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Spiele Rat & Tat bei Problemen mit Spielen

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Alt 29.11.2006, 20:05   #201
kikakater
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Zwischenabrechnungssysteme a la "Zuviel Hardware ausgetauscht" -> Reaktivierung nötig werden bei Konsolen kommen und die Datenträger zu süssem Honig im Empfinden werden lassen.

Es geht um die PS3 und die PS4 zwei Mittel um auf der anderen Seite der selben Medaille die Bequemisierung und zahlen dafür voranzutreiben. Dummheit siegt, Datenträger (ohne jegliche Hybridmöglichkeit = Programm von einem Server herunterladen oder Authenifikation durchführen müssen) sind gescheit.
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Alt 29.11.2006, 20:16   #202
shadow2043
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Zitat:
Original geschrieben von spunz
vorerst werden die spiele bei 5-9gb bleiben.
Derzeitiges Max. sind 17 GB. Diese Datenmenge wird mit der Zeit weiter steigern. Natürlich werden das nur eher geringe Teile sein, aber die 30-40 GB sind nicht so abwegig. Für den größten Teil würde ich dann eher auf 20-40 GB eingehen.
Ich rede hier immerhin von der PS4, die frühestens in 5(-10) Jahren kommen soll.
Immer noch ne verdammte Menge.
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Alt 29.11.2006, 20:21   #203
Neo
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Zitat:
Original geschrieben von spunz
vorerst werden die spiele bei 5-9gb bleiben.
Wäre interessant wieviel die Spiele auf einer PS3 Bluray-Disc belegen. Kann mir aber kaum vorstellen, das unter 10 GB belegt sind.

Trotzdem - auch bei 9 GB würde der Download bei 2 Mbit/s (das gilt in Österreich als "Highspeed") ungefähr 30 Stunden dauern. Was unpraktikabel, aber eigentlich egal ist, weil das typische Downloadvolumen eh schon 4 mal überschritten wäre.
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- Jim Allchin, Co-President, Platforms & Services Division, Microsoft Corporation
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Alt 29.11.2006, 20:35   #204
kikakater
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25 Mb/s sind 18 Monate entfernt (Nummer 1).

Die Gängelung durch Spielprogrammdownloads und Pay per Gameinstance ist unerträglich (Nummer 2).

Anstatt zu spielen, geht es nur mehr darum für das Herunterladen hochgezüchteter Trick o'tronic Versionen, vereinzelter Egoshooter und Simulationen zu zahlen, sodaß einem das Spielen vergällt wird, zugunsten der kompletten Kontrolle über die menschlichen Lemminge. Erst später kommen wirklich überzeugende versuchende Vertreter der Downloadgattung. (Nummer 3).
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Alt 29.11.2006, 20:46   #205
shadow2043
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Zitat:
Original geschrieben von Neo
Wäre interessant wieviel die Spiele auf einer PS3 Bluray-Disc belegen. Kann mir aber kaum vorstellen, das unter 10 GB belegt sind.
Dazu gibts schon erste Meldungen. Siehe hier.

Ich sag nicht, dass es nicht möglich wäre. Aber wenn die PS4 wirklich kein Laufwerk hätte (kA, wie die das dann mit den älteren Spielen machen wollen...), dann wäre die potentielle Kundschaft deutlich geringer. Nicht jeder wird selbst in 5 Jahren einen Inet-Anschluss haben, der für dieses Angebot ausreichend wäre.
Zitat:
So, jetzt hab ich mir ein PS4-Spiel gekauft... Ach, das taugt mir doch nicht... Mist, jetzt würd ich gerne ein anderes spielen, aber mein Trafficvolumen reicht für diesen Monat nicht mehr.
Nur so als Bsp.
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Alt 29.11.2006, 20:52   #206
DCS
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Zitat:
Original geschrieben von shadow2043
Derzeitiges Max. sind 17 GB.

Welches Game ???
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Alt 29.11.2006, 21:02   #207
shadow2043
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Resistance - Fall of Man

Genaueres steht im obrigem Link. Es sind genauer 17,53 GB.

Ich würd aber gern endlich mal genauere Specs vom RSX lesen!
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Alt 29.11.2006, 21:08   #208
DCS
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Zitat: "Möglich wurde das Erstellen der Backups durch dein Einsatz von Linux als Betriebssystem auf der Konsole."

nun bin ich sogar schuld nur beim Lesen des Artikels.....
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Alt 29.11.2006, 21:35   #209
spunz
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30-40gb wird es wohl höchstens für wenige ps3-only games geben, alles was für ps3/x360 rauskommt wird sich wohl auf max 25gb beschränken. wobei der pc markt die spiele eben auf ~9gb einschränkt...

und wer nur steinzeit inet hat, muss halt weiterhin +72 stunden auf ein spiel warten...
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Alt 30.11.2006, 00:12   #210
shadow2043
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Spunz, dir ist schon klar, dass das Angaben für die PS4 waren?
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