WCM - Das österreichische Computer Magazin Forenübersicht
 

Zurück   WCM Forum > Rat & Tat > Simulationen

Simulationen Alles zum Thema Simulation

Microsoft KARRIERECAMPUS

Antwort
 
Themen-Optionen Ansicht
Alt 11.11.2003, 12:40   #41
Rainer Duda
Elite
 
Registriert seit: 30.01.2003
Alter: 61
Beiträge: 1.362


Standard

@Norbert:
Wer die "Interimslösung" haben möchte sollte mir eine Mail an die in den "liesmich" genannte Mailadresse schreiben; natürlich verbunden mit einem kleinen Lob. )

Es wird keine öffentliche Version davon geben. Grund: ich möchte nicht nachher hier überall von Problemen hören, die dann mit dieser "Zwischenlösung" zu tun haben.

Genauso will ich sie dann nicht irgendwo auf einem Server liegen sehen. Ausnahme vielleicht der Server der Saxon-Scenery. Da würde es vielleicht gut hinpassen. Nur wäre dies abzusprechen.

@Gringo-Frank:
Wichtige Voraussetzung zu Münster2004 ist die Kugelszenerie von Andre. Nur kommt der ja nicht "in die Pötte".

Zitat:
Wo bleibt OWL2004?
Was ist mit Telgte2004?
Wann kommt Münster2004?
Wann kommt Pfützen, Schlaglöcher2004?
BAB Global Update?
Wie stehts mit WAF Bombing2004?
Wo bleibt das Fische und Frösche Addon zu den Flüssen?
Und wann kann oich damit rechnen endlich meine Virtuelle Reederei zu eröffnen?
Ich glaube, ich bin bei unseren Treffen etwas zu gnädig mit Dir. Beim nächsten Onlineflug nehme ich mal eine Waffenmodifizierung an meiner Siai-Marchetti vor.

Zitat:
Kannst du bei all diesen ungeklärten Fragen eigentlich noch ruhigen Gewissens bei der Arbeit schlafen!
Nein. Gerade aufgewacht, hochgeschreckt, mit dem Kopf gegen das Regal geknallt und erleuchtet grinsend wieder hingelegt.

Ciao,
Rainer.
Rainer Duda ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.11.2003, 13:04   #42
Jester
Master
 
Registriert seit: 09.04.2001
Alter: 52
Beiträge: 741


Böse

Zitat:
Wichtige Voraussetzung zu Münster2004 ist die Kugelszenerie von Andre. Nur kommt der ja nicht "in die Pötte".

Momentmal, ich habe doch geschrieben daß ich ohne das SDK von Microsoft mit den Aaseekugeln erstmal nicht mehr weiterkomme, also keine falschen Anschuldigungen hier!
____________________________________
André Strotmann
Flusi-Treff Münsterland
Jester ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.11.2003, 13:14   #43
Rainer Duda
Elite
 
Registriert seit: 30.01.2003
Alter: 61
Beiträge: 1.362


Standard

Zitat:
Momentmal, ich habe doch geschrieben daß ich ohne das SDK von Microsoft mit den Aaseekugeln erstmal nicht mehr weiterkomme, also keine falschen Anschuldigungen hier!
Wobei das SDK dabei für "Such' die Kugel" stehen soll, oder?

Edit: Gemeiner Rauswurf entfernt.

Ciao,
Rainer.
Rainer Duda ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.11.2003, 13:29   #44
Jester
Master
 
Registriert seit: 09.04.2001
Alter: 52
Beiträge: 741


Standard

Ich troll mich ja schon...
____________________________________
André Strotmann
Flusi-Treff Münsterland
Jester ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.11.2003, 14:52   #45
ju52
Master
 
Registriert seit: 24.04.2002
Beiträge: 503


Standard

Hallo,

also "DANKE" will ich hiermit auch noch sagen. Als Berliner freue ich mich natürlich besonders, weil es hier so viele Gewässer gibt. Allerdings hat Microsoft diese leider (wie auch die Stadtstruktur von Berlin) "saumäßig" umgesetzt. Umso mehr war da die Freude, daß aus dem kleinen Bach plötzlich die richtige Spree wurde, der kleine blaue Microsoftstrich zur richtigen Havel wurde und neben EDDT auch der Flughafensee zu erkennen ist. Fantastisch !!! Der Anflug auf Berlin ist jetzt deutlich realistischer. Ein großes "DANKE".

Allerdings habe ich noch ´ne Frage. Obwohl ich den Ordner "Flüsse" deutlich unter die Priorität der GAP-Ordner gesetzt habe, erscheinen in EDDT jetzt plötlich zwischen den Rollwegen die Microsoft-Bodentexturen anstatt der gleichmäßigen Rasenfläche der GAP´s. Ich benutze den FS2002 und habe wie angegeben einen Ordner für die Flüsse unter AddonScenery erstellt. Weiß jemand Abhilfe ???


