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Spiele Rat & Tat bei Problemen mit Spielen

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Alt 15.10.2003, 14:52   #11
Lagavulin
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ich hab damit nicht dich sondern frazzz gemeint.

es ist halt die frage worauf ich wert leg bei einem rennspiel, soll es eine simulation sein und vom fahrverhalten so real wie möglich sein oder möcht ich einen arcaderacer wo es action gibt und der problemlos läuft. nfs5 war von der realität des fahrverhaltens das beste was die nfs reihe bis jetzt hergegeben hat. nfs6 war vom fahrverhalten dort wo nfs4 aufgehört hat, es hat zweifellos geile grafik, schöne autos, usw.

nfs ist ein arcadespiel mit einem ausreisser im teil 5, underground wird wie nfs6, also passt es eh. wie gsagt, is nur die frage was man gern spielt.
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Alt 15.10.2003, 15:18   #12
frazzz
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danke


den termin hatte eh schon cannonfoder gepostet.

bleibt für mich die frage: wo hört arcade auf und wo beginnt sim?

das nfs pu eine simulation ist, traue ich mir nicht zu sagen.
umgekehrt ist hs2 "nur" arcade, weil man in die files vordringen muß, um seine einstellungen zu tätigen und das nicht mit bunticlicki machen kann?

selbst bei gpl treff ich dazu lieber keine aussage, da ich keine gelegenheit hatte solche wagen in rl zu bewegen.

wo ich was dazu sagen kann ist mbtr, das ist großteils sim
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tanj


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Alt 15.10.2003, 15:22   #13
servman
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@Lagavulin

woher hast du den die beta? ist das was offizielles? würd mich auch sehr dafür interessieren.
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Alt 15.10.2003, 15:33   #14
Lagavulin
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nfs5 ist im vergleich zu nfs6 deutlich mehr sim als arcade, richtige sim ist für mich live for speed. den direkten vergleich zwischen realen auto und dem compi auto wird für die meisten nur schwer möglich sein, denn wieviele sind schon in einem diablo oder porsche gt gesessen. sicher kann man nfs6 mit den ini datein dorthin schrauben wo man möchte, hast ja eindrucksvoll bewiesen . ist halt geschmacksache was man nun lieber fährt. mbtr ist vom gefühl her sehr realistisch, bin aber noch nie in einem truck gesessen, also kann ich da nix zu sagen

@servman, die beta ist von ea und offiziell, kann ich also nicht anbieten
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Alt 15.10.2003, 15:59   #15
frazzz
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Zitat:
Original geschrieben von servman
@Lagavulin

woher hast du den die beta? ist das was offizielles? würd mich auch sehr dafür interessieren.

du kannst dich jederzeit bei ea als betatester bewerben.
ob du überhaupt eine antwort bekommst ist eine andere geschichte

obiges gilt für jeden softwarehersteller.
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Alt 15.10.2003, 16:16   #16
frazzz
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@laga, bei deinem link:

Need for Speed Porsche - 40 Jahre 911 - PC CD - Spo 14. Nov


wasndas?


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Alt 15.10.2003, 16:23   #17
Lagavulin
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1963 präsentiert Porsche auf der Internationalen Automobil Ausstellung in Frankfurt den ersten 911. Als Nachfolger des legendären und geliebten 356 ist er zunächst nicht unumstritten. Niemand hätte damals geahnt, dass mit diesem ersten 911 die Grundlage für einen einzigartigen Sportwagenmythos gelegt wird. Heute, 40 Jahre nach der Premiere, ist der Mythos 911 größer und lebendiger denn je.

Erlebe den Mythos von 40 Jahren Porsche 911 in dieser einzigartigen Mischung der Musik von Queen, Janis Joplin, Jamiroquai sowie vielen anderen und dem Computerspiel NEED FOR SPEED Porsche in der hochwertigen Metallbox.

Für jede Menge Fahrspaß und für einen guten Groove. In jeder Kurve und auf jeder Geraden.

Features:

Rund 80 Fahrzeuge aus 50 Jahren Porsche-Geschichte.
Vierpunkt-Fahrphysik, die die Feinheiten jedes Modells, Upgrades, Wageneinstellungen und -schäden simuliert.
Videos, Schaubilder und Statistiken über die Historie von Porsche.
Neun Straßenkurse in Europa, einschließlich drei Rennstrecken mit Weggabelungen, die Alternativ-Strecken, Kreuzungen, Rampen und Abkürzungen ermöglichen.
Hochdetaillierte 3D-Cockpits mit authentischen, beleuchteten Armaturenbrettern sowie authentische Motoren- und Cockpit-Geräusche.
Verschiedene Tageszeiten und dynamische Wetterbedingungen sowie bessere Kollisionen mit mehr Dynamik.
Die Kameratechnologie im Cockpit simuliert tatsächliche Kopfbewegungen im Auto.
20 Evergreens aus 40 Jahren 911 – mit Janis Joplin, Queen, Jethro Tull, Slade, Hot Chocolate, Jamiroquai und vielen mehr.
Die Spieler können während des Spiels ihre eigenen Audio-CDs hören.
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Alt 15.10.2003, 16:41   #18
frazzz
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aha





also nfspu + goodies

oder ein überarbeitetes pu?
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Alt 15.10.2003, 16:51   #19
Lagavulin
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also bis auf die dynamischen cockpit perspektive, den neuen soundtrack inkl. eigene cds abspielen und das bessere schadensmodell ist mir nix neues aufgefallen.

ma merkt halt es wird weihnachten, best of album schiessen jetzt raus wie die schwammerl, warum also nicht ein aufgwärmtes nfs pu
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Alt 15.10.2003, 21:01   #20
frazzz
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danke


also restlessen von vorige weihnachten
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