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Simulationen Alles zum Thema Simulation |
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#1 |
Hasta siempre comandante
![]() Registriert seit: 09.05.2001
Alter: 39
Beiträge: 3.921
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![]() meine frage erstmal:
kann man die effekte verändern? im DF737 patch ist ja eine neue effekt datei, also wirds auch irgendwie gehen, nur wie? und könnte man solche effekte wie hier auf dem bild: http://www.airliners.net/open.file?id=209422 erstellen? ausser dem kondensdampf oder wie das heisst, noch dieses "etwas" was durch die hitze der triebwerke hinten an der maschine entstanden ist? |
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#2 |
Jr. Member
![]() Registriert seit: 19.05.2001
Beiträge: 65
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![]() Hi!
Von mir nur ein Kommentar zum Bild: Die Abgase tun der Umwelt besonders gut! (Das ist das einzig unschöne beim Fliegen) Cu Errorman |
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#3 |
Hasta siempre comandante
![]() Registriert seit: 09.05.2001
Alter: 39
Beiträge: 3.921
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#4 |
Master
![]() Registriert seit: 25.03.2001
Beiträge: 662
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![]() Hallo,
um einen Effekt zu verwenden, mußt du ihn von einer BGL-Datei aus aufrufen - das heißt, du mußt quasi eine "Szenerie" (ob jetzt als Gebäude oder als visuelles Flugzeugmodell) programmieren. Ein Programm, das zumindest schon einmal drei eigene Effekte zur Verwendung bereitstellt, ist NOVA (www.fsnova.com). Damit läßt sich schon einmal nett experimentieren. Zur Veränderung bestehender Effekte: Die Effekte selbst sind im FS 2002 - Unterverzeichnis \effects\. Das sind Textdateien, in denen verschiedenen Parameter festgelegt sind (die allerdings noch nicht dokumentiert sind - da heißt es "probieren"). Viel Spaß Viele Grüße Wolfgang |
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#5 |
Hasta siempre comandante
![]() Registriert seit: 09.05.2001
Alter: 39
Beiträge: 3.921
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![]() unterstüzten der fs2002 durchsichtige texturen?
und: wird es möglich sein solche effekte wie auf dem bild durch das SDK möglich zu machen, oder müssen wir auf den FS2004 warten? |
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#6 |
Master
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![]() naja, ich denke nicht, das verschwommene zeigt ja einen Temp unterschied der Luft und der Abgase oder der erwärmten Luft des Flugzeuges, ich denke solche feinheiten werden erst später kommen wenn überhaupt. Schön wär es auch solche Effekte zu haben, zb wenn man die Luft "schneidet", sprich Luftverwirbelungen einer Maschine, beim Start oder im Flug zb. eines Tornados.
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http://meine.flugstatistik.de/banner/philisco.gif http://www.philisco.com Schöne Grüße aus Hannover, Philipp |
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#7 |
Hasta siempre comandante
![]() Registriert seit: 09.05.2001
Alter: 39
Beiträge: 3.921
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![]() ich will nur wissen ob der fs2002 so etwas möglich machen könnte, oder ob wir auf den fs2004 warten müssen
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#8 |
Master
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![]() naja als standat isses im fs 2002 nicht drinne, daher denke ich, das es nicht möglich ist.
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#9 |
Hasta siempre comandante
![]() Registriert seit: 09.05.2001
Alter: 39
Beiträge: 3.921
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![]() ich hoffe das es doch geht, denn im fs2000 waren ja bewegliche räder nicht möglich, und nach einer gewissen zeit gab es schon die ersten beweglichen räder z.b. die A340 von der Alliedfsgroup <-die läuft übrigens leider nicht im fs2002
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#10 |
Master
![]() Registriert seit: 25.03.2001
Beiträge: 662
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![]() Grundsätzlich läßt sich mit diesen Effekten alles machen, was du z.B. in der Außenansicht beim Starten, Landen etc. siehst - also:
Funken, Rauch, Qualm (beim Bremsen) etc. Effekte sind auch das Feuerwerk, die Aurora Borealis oder die animierte Gischt der Niagarafälle. Diese beschriebenen Effekte sind jetzt nur Beispiele. Ein Qualm oder Rauch läßt sich in Größe, Ausstoßgeschwindigkeit, Richtung (?) Farbe, Form etc. fast beliebig verändern - aber momentan ist das alles nur Gestochere im Nebel, solange das SDK nicht da ist. Aber ich denke, der Effekt, den du meinst, geht (müßte aber ein Teil des Flugzeugs sein - ich glaube nicht, daß man den nachträglich zu einer Maschine "dazukleben" kann). Viele Grüße Wolfgang |
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