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| Designer Forum Treffpunkt für Gedankenaustausch von Simmern, die selbst |
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#1 |
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Newbie
![]() Registriert seit: 12.03.2003
Alter: 38
Beiträge: 2
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Hallo!!
Ich würde gerne wissen wie man richtig mit photoshop 7.0 repaintet, ich habe schon eins gemacht aber bin nicht zufrieden da es eine Umgehung ist!! fragen: 1: wie muss ich die texture öffnen 2: wie geht es dass ich texturen wie Türen unsw. nicht übermale und nicht drumherum malen muss!! Ich würde mich sehr über Tipps und Tricks von euch freuen!!! vieleicht habt ihr ja ein Toturial oder so?? Danke!!!
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www.centerline-va.de come and fly!!! most wanted as pilot!! |
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#2 |
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Master
![]() Registriert seit: 19.01.2000
Alter: 76
Beiträge: 721
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Hallo Lucas,
willkommen im Forum! Ich weiß nicht wie es bei Photoshop ist, da ich selbst Paintshop verwende. Ich gehe dabei meistens so vor: 1. Die Original-Textur sichern 2. Die Originaltextur so bearbeiten, dass nur noch ein weißer "Rohling" übrigbleibt. 3. Alle Feinheiten wie Kanten, Nieten usw. nacharbeiten wo erforderlich. Nun eine neue Arbeitsebene (auch Layer genannt) erzeugen und das gewünschte Design erstellen. 4. Diesen Layer so einstellen, dass er über dem "Rohling" liegt, dass aber dessen Details weiterhin erkennbar bleiben. 5. Weitere Layer für Feinheiten wie Aufschriften, Logos, Kennung usw. erstellen. 6. Diese so erstellet neue Textur als Arbeitskopie für weitere Bearbeitungen im Originalformat des Bildbearbeitungsprogramms sichern. 7. Eine Kopie davon im für den Flieger erforderlichen Format (Farbtiefe, Dateiformat) erstellen und abspeichern Anmerkungen. Zum Erstellen des neuen Deseigns am besten mit Vektorkraphik arbeiten, da man exakter "malen" und besser korrigieren kann. Bei Texturen mit erweitertem Format muss diese zuerst ins normele Format konvertiert und der Alpha-Kanal gesichert werden. Soviel in Kürze, vielleicht hat's geholfen... Viel Spaß ![]() Horst |
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#3 |
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Jr. Member
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Hi,
also mich würde jetzt interessieren ob es nun funktioniert hat oder nicht??? Weil ich besitze Photoshop zwar nur 6.0 aber immerhin etwas. Ich mache mich derzeit auch so im Repainten und Panels erstellen. Fals jemand ein Repaint von mir sehen möchte dann ab auf www.js-design.de.vu . Dort als Cathay Pacific bemalung. Insofern es Jens Winkler schon raufgeladen hat. Derzeit mache ich auch ein zweites Repaint für die Boeing 737-400 in der Southwest Orca bemalung ein Bild ist hier zu finden. http://schnappschuss.com/emmanuel/js.../b737_orca.jpg Es ist noch nicht fertig!!! Emmanuel |
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#4 |
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Newbie
![]() Registriert seit: 12.03.2003
Alter: 38
Beiträge: 2
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Hi
erstmal danke für die hilfe aber ich hätte noch ein par fragen: 1 Wenn ich die texture geöffnet habe, wie kann ich nun starten zu repainten ohne dass ich über fenster und nieten rübermale?? Geht es igendwie anders oder muss ich rübermalen und danach mit hand alle nieten oder fenster nachzeichnen??? 2 wie kann ich verhindern dass ich über die seiten der textur rübermale? ist dass schlimm oder egal?? Ich hoffe ir wisst wie euer Lucas
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#5 |
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Jr. Member
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Also du kannst im Photoshop
das Polygon Lasso verwenden damit kannst du die Ränder einfangen. Als erstes nimmst du das Polygon Lasso markierst sorgfältig die Ränder des Rumpfes zum Beispiel (Also ich nehme jetzt den Rumpf als Beispiel) dann hast du die Möglichkeit mit der Taste ALT das was du nicht mit übermalen möchtest zu Markieren. Also z.B Türen oder Fenster Nieten wie auch immer. Falls du zuviel weggenommen hast kannst du mit der Taste SHIFT wieder etwas dazugeben. Dann kannst du so weitervorgehen wie es Horst Weingärtner beschrieben hat. Also viel Spaß beim painten. Ich hoffe ich habe geholfen. Emmanuel |
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