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| Hardware-Probleme Rat & Tat bei konkreten Hardware- und Treiberproblemen |
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#1 |
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Newbie
![]() Registriert seit: 11.09.2001
Beiträge: 9
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hallo...
ich wollte neulich das game "Metal Gear Solid" spielen, und es ist dauernd abgekackt. es hängt sich jedesmal beim initialisieren des renders auf... das demo ist damals mit meiner älteren graka noch gegangen (ati rage 128). nun bin ich draufgekommen (durch dxdiag.exe), daß mein 640x480x16 bit modus nicht funkt. das spiel würde aber genau in diesem modus laufen. bei meinen eigenschaften im graka-menü ist der modus auch nicht verfügbar (nur 640x480x256). dasselbe unter "Einstellungen > Erweitert > Graka > Alle Modi auflisten" auch meine geliebte alte 1152x864-auflösung geht nicht mehr. den modus hat meine damalige ati-karte problemlos geschafft. hab schon verschiedene detonator probiert (12er,10er,7er)... kann es sein, daß die gf2mx diese auflösungen nicht unterstützt? thx Ghostdog P3-500, Win2k Pro 256 MB RAM MSI Geforce 2MX (Starforce 818) DX 8.a neueste Via 4in1 4.32 19" Noname Monitor
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\"Zwei Dinge sind unendlich Das Universum u.die menschliche Dummheit.Beim Universum bin ich mir jedoch nicht so sicher.\" A. Einstein |
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#2 |
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Master
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Also ich hab auch die MSI GF2 MX und an sich keine probleme...
ausserdem kann ich in den einstellungen auch auf 640*480*256 ge´hen... und auch sonst gehen alle auflösungen! mash ![]()
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\"...könnten wir eines Tages in der Lage sein, Blitzreisen durch die Milchstrasse oder durch die Zeit zu unternehmen.\" (Hawking, 1996) http://www.plauder-smilies.de/asthanos.gif |
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#3 |
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Newbie
![]() Registriert seit: 11.09.2001
Beiträge: 9
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habs problem schon behoben
hab die neuen detonator installiert (21.81) jetzt funkt alles wieder, und 3dmark boost gabs auch (200 pkte)
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\"Zwei Dinge sind unendlich Das Universum u.die menschliche Dummheit.Beim Universum bin ich mir jedoch nicht so sicher.\" A. Einstein |
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