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Simulationen Alles zum Thema Simulation |
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#11 |
Inventar
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![]() So habe noch mal in der FS9.cfg nachgeschaut.Dort war folgendes eingetragen:
TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1 Da ich denke das es an diesem Wert liegt habe ich ihn mal auf 3 hochgeschraubt und die .cfg abgespeichert.Nach dem Start wieder das selbe problem.Werfe ich einen Blick in die FS9.cfg ist der Wert wieder bei 1.Woran kann das liegen und wie kann man den Wert dauerhaft ändern? Ps:Nach dem Löschen der cfg wird ja bekanntlixch eine neue erstellt.Bei der neu erstellten kommen unter der Rubrik terrain folgende Werte raus: [TERRAIN] TERRAIN_ERROR_FACTOR=70.000000 TERRAIN_MIN_DEM_AREA=10.000000 TERRAIN_MAX_DEM_AREA=100.000000 TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=19 TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=8 TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY=2 TERRAIN_USE_GRADIENT_MAP=1 TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1 TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=0.000000 TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=0.000000 TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=0 Da kann doch irgendwas nicht stimmen.Kann mir mal jemand seine cfg schicken damit man mal vergleichen kann? Vielen Danl
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Gru� Malte |
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#12 |
Veteran
![]() Registriert seit: 15.01.2002
Alter: 66
Beiträge: 230
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![]() Hi Malte,
doch, die TERRAIN Sektion ist o.k. so. Der Eintrag TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1 bewirkt, daß die "extended Terrain Textures" geladen werden, in der Deutschen Version heisst das (glaube ich) "erweiterte Gelände Texturen". Diese kannst Du nur ein bzw. ausschalten, also Wert 1 oder 0, eine 3 gibt es da nicht. TERRAIN_ERROR_FACTOR besagt wie genau das Mesh dargestellt wird (Maximum ist 100.000000) TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP ist die maximale Auflösung (Bildqualität) der Bodentexturen (Maximum ist 8) TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY regelt die Dichte des Autogens (Wert ist maximal 5) Alle diese Werte kannst Du auch direkt durch die Schieberegler im FS ändern. TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=0.000000 TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=0.000000 TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=0 würde ich so lassen und nicht ändern (meine Erfahrung mit dem FS2004). Dein Problem mit der Sichtweite wirst Du nicht über die TERRAIN Sektion lösen können, meiner Meinung nach geht das nur über Wettereinstellungen bzw. Wolkentexturen wie z.B. mit "Flight Environment" was der Tobi ja schon angesprochen hat. Viele Grüße aus DU-Walsum, Michael Grüterich |
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#13 |
Inventar
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![]() Hallo ihr Lieben!
Das thema hat sich so eben erledigt.Es lag an falsch installierten Textur Dateien für die Wolken.Einmal FSW neu gemacht und dann hatte ich schon einwandfreien Nebel ohne die oben gezeigten Symptome. Gleichzeitig auch direkt Flight Environment bestellt. Danke nochmals für eure Hilfe.
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Gru� Malte |
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#14 | |
Hero
![]() Registriert seit: 25.05.2003
Alter: 65
Beiträge: 811
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![]() Zitat:
![]() Gruß Roland |
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#15 |
Jr. Member
![]() Registriert seit: 31.10.2004
Beiträge: 45
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![]() Also ich würd mich ja auch für dieses tool interesieren, aber als ich bei Avsim nach "softhr.zip" gesucht hab, war da nix zu finden. Gibts das Ding noch an anderer Stelle, oder war das ein Tippfehler?
Thomas
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Mit freundlichen Grüßen |
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#16 |
Veteran
![]() Registriert seit: 21.11.2003
Beiträge: 464
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Wissen kann man lernen, Weisheit ist die Essenz der Erfahrung mangray |
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#17 |
Jr. Member
![]() Registriert seit: 22.08.2005
Beiträge: 29
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![]() Hallo Tobi,
beschreib mir bitte mal den Weg im FE zu HAZE. Ich suche und suche.... Besten Dank im Voraus!
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charly26 |
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