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| Spiele Rat & Tat bei Problemen mit Spielen |
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#21 |
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[WCM] Member
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Hat eigentlich wer ne Ahnung, wann ca die GF4 4200er billiger werden sollen? Ich mein: Tage? Wochen? Monate?
Ungeduldig ich sein - Schnelligkeit verderben mich wird. |
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#22 |
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Jr. Member
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Beiträge: 66
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hi
Ich hab Morrowind damals gespielt als es neu war. Die Welt ist traumhaft und sehr komplex. Aber das Spiel wird wirklich fad. Spätestens wenn der Char auf lvl 20 ist. Die Athmosphäre ist insoweit gut, das die Landschaften ein Truam sind, aber von leben darf man nicht sprechen. Hier und da ein Monster. Und das wars auch schon. Die Anforderungen für das Spiel gehen in Dimensionen die sich unsereins kaum vorstellen mag *g*. Das liegt aber nicht an der Grafikpracht selber, sondern an der beschissenen Programmierung der Engine!! Es wird nicht nur das gerendert was man sieht, sondern alles! Stehst du vor einer Mauer wird das dahinter auch gerendert. Dies gilt für eine "Zone". Dazukommt das die gesamte Welt mit Wasser überzogen ist! Du stehst auf einer Wiese, wo ist da Wasser? Unter dir, ein Grundspiegel. Welcher auch immer berechnet werden muss. Hier hätten die Programmierer etwas besser machen können. Aber trotzdem ist es ein Meilenstein in der PC Rollenspiel geschichte. Es kommt zwar nicht an die genialität der alten Spiele rann. Aber es ist seit Jahren das einzige Spiel welches man wirklich als Rollenspiel bezeichnen darf. Btw: zu einem 800 Prozessor würde ich keine GF4 kaufen, zumal der Prozessor zu langsam ist für diese. Hier würde es eher eine MX Karte tun. Übrigens mit meinem Rechner habe spüre ich keinen unterschied bei Morrowind egal ob nun eine Gf2 Gts (64 mb) oder eine Gf4 4400 drinnen ist. Dieses Spiel benötigt halt auch sehr viel Rechenkapazitäten des Prozessors. |
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#23 |
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Quantensingularität
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Soll in den nächsten Wochen passieren. In D ist zB. die Sparkle schon im Preis eingegangen. Kommt halt drauf an, wann die neuen ATI´s am Markt erscheinen.
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Was ist klein, grün und dreieckig? Ein kleines grünes Dreieck! Bahnübergänge sind die härtesten Drogen der Welt! Ein Zug und du bist weg! |
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#24 |
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Elite
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Alter: 49
Beiträge: 1.388
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das problem mit morrowind ist eben genau die -anfangs unheimlich begeisternde- non-linearität und "freiheit". nach 20 oder 30 stunden bist du superstark und immens reich und die motivation noch irgendwas zu tun ist grundsätzlich hinüber.
mit mehr atmosphäre, relevanten geschichten, quests und charakteren hätte man viel retten können. de facto sind aber 90% der npcs reine pappkameraden, die nix sinnvolles "sagen". mangelnde sprachausgabe is natürlich auch ein atmo-killer sondergleichen. der ewig gleiche quest ablauf ("du hast eine frage? hol mir erst meine stiefel vom anderen ende des kontinents. du hast meine stiefel? sprich mit meinem bruder - am anderen ende kontinents!") verursacht dann auch nur noch frust/wut/langeweile. btw ist dagoth ur, der obermotz, der wohl lächerlichst aussehende rpg-endgegner ever. ich hab geglaubt ich mach mich an vor lachen, als ich vor ihm stand. nojo, alles imho, versteht sich. |
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#25 |
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Quantensingularität
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Hmm, wennst wirklich in sehr kurzer Zeit keine Überlebenssorgen mehr hast, kann die Motivation wirklich schwinden. Ein gutes Design gibt bis zum Ende eine Herausforderung. Und die Charakterentwicklung ist einer der Hauptpunkte eines RPG´s.
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#26 | |
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Inventar
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Zitat:
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VW Eos, schwarz, 1.4 TSI - Einfach ich. Vater aus Leidenschaft. Halbmarathon und Marathonläufer. SAP Freak / Vermögensberaterverachter ![]() Stiegl ist nie verkehrt... Nokia 8800 Arte - das perfekte Handy für Puristen
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#27 |
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[WCM] Member
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@gleeful/subix
Kommt drauf an wie ihr gespielt habt. Gibt ja Leute, die z.b die Creeper/Mudcrab Variante verwenden um an Kohle zu kommen und dann alles trainieren/enchanten bis zum abwinken. