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Alt 11.07.2006, 19:28   #71
andi_edds
Master
 
Registriert seit: 09.01.2004
Beiträge: 510


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Danke Fabian, prima!

Den schwarzen vorne nehm ich gern Jemand hatte sich ja schon den roten gesichert
____________________________________
Andreas
GTI/CPA/DLH679 auf IVAO
Homebase: EDDM

Der letzte Trick des Zauberers Zidane bestand darin, sein Genie in reiner Form vorzuführen. Indem er es wegzauberte.

Suicide is man\'s way of telling God, \'You can\'t fire me - I quit.\' Bill Maher

Jeden Mittwoch bei IVAO: Du bist Kumi!
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Alt 11.07.2006, 19:28   #72
Julio Garcia
Veteran
 
Registriert seit: 03.04.2004
Beiträge: 375


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Oh Man Ich liebe diesen Forum und Ich liebe Deutsche-Land

Danke

Julio
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Alt 11.07.2006, 19:35   #73
xtristarx
Elite
 
Registriert seit: 14.12.2002
Alter: 48
Beiträge: 1.080


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ich illustriere mein problem mal....
____________________________________
________________________________________

CHEERs,
BENNI

...der mit dem bobby tanzt!
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Alt 11.07.2006, 19:55   #74
Michael_83
Master
 
Registriert seit: 20.03.2006
Alter: 42
Beiträge: 753


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Tage das da in deine FS9.CONF ein dann sollte dieser Fehler verschwinden.

[OldModules]
fssound.dll = 1

*edit*
Das setzt natürlich voraus das du die fssound.dll aus dem 737 Paket auch in den Modules Ordner geschoben hast.
____________________________________
Gruß Michael

In der Luft mit
Ariane 737-800 NG | Ariane 737-900ER | Wilco 737 PIC | PSS Dash 8
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Alt 11.07.2006, 19:55   #75
Fabian F.
Veteran
 
Registriert seit: 03.05.2005
Alter: 36
Beiträge: 497


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Hmm dieses Problem hatte ich mit der alten TM. Ich habe dann einfach eine neue FSSound.dll in den Modules Ordner gehauen und gut is, aber bei dir scheint das ja nichts geholfen zu haben?
____________________________________
Fabian

Pics @ PP.net

Pics @ A.net

FS-Profis
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Alt 11.07.2006, 19:57   #76
andi_edds
Master
 
Registriert seit: 09.01.2004
Beiträge: 510


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Yep, genau das hatte ich am Anfang auch, aber ging durch FSSound Eintrag weg.

Vielleicht haust Du mal die ganze Tinmouse runter und installierst sie nochmal neu mit dem Patch hinterher...
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Andreas
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Alt 11.07.2006, 20:11   #77
xtristarx
Elite
 
Registriert seit: 14.12.2002
Alter: 48
Beiträge: 1.080


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hallo,

danke für eure hilfen!!!
leider wieder mal ein problem das ich nicht in den griff bekomme. habe jetz verschiedene varianten probiert. habe die FS9.cfg mit dem eintrag versehen und so ziemlich alle varianten ausprobiert mit modules und old modules ordner. egal was ich mache, der flieger wird nicht geladen - immer dieselbe fehlermeldung.

...gibts eigentlich ne payware 7372?!
____________________________________
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CHEERs,
BENNI

...der mit dem bobby tanzt!
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Alt 11.07.2006, 21:15   #78
Julio Garcia
Veteran
 
Registriert seit: 03.04.2004
Beiträge: 375


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Ich habe eine Frage. Ich habe das Fehler Bild betrachtet (GAU Laden fehler) Warum erscheint hinter das word gau ein punkt. Kann sein das windows mit diese endung nicht klar kommt die datei mußte enden .gau
denke ich. Bitte prüfen.

Gruß

Julio
Julio Garcia ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.07.2006, 21:16   #79
DBpbg
Senior Member
 
Registriert seit: 07.04.2006
Alter: 32
Beiträge: 112


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Zitat:
Kann sein das windows mit diese endung nicht klar kommt die datei mußte enden .gau
Vielleicht ein Satzende?


Man darf keinen OldModules Ordner erstellen, sondern man muss die fs9.cfg um die Zeile erweitern:

[OldModules]
fssound.dll=1

Dann sollte es funktionieren.
____________________________________
Gruß
Dennis
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Alt 12.07.2006, 00:08   #80
andi_edds
Master
 
Registriert seit: 09.01.2004
Beiträge: 510


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@BENNI

Finde das seltsam, müsste nach Deiner Beschreibung Deines Vorgehens ja eigentlich klappen. Angeregt durch den Post von DBpbg frage ich dann einfach mal:

Was genau hast Du gemacht in Sachen FSSound.dll?
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Andreas
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