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Alt 03.10.2002, 19:25   #9
HJOrtmann
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Registriert seit: 22.10.2001
Beiträge: 935


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@Chris: das passiert immer dann, wenn der Flusi nicht genug Zeit hat, die Texturen nachzuladen - also ist deine Rechner/Graka-Kombi zu langsam bzw. deine Anzeige-Einstellungen zu anspruchsvoll.

@Joachim: das mit den Fleißkärtchen hatten wir ja bereits
Aber mal dumm nachgefragt: du sagst doch nichts anderes, als
a) im Flusi MipMapping aktivieren
b) im Flusi trilineare Filterung aktivieren ?
c) durch entsprechende Tools anisotrophe Filterung aktivieren ?

a) nur, weil c); b) vor allem wegen der roten Schriften - ist es das, was du so wundervoll begründet hast ?

TERRAIN_EXTENDED_LEVELS ist 'nur' als Testumgebung anzupassen - oder immer ?

HansJürgen
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