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Alt 10.05.2005, 09:03   #31
wahltho
Inventar
 
Registriert seit: 13.01.2002
Beiträge: 2.564


Standard Genau...

... My World ist ein Produkt das zu einem überschaubaren Preis die ganze virtuelle FS Welt signifikant verbessert.

Das bei einem Design kleiner Scenery Gebiete da immer noch erheblich mehr Realismus hinsichtlich der Landclass Gestaltung 'rauszuholen ist, ist doch wohl logisch.
____________________________________
Gruss

Thomas
wahltho ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.05.2005, 12:38   #32
Yogi
Veteran
 
Registriert seit: 11.02.2002
Alter: 40
Beiträge: 439


Standard

.....

Zitat:
Original geschrieben von wahltho
... My World ist ein Produkt das zu einem überschaubaren Preis die ganze virtuelle FS Welt signifikant verbessert.
Genauso sehe ich das auch und würde ich jederzeit unterschreiben.

Ist doch grandios. Für sowenig Geld (fast) die ganz virtuelle Welt.
(Wenn ich mir die Reale schon nicht kaufen kann.)

Ich bin jedenfalls sehr zufrieden mit MyWorld Vol1 bis 3.


bis dann

- Andi -
____________________________________
-------------------------------------
bis dann

- Andreas -

Yogi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.05.2005, 16:02   #33
rolandus
Hero
 
Registriert seit: 25.05.2003
Alter: 65
Beiträge: 811


Standard

Niemand da, der das neue MW schon im Winter getestet hat? (siehe mein Posting weiter vorn)
rolandus ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.05.2005, 19:08   #34
schubi
Inventar
 
Registriert seit: 03.02.2000
Alter: 57
Beiträge: 1.816


Standard

Hi!
Zitat:
Siehe auch MyTraffic und da gibt es mindestens genau so viele zufriedene Kunden wie bei den MyWorld-Landklassen- oder Mesh-Produkten.
Tja und auf der anderen Seite mindestens genausoviele unzufriedene.

Zu der My Traffic Geschichte,ging das ganze soweit,dass User ihm dem Rücken zugewand haben und sich obwohl sie ja My Traffic gekauft hatten,sich für ein Konkrurenz Produkt entschieden haben.
So wird es mir eventuell auch noch gehen!


Zitat:
Geht automatisch mehr? Ja, denke ich zumindest. Aber so lange es kein anderer besser macht, ist dies schlußendlich nicht bewiesen. Oder?
Oh Rainer wenn Du wüsstest was möglich ist
Habe da einige Routinen von Joachim mal in Augenschein nehmen dürfen.
Diese werden auch in seiner Doku mit angesprochen.Wenn dieses dann jemand umzusetzen versteht,wird in Zukunft keiner mehr MW LC verteidigen wollen.Also nach der Doku veröffentlichung könnte einiges geschehen....



[quote]Aber ihr könnt doch nicht OWL2005 mit MyWorld (selbst wenns nur Vol.1 wäre) vergleichen!Oder glaubt hier jemand das B. Renk jede Textur von Hand an ihren Platz gesetzt hat?[quote]

Es diente nur zur verdeutlichung,warum Rainer wohl so gehandelt hat.




[quote]Bestimmt kann man diese Automatisierung noch verbessern, aber es wird immer eine Automatisierung (mit Kompromissen) bleiben.[quote]
Jain,man kann die komprmisse schön schlnk halten;-)

Zitat:
Und die Fehler die vielleicht schon im Rohmaterial sind, die soll er dann auch noch alle finden?
Für diverse Fehler trägt er selbst die Verantwortung!!
Amerikanisierung in europa,diese sind ja durch sein update ausgemrzt worden.Es ist wieder grün
Man weis ja leider nicht was er für Rohdaten verwendet!
Aufjedenfall scheinen diese dann nicht so prall zu sein,wenn diese Fehler aufweisen.
In 3-4 Wochen Doku lesen und die Sache wird unter einem ganz anderem Aspekt gesehen
____________________________________
Gruß:
SCHUBI
-flyin\'high-
schubi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.05.2005, 22:37   #35
Horst LOWW
Elite
 
Registriert seit: 15.11.2002
Beiträge: 1.466


Standard

Hallo,
Tools gibt es!
(Freeware)
Siehe: http://ptsim.com/forum/topic.asp?TOPIC_ID=150 (2004)
Erzeugt in 10 Minuten mit Kenntnis.
(Natürlich für jede kleine Karte auch)
Auch für bathymetrische Daten möglich.
Also keine geheimnisvollen Algorithmen!
Die Vorlage und die Zuweisung, obliegt dem "Künstler".

Und dem einen oder anderen Künstler wird Joachims Doku sicher helfen.
Ich kenne den Inhalt nicht, bin aber hundertprozentig überzeugt, dass ich wieder etwas dazulernen werde.
Daher schon jetzt: Danke an Joachim!!

LC ist aber nur ein Teilgebiet von Scenery Design!!

Vielleicht findet sich ja ein Publisher, der Wert darauf legt, dass diese Daten auch zu anderen verkauften Produkten passt!
z.B. Roads zu Landclass.

