WCM - Das österreichische Computer Magazin Forenübersicht
 

Zurück   WCM Forum > Rat & Tat > Simulationen > Designer Forum

Designer Forum Treffpunkt für Gedankenaustausch von Simmern, die selbst

Microsoft KARRIERECAMPUS

Antwort
 
Themen-Optionen Ansicht
Alt 12.03.2003, 23:37   #1
Lucas Gädeke
Newbie
 
Registriert seit: 12.03.2003
Alter: 38
Beiträge: 2


Frage Repaint Fragen (Hilfe!!) :-)

Hallo!!
Ich würde gerne wissen wie man richtig mit photoshop 7.0 repaintet, ich habe schon eins gemacht aber bin nicht zufrieden da es eine Umgehung ist!!

fragen:

1: wie muss ich die texture öffnen
2: wie geht es dass ich texturen wie Türen unsw. nicht übermale und nicht drumherum malen muss!!

Ich würde mich sehr über Tipps und Tricks von euch freuen!!!
vieleicht habt ihr ja ein Toturial oder so??

Danke!!!
____________________________________
www.centerline-va.de come and fly!!! most wanted as pilot!!
Lucas Gädeke ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.03.2003, 14:09   #2
Horst Weingärtner
Master
 
Registriert seit: 19.01.2000
Alter: 76
Beiträge: 721


Standard

Hallo Lucas,

willkommen im Forum!

Ich weiß nicht wie es bei Photoshop ist, da ich selbst Paintshop verwende. Ich gehe dabei meistens so vor:

1. Die Original-Textur sichern

2. Die Originaltextur so bearbeiten, dass nur noch ein weißer "Rohling" übrigbleibt.

3. Alle Feinheiten wie Kanten, Nieten usw. nacharbeiten wo erforderlich.
Nun eine neue Arbeitsebene (auch Layer genannt) erzeugen und das gewünschte Design erstellen.

4. Diesen Layer so einstellen, dass er über dem "Rohling" liegt, dass aber dessen Details weiterhin erkennbar bleiben.

5. Weitere Layer für Feinheiten wie Aufschriften, Logos, Kennung usw. erstellen.

6. Diese so erstellet neue Textur als Arbeitskopie für weitere Bearbeitungen im Originalformat des Bildbearbeitungsprogramms sichern.

7. Eine Kopie davon im für den Flieger erforderlichen Format (Farbtiefe, Dateiformat) erstellen und abspeichern

Anmerkungen.

Zum Erstellen des neuen Deseigns am besten mit Vektorkraphik arbeiten, da man exakter "malen" und besser korrigieren kann.

Bei Texturen mit erweitertem Format muss diese zuerst ins normele Format konvertiert und der Alpha-Kanal gesichert werden.

Soviel in Kürze, vielleicht hat's geholfen...

Viel Spaß
Horst
Horst Weingärtner ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.03.2003, 18:42   #3
Flightmania
Jr. Member
 
Registriert seit: 07.11.2001
Alter: 36
Beiträge: 73


Flightmania eine Nachricht über ICQ schicken
Standard

Hi,
also mich würde jetzt interessieren ob es nun funktioniert hat oder nicht???
Weil ich besitze Photoshop zwar nur 6.0 aber immerhin etwas.
Ich mache mich derzeit auch so im Repainten und Panels erstellen. Fals jemand ein Repaint von mir sehen möchte dann ab auf www.js-design.de.vu . Dort als Cathay Pacific bemalung. Insofern es Jens Winkler schon raufgeladen hat.
Derzeit mache ich auch ein zweites Repaint für die Boeing 737-400 in der Southwest Orca bemalung ein Bild ist hier zu finden.
http://schnappschuss.com/emmanuel/js.../b737_orca.jpg
Es ist noch nicht fertig!!!

Emmanuel
Flightmania ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.03.2003, 21:18   #4
Lucas Gädeke
Newbie
 
Registriert seit: 12.03.2003
Alter: 38
Beiträge: 2


Standard danke

Hi
erstmal danke für die hilfe aber ich hätte noch ein par fragen:

1 Wenn ich die texture geöffnet habe, wie kann ich nun starten zu repainten ohne dass ich über fenster und nieten rübermale?? Geht es igendwie anders oder muss ich rübermalen und danach mit hand alle nieten oder fenster nachzeichnen???

2 wie kann ich verhindern dass ich über die seiten der textur rübermale? ist dass schlimm oder egal??

Ich hoffe ir wisst wie euer Lucas
____________________________________
www.centerline-va.de come and fly!!! most wanted as pilot!!
Lucas Gädeke ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.03.2003, 21:27   #5
Flightmania
Jr. Member
 
Registriert seit: 07.11.2001
Alter: 36
Beiträge: 73


Flightmania eine Nachricht über ICQ schicken
Standard

Also du kannst im Photoshop
das Polygon Lasso verwenden damit kannst du die Ränder einfangen. Als erstes nimmst du das Polygon Lasso markierst sorgfältig die Ränder des Rumpfes zum Beispiel (Also ich nehme jetzt den Rumpf als Beispiel) dann hast du die Möglichkeit mit der Taste ALT das was du nicht mit übermalen möchtest zu Markieren. Also z.B Türen oder Fenster Nieten wie auch immer. Falls du zuviel weggenommen hast kannst du mit der Taste SHIFT wieder etwas dazugeben. Dann kannst du so weitervorgehen wie es Horst Weingärtner beschrieben hat.

Also viel Spaß beim painten. Ich hoffe ich habe geholfen.

Emmanuel
Flightmania ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist an.

Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 10:26 Uhr.


Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Forum SEO by Zoints
© 2009 FSL Verlag