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#1 |
Veteran
![]() Registriert seit: 29.08.2000
Alter: 70
Beiträge: 485
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![]() Hi,
Für den Orbitersimulator ist eine „DXT1 texture compression“erforderlich. Wat is dat denn ? Hat eine GeForce 4 Ti so etwas ? Gruß aus dem verregneten Bonn Andreas
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Es wird nur kurz ein bisschen weh tun! |
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#2 |
Inventar
Registriert seit: 01.03.2000
Beiträge: 3.197
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![]() Nein, die Kompression ist nicht erforderlich. Du kannst damit nur optional besser aufgelöste Texturen nutzen.
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