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Alt 27.09.2004, 18:21   #21
Konze
Veteran
 
Registriert seit: 19.05.2001
Alter: 42
Beiträge: 200


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Zitat:
Original geschrieben von Darth Sidious
ich sehe schwarz leute, wenn microsoft an einem patch arbeitet bedeutet das, dass sich der neue FS verzögert! Wahrscheinlich wird's keinen FS2006 geben, sondern FS2007, oder auch 2008! *schauder*

Das würde ich sehr begrüßen!

Dann haben alle mehr vom FS2004, und der Geldbeutel würde endlich mal nicht so stark belastet.
Konze ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.09.2004, 18:40   #22
Mellies
Inventar
 
Registriert seit: 19.03.2001
Alter: 55
Beiträge: 5.852


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Zitat:
Original geschrieben von Konze
Das würde ich sehr begrüßen!

Dann haben alle mehr vom FS2004, und der Geldbeutel würde endlich mal nicht so stark belastet.
Besonders wenn man bedenkt, daß die guten AddOns ja noch immer in den Pipelines der Hersteller liegen.
Wann sollen die auf den Markt kommen? Pünktlich zum nächsten FS im neuen Jahr? Und dann wieder anderthalb Jahre mit Patches verbringen?

Dieser elendige, dämliche Teufelskreis! Ich wäre dafür, MS bringt endlich eine komplett neue Version des FS auf den Markt und dann beginnen alle wieder bei Null.

Gruß
Tomas
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Alt 27.09.2004, 18:49   #23
cn
Senior Member
 
Registriert seit: 06.12.2000
Beiträge: 163


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Hallo zusammen,

bei den wirklich wichtigen Problemen, die ein Patch beheben sollte, sehe ich:

1. Behebung der CTDs (die vor allem in der Jahreszeit Winter auftreten).

2. Einen benutzerfreundlichen Editor für Scenery-Designer. D.h.,
der Editor sollte über die 3D-Engine des FS verfügen, so dass man
Objekte wysiwyg verschieben, drehen, löschen und einfügen kann.
Weiterhin sollte das Erstellen von Land- und Waterclasses,
Meshes (möglichst auch wysiwyg) möglich sein. Auch wäre der direkte Zugriff auf alle FS Library-Objekte, die Unterstützung von API und gmax-Modellen sowoie die Integration der Funktionen von Afcad2 nützlich. Es sollte ein Editor sein, der möglichst alle Bereiche des Scenery-Design unter einer Oberfläche verfügbar macht.

Sicher gibt es Freeware Editoren die ähnliches bereits können, wobei diese aber für grössere Projekte viel zu umständlich zu bedienen sind.
Ausserdem stört das ständige Wechseln zwischen verschiedenen Oberflächen.

MfG. C.N.
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Alt 27.09.2004, 19:08   #24
Darth Mop
Hasta siempre comandante
 
Benutzerbild von Darth Mop
 
Registriert seit: 09.05.2001
Alter: 39
Beiträge: 3.921


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Zitat:
2. Einen benutzerfreundlichen Editor für Scenery-Designer. D.h.,
der Editor sollte über die 3D-Engine des FS verfügen, so dass man
Objekte wysiwyg verschieben, drehen, löschen und einfügen kann.
Weiterhin sollte das Erstellen von Land- und Waterclasses,
Meshes (möglichst auch wysiwyg) möglich sein.
FS Architect 2000 -> www.pouksim.com
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Alt 27.09.2004, 22:37   #25
Simeon S
Inventar
 
Registriert seit: 21.02.2000
Alter: 49
Beiträge: 1.679


Standard

Zitat:
Original geschrieben von Konze
Das würde ich sehr begrüßen!

Dann haben alle mehr vom FS2004, und der Geldbeutel würde endlich mal nicht so stark belastet.
Dem stimme ich voll und ganz zu! Zumal die Hardware-Nebenkosten oftmals die Softwarekosten bei weitem übersteigen. Nur das geben die wenigsten zu...

Gruß

Simeon
____________________________________
Man braucht nicht immer denselben Standpunkt zu vertreten, denn niemand kann einen daran hindern, klüger zu werden. (K. Adenauer)
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Alt 28.09.2004, 09:40   #26
Abbi737
Elite
 
Registriert seit: 07.05.2004
Alter: 44
Beiträge: 1.389


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Weiss denn schon einer wann besagter Patch erscheinen soll? Weil ich habe meinen Rechner eh alles frisch aufgespielt, dann würde ich mit der Installation des Flusi noch ein wenig warten, denn hinterher verschiesst mir der patch den Flusi und ich kann nochmal von vorne anfangen.

Mfg

Markus
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Alt 28.09.2004, 22:47   #27
Jean-P.
gesperrt
 
Registriert seit: 09.12.2001
Alter: 61
Beiträge: 1.544


Standard Vollste Zustimmung!

Zitat:
Original geschrieben von Konze
Das würde ich sehr begrüßen!

Dann haben alle mehr vom FS2004, und der Geldbeutel würde endlich mal nicht so stark belastet.

Bin jetzt in der RFP 747 von SimFlyers EDDF nach SimFlyers KEWR "geflogen" (umgeben von hunderten PAI AI-aircrafts).

Nach dem Start (max. 6 fps) ging es mit guten frames ueber den Atlantic, aber eine Landung von Hand war ueberhaupt nicht drin.
Approach mit 2-3 fps., Blick nach rechts braucht 20 sec. zum Bildaufbau etc.

Es gab noch nie einen Rechner der mit dem aktuellen FS klar gekommen ist.

Ich freue mich schon auf meine FS2004 Welt auf meinem nächsten Rechner (Januar 2006).
Fluessige Darstellung von Manhattan samt aller Airports etc.

Falls bis dahin kein neuer FS kommt, umso besser!

Somit wird man wenigstens nicht in Versuchung gefuehrt das leidige MS/Intel Spiel weiter zu spielen.
Neuer FS, ruckelde Darstellung, warten auf Patches, ärgern ueber die Performance etc.

Ich nichts dagegen wenn der der FS10 der FS2008 ist!

Jan (ESPC)

P.S.
Nach der Alpinen Ski-WM 2007 hat Östersund nun auch noch die Biathlon-WM 2008 bekommen.
Durchmarsch zur Winterolympiade 2014!
Jean-P. ist offline   Mit Zitat antworten
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