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Simulationen Alles zum Thema Simulation |
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#11 |
Elite
![]() Registriert seit: 02.11.2003
Beiträge: 1.380
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![]() Ich hab es jetzt geschafft, daß ich auch nur mehr Ladezeiten von 1-2 Sekunden bei der Pilatus habe. Bei der Scout sind es so um die zwei Sekunden. Es brauchen aber auch zb. Wasser, Landschaft und AI Texturen im Schnitt ein bis zwei Sekunden. Das ist lästig, aber ich hab wirklich schon alles probiert, leider ohne Erfolg. Der Einbau einer zweiten HDD hat bei den Flugzeugaußentexturen aber einiges gebracht(früher Ladezeiten von bis zu 7 Sekunden).
Nur zur Info: Defragmentiert hab ich mit O&O:Mode Stealth Auslagerungdatei: Auf C(WIN)=2048MB,auf D(FS9)=keine Auslagerungsdatei Speicher:1024 MB RDRAM Vielleicht fällt ja wem was dazu ein. MFG GERT! @Marcel: Werd ich gleich probieren.Danke! |
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#12 |
Elite
![]() Registriert seit: 02.11.2003
Beiträge: 1.380
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![]() Ich hab es jetzt geschafft, daß ich auch nur mehr Ladezeiten von 1-2 Sekunden bei der Pilatus habe. Bei der Scout sind es so um die zwei Sekunden. Es brauchen aber auch zb. Wasser, Landschaft und AI Texturen im Schnitt ein bis zwei Sekunden. Das ist lästig, aber ich hab wirklich schon alles probiert, leider ohne Erfolg. Der Einbau einer zweiten HDD hat bei den Flugzeugaußentexturen aber einiges gebracht(früher Ladezeiten von bis zu 7 Sekunden).
Nur zur Info: Defragmentiert hab ich mit O&O:Mode Stealth Auslagerungdatei: Auf C(WIN)=2048MB,auf D(FS9)=keine Auslagerungsdatei Speicher:1024 MB RDRAM Vielleicht fällt ja wem was dazu ein. MFG GERT! @Marcel: Werd ich gleich probieren.Danke! |
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#13 |
Elite
![]() Registriert seit: 02.11.2003
Beiträge: 1.380
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![]() Sorry
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#14 |
Elite
![]() Registriert seit: 02.11.2003
Beiträge: 1.380
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![]() @Alex: Kannst du denn auf deinem Dell die Speichertimings einstellen bzw. AGP1X,2X4X???
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