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Alt 06.09.2002, 22:59   #11
JPritzkat
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Zitat:
Original geschrieben von POING
MeatWater ruhig Blut,

Solange ich durch so einen kleinen medizinischen Eingriff
die Dinge zum Laufen bringe stört es mich nicht wirklich.

Vielleicht bin ich ja auch nur zu dumm zum downloaden gewesen.
Versuchts mal und vielleicht ist es ja bei Euch anders als bei mir.

Gruezi ausn Ländle
Martin
Seh ich nicht so, stimme Meatwater zu.

Man bedenke, wieviele Gutgläubige den Mist installieren und in stundenlanger Arbeit herausfinden müssen, woran's nun lag. Nicht jeder ist so versiert! Die Arbeit der Macher von PAI in allen Ehren, aber so lange das immer so einen Touch der Schlamperei hat, wird es nicht auf meinen Rechner wandern.
____________________________________
Gruß,
Johannes

Online als PTI278 unterwegs sowie neuerdings häufig unter 5000ft im Busch
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Alt 06.09.2002, 23:14   #12
POING
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Alter: 52
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Tja, versteht mich bitte nicht falsch,
es ist schon richtig das dies nicht passieren sollte
AAAAAAAAABBBBBBBBBBBBBBEEEEEEEEEEEEERRRRRRRRRRRRRR RRRR
bei so manchen Payware Produkten sehe ich mich bei weitem mehr über
den Tisch gezogen ( Fly to Hawaii, Greece )

Ich bin Optimist und bin mir sicher das die falschen Flugpläne
alsbald erneuert werden, und unter uns, mir gehts am A.. vorbei
ob in Frankfurt gerade zwei Flieger zur gleichen Zeit nach Chicago
abdüsen, as real as it gets heisst noch lange nicht perfekt und
geben wir den Jungs doch ein bisschen Zeit die Fehler zu beheben

Ich möchte ProjectAI mit all seinen Tücken und Fehlern nicht
mehr missen, ist auf jeden Fall um Lichtjahre besser als
SOAR, LANDMARK und Kumpanen.

Martin
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Alt 06.09.2002, 23:20   #13
Nikolai
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Registriert seit: 06.07.2002
Beiträge: 409


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Oder auch Emerald Harbor, American Pacifika

Nein, es stimmt: Macht viel mehr Spass jetzt, als immer diese hässlichen Soar-Maschinen zu sehen.
____________________________________
So geht das!
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Alt 06.09.2002, 23:27   #14
POING
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Registriert seit: 15.08.2002
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Beiträge: 391


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Und im Hinblick auf zukünftigen AI Verkehr im FS2004
gleich mal ein Hinweis an die Macher von diesem.

In der zukünftigen Version wäre es nett, die Abstände
der landenden Maschinen so zu staffeln
DAS WIR NICHT 5 x DURCHSTARTEN MÜSSEN BEVOR WIR ENDLICH LANDEN
KÖNNEN. !!!!!!!!!



Bitte liebe Microsofties beherzigt das !!

Danke danke und nochmals danke

Den FS liebenden
Martin
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Alt 07.09.2002, 01:36   #15
Waltch
Veteran
 
Registriert seit: 25.10.2000
Beiträge: 309


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Hallo Martin

Also bei mir trägt sich die Air Namibia im aircraft.txt wie folgt ein:

AC#5001,480,"PAI B744 NMB"
AC#5002,430,"PAI B732 NMB"

Nix da von FLTsim0 wie Du das darstellst!

Und in den beiden aircaft.cfg - Files der B744 und B732 wurden bei mir die Einträge für die beiden Flugzeuge in der richtigen Reihenfolge eingefügt (als letzter Eintrag hinter die schon bestehenden Flugzeuge, korrekt nummeriert).

Gruss
Walter
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Alt 07.09.2002, 02:40   #16
Nikolai
Veteran
 
Registriert seit: 06.07.2002
Beiträge: 409


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Die Aircraft.txt ist nicht von Bedeutung, es geht (natürlich) um die Einträge in der Aircraft.cfg der verschiedenen Project Ai-Flugzeuge. Die Aircraft.txt muss nie editiert werden ...
____________________________________
So geht das!
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Alt 07.09.2002, 09:53   #17
Mike EDDT
Master
 
Registriert seit: 16.04.2002
Alter: 74
Beiträge: 748


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Da ich den Autoinstaller nicht benutze, mir meine Flugpläne selbst editiere, brauche ich nur die Repaints der Air Namibia ! Die sind früher immer gleichzeitig mit dem Autoinstaller-File downloadbar gewesen. Kommen die noch, weiß das jemand ??

Mike
EDDT
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Alt 07.09.2002, 10:52   #18
POING
Veteran
 
Registriert seit: 15.08.2002
Alter: 52
Beiträge: 391


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Ich meinte natürlich Aicraft.cfg ich Dussel,

nichts desto trotz hatte ich Fltsim0 sowohl bei
B732 als auch B744 eingetragen.

Wenns bei euch geklappt hat, dann ist das ja prima
bei mir wars halt so, lange Rede kurzer Sinn, bei
jedem ist´s anscheinend anders.

Ciao
Martin
POING ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.09.2002, 11:32   #19
Shubby
Elite
 
Registriert seit: 04.06.2001
Alter: 41
Beiträge: 1.153


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kleiner tipp an die ewigen "Durchstarter": wenn ihr im final seid, und erkennt das ihr durchstarten werdet, einfach y drücken, ne weile warten bis alles frei is, und dann nochmal, unrealisitsch aber extrem hilfreich

PS: ich musste es erst einmal verwenden!!!
____________________________________
Ben Schumann
BAV #129
www.bavirtual.co.uk
Shubby ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.09.2002, 12:00   #20
MeatWater
Inventar
 
Registriert seit: 20.02.2002
Alter: 52
Beiträge: 4.373


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Zitat:
Original geschrieben von Shubby
kleiner tipp an die ewigen "Durchstarter": wenn ihr im final seid, und erkennt das ihr durchstarten werdet, einfach y drücken, ne weile warten bis alles frei is, und dann nochmal, unrealisitsch aber extrem hilfreich

PS: ich musste es erst einmal verwenden!!!

Vorher sicherstellen dass der FS nicht wieder irgendeine Joystickachse für die Schnellverstellung belegt hat, Wollte neulich auch mal so schlau sein, Y gedrückt und niooooooooung war nix mehr mit "established on glideslope"
MeatWater ist offline   Mit Zitat antworten
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