WCM - Das österreichische Computer Magazin Forenübersicht
 

Zurück   WCM Forum > Rat & Tat > Simulationen > FS9 Forum

FS9 Forum Fragen und Diskussionen zum FS9 (Vulgo FS2004/offiziell FS ACOF)

Microsoft KARRIERECAMPUS

Antwort
 
Themen-Optionen Ansicht
Alt 19.09.2007, 00:19   #111
Darth Mop
Hasta siempre comandante
 
Benutzerbild von Darth Mop
 
Registriert seit: 09.05.2001
Alter: 39
Beiträge: 3.921


Standard

joah die 150MB schwere 1.0 ist bereits mit der 50MB 1.1 ersetzt wurden
____________________________________
..:: RoyalSkies.CO.UK ::..
..:: YouTube VidZ ::..
Darth Mop ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.09.2007, 00:23   #112
Jörg Schindler
Veteran
 
Registriert seit: 10.02.2002
Beiträge: 494


Standard

Hallo Bozo,

wie jetzt von 150MB auf 50MB geschrumpft? Die Version 1.1 ist um ganze 100 MB kleiner?

Dann haben die wohl die hochauflösenden Texturen heruntergeschraubt, oder?

Anders kann ich mir die Größe nicht erklären.

7kb/sec Downloadspeed um diese Uhrzeit?

Ich denke dann warte ich mal bis morgen früh mit meinem Kauf.

Ich hau mich jetzt hin.

Gruß, Jörg
Jörg Schindler ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.09.2007, 08:44   #113
HOLI
Veteran
 
Registriert seit: 15.03.2001
Beiträge: 252


Standard

Ja, Thorsten hat auf der SimWings webseite den Grund für die Verkleinerung genannt.

http://www.sim-wings.de/Heathrow_FAQ.htm

Allerdings ist die Downloadrate heute morgen auch nicht besser, derzeit 9KB/sec

naja, aber es lohnt sich!!!!
Sie haben sogar die RWY texturen angepasst, sodass man jetzt wählen kann, ob man die bläulichen oder mehr graue Asphalt-Texturen haben möchte.
Der Support ist traumhaft, genau so gut wie der von Oliver bei seinem AES.

Gruß
____________________________________
Holi
EDDB
HOLI ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.09.2007, 14:28   #114
Ebyss
Veteran
 
Registriert seit: 24.04.2006
Ort: Wien
Alter: 55
Beiträge: 494


Standard

Was wurde geändert:

Bei einigen Usern kam es zu einem CTD (Crash to Desktop) mit Add-On Flugzeugen, das ist nun behoben.
Bei einigen Usern kam es zu größeren Ladezeiten (Simulator hängt für ein paar Sekunden) im Anflug oder beim TakeOff, dies ist nun behoben: Die Textur Daten wurden überarbeitet und andere Datenformate gewählt. Somit sollte auch das neue HighResolution Set auf durchschnittlichen Rechnern ohne Probleme laufen. Die normalen Texturen wurden auch weiter Performance-optimiert.
Somit ist insgesamt die Performance noch besser geworden.
Beim AFCAD:

Gates am T1 berichtigt (stimmten nicht mit AES überein)
Gateprioritäten optimiert
__________________________________________________ ____________________


stimmt das wirklich mit der verbesserten Performance, kann das wer bestätigen? Wenn ja, dann würde ich auch zuschlagen!

Gruß aus Wien
Günter
Ebyss ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.09.2007, 07:49   #115
HOLI
Veteran
 
Registriert seit: 15.03.2001
Beiträge: 252


Standard

Ja, die Performance insgesamt ist besser geworden für Durchschnittsrechner (sollte Dein Profil stimmen, läuft die scenery auf Deinem Rechner relativ flüssig)

Allerdings habe ich festgestellt, daß diese Scenery beim FS9 mal so richtig den Speicher der Gaka fordert und sobald dieser voll ist, gibt es auchn leichte "Stotterer" was ja normal ist. Meine 256MB Karte kommt da an die Grenzen.
Ein Freund von mir hat mal das RAM-Tool laufen lassen und hat festgestellt, daß bei EGLL so ca 360MB des Speichers benötigt werden.( Er hat eine 760MB Karte)

Also für mich ist das eine der besten Scenerien, die in meinem FS9 laufen!!!
____________________________________
Holi
EDDB
HOLI ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.09.2007, 08:01   #116
Air Michi
Inventar
 
