go quickly now). It looks like people will actually be able to pick up copies early next week in many places and after Thanksgiving most everywhere in the U.S. The international versions will follow very shortly behind due to increased manufacturing time and shipping logistics, but I'm guessing there will be world-wide availabilty by the first of December. I don't know when we will have them for sale direcly from id, but retail will definitely have the initial availability. I'll post direct-sale information as soon as I have it. No date yet on the Mac version, but it's coming soon (not gold yet, though). We don't have plans to sell Linux in retail, but Timothee has done great work on the downloadable binaries so far, and I expect that to continue. **Special note to our German fans: buy as soon as they come |
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#50 |
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SYS64738
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na dann:
Up the irons ![]() |
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