Grüße
Christopher
ju52
ju52 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.11.2003, 15:11   #46
gringo1
Elite
 
Registriert seit: 08.01.2001
Beiträge: 1.162


Standard

@Rainer

wieso genädig - die Pizza hat doch Andre gemacht Außerdem hast du ja gesehn das ich viel längere Beine habe - also ist weglaufen ne gute Alternative - Sei nur froh das Hans nicht da war!

Was willste denn an die Siai machen? - en Bugradwerfer oder soll die Nudelpfanne vielleicht ne Bolognesekanone bekommen


Ich glaube wir müssen etwas seriöser werden, sonst glaubt noch das wäre hier ernst gemeint
gringo1 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.11.2003, 15:19   #47
Rainer Duda
Elite
 
Registriert seit: 30.01.2003
Alter: 61
Beiträge: 1.362


Standard

Hallo Christopher,

Zitat:
Weiß jemand Abhilfe ???
Abhilfe leider nicht, aber zumindest wohl den Grund.

Microsoft hat zwischen FS2004 und FS2002 die Layer von diversen Dingen wie Straßen, Flüssen, Airport-Wiesen etc... verändert.
Damit meine Szenerie sowohl im FS2002 wie auch im FS2004 funktioniert (ich will keine unterschiedlichen Dateien für die verschiedenen FS-Versionen einsetzen), muß ich diese diversen Änderungen beachten. Gerade dann, wenn ich über den exclude-Befehl Layer entferne.
Dieses Entfernen geht in gewissen Zellengrößen.

Geschickterweise hat Microsoft den Flußlayer in FS2004 so gelegt, dass ein Excludieren dieses korrekten Layers in FS2004 auch bedeutet, in FS2002 die Airport-Wiesen in der gleichen Zelle zu löschen. Zellengröße etwas über einen Quadratkilometer. (bitte Jobia nicht eingreifen und erklären, ist stark vereinfacht dargestellt... )

Wäre nur auf dem Wege zu ändern, für diese Zelle den exclude auf den für die jeweilige FS-Version nötigen Wert zu begrenzen und mehrere Versionen der Szenerie anzubieten. Will ich mir nicht antun, zumal sowieso dem FS2004 die Zukunft gehört.


@Frank: Seriös? Wir? Glaubt uns sowieso keiner mehr. Und ist der Ruf erst ruiniert...

Ciao,
Rainer.
Rainer Duda ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.11.2003, 16:17   #48
ju52
Master
 
Registriert seit: 24.04.2002
Beiträge: 503


Standard

........äh, war ja richtig flusianisch, die Erklärung. Aber ich glaube, ich hab´s verstanden. Also nur einen exclude-Befehl für den Bereich in EDDT einmelden und die Texturprobleme sind verschwunden. Werde mal ausprobieren..........


Vielen Dank für den Tip

Grüße
Christopher
ju52
ju52 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.11.2003, 17:53   #49
Rainer Duda
Elite
 
Registriert seit: 30.01.2003
Alter: 61
Beiträge: 1.362


Standard

Zitat:
war ja richtig flusianisch, die Erklärung
Sorry, hab' ich mir gedacht.

Zitat:
Also nur einen exclude-Befehl für den Bereich in EDDT einmelden und die Texturprobleme sind verschwunden.
Ähem... wenn Du damit den richtigen "neuen" Exclude meinst, also den VTP-Befehl mit dem Layer auszuschalten sind: dann ist dies richtig. Benötigt nur Grundkenntnisse in Ground2k.

Jeder andere Exclude (aus Airport, SCC etc...) ist damit aber nicht gemeint.

Will keine Verwirrung bei Dir stiften. Ist ein komplexes Thema.

Ciao,
Rainer.
Rainer Duda ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.11.2003, 18:00   #50
ju52
Master
 
Registriert seit: 24.04.2002
Beiträge: 503


Standard

hm, hätte mir doch den Trainsimulator kaufen sollen, verstehe nur Bahnhof........

...also mit exclude-Befehl dachte ich mir, das sind die Zeilen, die bei manchen Scenerien in der scenery.cfg zusätzlich eingetragen werden müßten...ich stecke dann genau die betroffenen Fläche in EDDT ab und melde das dann in der scenery.cfg entsprechend bei der Scenery "Flüsse" an, oder !?!?!?!?!?!?!?!

Ich hoffe, ich habe richtig gedacht....

Grüße
Christopher
ju52
ju52 ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.

Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 18:09 Uhr.


Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Forum SEO by Zoints
© 2009 FSL Verlag