Horst
Horst LOWW ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.05.2005, 23:28   #36
Paulemann
Senior Member
 
Registriert seit: 23.07.2002
Beiträge: 149


Standard Veränderungen ...

in MyWorld LC2005 sind eher graduell: im Winter sieht es jetzt größtenteils weiß aus, allerdings gibt es in immer noch kleine Flecken mit der "winterlosen" LC (z.B. Norddeutschland, vereinzelt Alpen) - ist so 'ne Art Ödland, dies stört aber kaum noch. Alpengletscher sind da, aber (wohl der Realität entsprechend) relativ wenige. Dafür gibt es (v.a. im Inntal) zuviel Wald. Im Sommer "wirkt" Deutschland recht real, wobei lokal durchaus unrealistische Landklassen existieren, und VFR-relevante Highlights wie die mitteldeutschen Braunkohlentagebaue und ehemaligen Truppenübungsplätze fehlen (hier müßte Sandwüste bzw. eine Art Steppe hin, aber mit Schnee im Winter - ist wohl schwierig zu machen). Die Städte sehen recht europäisch aus. Soweit also Daumen hoch, wenn man "Nur-VFR-Flieger-in-schöner-Gegend" ist.
Andere Dinge allerdings, die weit abseits liegen, sind sogar unrealistischer als die MS-Landclass (aber schon in der 2002er MyWorld-Edition): in der Mongolei (Uvs-Nuur-Becken, ich weiß wie's da real aussieht) ist es viel zu grün, statt Steppe gibt es zuviel Buschwerk und die ländlichen Siedlungen (die eine Ansammlung von Jurten und Hütten sind) wirken viel zu städtisch. Insgesamt ist die Landschaft viel eintöniger als die LC es darstellt - daher das Plus für die Default-MS-Landclass.
(@ Schubi viel weiter oben: mit Mesh ist das Gebiet durchaus für Buschflieger interessant, v.a. der Nordwesten.)
Ok, das ist Krittelei, aber es gibt wirklich genug freie globale Satellitendaten, die die Landnutzung großflächig zeigen (z.B. WorldWind oder OnEarth), um solche Fehler zu vermeiden.
Übrigens ist es nach meiner Erfahrung nicht günstig, über ein globales LC-File noch lokale "Präzisions-LC" drüberzuinstallieren, da dann die Ladezeiten und das Nachladen von Texturen im Flug extrem langsam werden (konkretes Beispiel Saxony2.4 - dessem LC ich deaktivieren mußte, um vernünftig fliegen zu können). Aber vielleicht muß man sie auch nur anders in der Sceneriebibliothek anordnen?

Fazit: für 5 € kriegt man einige Verbesserungen in Mitteleuropa (sonst habe ich nicht viel getestet), aber es ist global durchaus verbesserungswürdig. Auch das Marketing (bißchen mehr Info über das, was man da kauft, auch aktuelle Screenshots) könnte besser werden.
____________________________________
Paulemann
der am liebsten low and slow durch den Busch fliegt
Paulemann ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.05.2005, 09:15   #37
Rainer Duda
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Registriert seit: 30.01.2003
Alter: 61
Beiträge: 1.362


Standard

Hi Schubi,

Zitat:
Oh Rainer wenn Du wüsstest was möglich ist
Tal der Ahnungslosen.

Zitat:
Habe da einige Routinen von Joachim mal in Augenschein nehmen dürfen.
Oh Meister...

Zitat:
Diese werden auch in seiner Doku mit angesprochen.Wenn dieses dann jemand umzusetzen versteht,wird in Zukunft keiner mehr MW LC verteidigen wollen.Also nach der Doku veröffentlichung könnte einiges geschehen.....


Wie bekam ich hier mal zu hören: lassen wir doch dass sprechen, was schon erhältlich ist und entsprechend für jedermann vorhanden ist.

Ciao,
Rainer.
____________________________________
Mitlesen ist viel schöner!
Rainer Duda ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.05.2005, 09:20   #38
rolandus
Hero
 
Registriert seit: 25.05.2003
Alter: 65
Beiträge: 811


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Hallo Paulemann,

ich danke dir für deine ausführliche Beschreibung.
Na, dann werd' ich mir das Update mal gönnen

Gruß Roland
rolandus ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.05.2005, 12:50   #39
Lexif
Elite
 
Registriert seit: 28.05.2002
Alter: 42
Beiträge: 1.222


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Zitat:
Original geschrieben von schubi
Hi!
@Lexif:

Aha Studenten haben also Stress
Physik-Studenten schon...
____________________________________
Felix

Proud contributor to the Ultimate GA project.
AI Repaints und Flugpläne von mir in einigen Releases von Ultimate GA und bei avsim.
Lexif ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.05.2005, 18:18   #40
schubi
Inventar
 
Registriert seit: 03.02.2000
Alter: 57
Beiträge: 1.816


Standard

Hi!
Eine wunderbarer post von Dir Paulemann

Zitat:
Übrigens ist es nach meiner Erfahrung nicht günstig, über ein globales LC-File noch lokale "Präzisions-LC" drüberzuinstallieren, da dann die Ladezeiten und das Nachladen von Texturen im Flug extrem langsam werden (konkretes Beispiel Saxony2.4 - dessem LC ich deaktivieren mußte, um vernünftig fliegen zu können). Aber vielleicht muß man sie auch nur anders in der Sceneriebibliothek anordnen?
Da stimmt etwas nicht,sollte eigentlich nicht so sein
Die Ladezeiten werden durch die zuviele Header verursacht.Sucgh mal nach Frank Barth,seine LC's haben das selbe Problem.Evtl,sollten diese mal als ein einzelnes BGL-File erscheinen.
@Lexif:
Zitat:
Physik-Studenten schon...
Das will ich wohl glaube,.Selbst Schuld könntest ja auch ein BWLer sein
@Rainer:
Zitat:
Wie bekam ich hier mal zu hören: lassen wir doch dass sprechen, was schon erhältlich ist und entsprechend für jedermann vorhanden ist.
Jo,warten wir es ab
@Horst:
Zitat:
Die Vorlage und die Zuweisung, obliegt dem "Künstler".
Und genau hier,liegt der Hund begraben.
Abwarten und lesen
____________________________________
Gruß:
SCHUBI
-flyin\'high-
schubi ist offline   Mit Zitat antworten
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