Registriert seit: 06.08.2000
Alter: 62
Beiträge: 5.640


Air Michi eine Nachricht über ICQ schicken
Standard

Zitat:
Original geschrieben von HOLI


Allerdings habe ich festgestellt, daß diese Scenery beim FS9 mal so richtig den Speicher der Gaka fordert und sobald dieser voll ist, gibt es auchn leichte "Stotterer" was ja normal ist. Meine 256MB Karte kommt da an die Grenzen.
Ein Freund von mir hat mal das RAM-Tool laufen lassen und hat festgestellt, daß bei EGLL so ca 360MB des Speichers benötigt werden.( Er hat eine 760MB Karte)

Also für mich ist das eine der besten Scenerien, die in meinem FS9 laufen!!!
Und das ist (leider) ein Grund für mich die Scenery nicht zu kaufen, wie auch künftige andere Scenerien dieser Größenordnung.
Nach meinen schlechten Erfahrungen mit EDDK mit den bis heute ungelösten Problemen will ich nicht noch einmal auf die Schnauze fallen. Jedenfalls nicht mit dem Rechner, den ich noch habe (der auch solange bleibt, bis er kaputt geht).

Michi
____________________________________
Immer nur am Flusieren
Bei IVAO: DLH626 *g*, EDDK_TWR, der 3 nm-C3-Radarvectorengeber in Kölle
German Online Day jeden Dienstag
Mittwochs: Du bist Kumi


Air Michi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.09.2007, 10:00   #117
HOLI
Veteran
 
Registriert seit: 15.03.2001
Beiträge: 252


Standard

Michi,
dann hoffe ich für Dich, daß Dein Rechner bald kaputt geht!!

Im Ernst, wenn Du bei e-bay noch mal in eine größere Graka investierst, solltest mit EGLL kein Problem haben, mein System ist nicht viel besser als Deins und es gibt wahrlich Sceneries in denen ich größere Probleme habe.

Gruß
____________________________________
Holi
EDDB
HOLI ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.09.2007, 12:58   #118
weste
Elite
 
Registriert seit: 04.07.2002
Alter: 48
Beiträge: 1.184


weste eine Nachricht über ICQ schicken
Standard

Da kann ich dich beruhigen Michi. In Köln habe ich nicht so gute Frames wie in London.
Ich bin gestern Abend dem PSS-Airbus nach London geflogen und hat selbst auf dem Boden noch hervorragende Frames ohne Ruckler, was in Köln nicht immer der Fall ist.
____________________________________
Gruß von

Daniel

[IVAO] DLH177
weste ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.09.2007, 13:44   #119
TL
Veteran
 
Registriert seit: 26.04.2000
Alter: 59
Beiträge: 282


Standard

@HOLI
Was für ein RAM-tool habt ihr denn da laufen lassen? 360 MB als Grafikspeicher kommt mir schon recht viel vor, allerdings sind ja im Heathrow herum auch viele Defaultobjekte. Die Texturen der Highres Variante haben alle zusammen nur 86 MB, wobei hier sogar noch einige Nacht- und Seasontexturen enthalten sind. Würde das gerne mal nachtesten.
Oder meinst du doch die Auslagerungsdatei, wenn man STRG-ALT-ENTF drückt, die ja mit dem Grafikspeicher nichts zu tun hat?

Thorsten
TL ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.09.2007, 14:56   #120
HOLI
Veteran
 
Registriert seit: 15.03.2001
Beiträge: 252


Standard

Nee, ich benutze zu Testzwecken ein RAM-Tool (den genauen Namen weiß ich jetzt nicht, findest Du aber im Netz, bin jetzt auf Arbeit und nicht an meinem Rechner), wo mir die Belegung des normalen RAM (bei mir 2GB DDR2) und auch der Speicher der Graka (bei mir 256MB) angezeigt wird.
In LHR wird bei mir der RAM mit ca 900MB angezeigt, also genug Reserven, und der Viedo Speicher mit 250MB (99%)
angezeigt.
Sobald dieser diesen Wert erreicht hat, fängt es bei schnellen Sichtwechseln und zügigem Taxi an leicht zu ruckeln, da ja dann nicht mehr aus dem Graka-speicher nachgeladen wird.

Mein Freund ließ eben dieses Tool zu Testzwecken ebenfalls laufen und erreichte die oben genannten Werte, die bei seiner Graka zu keinerlei Rucklern führte.

Gruß
____________________________________
Holi
EDDB
HOLI ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 
Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist aus.
HTML-Code ist aus.

Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 20:17 Uhr.


Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Forum SEO by Zoints
© 2009 FSL Verlag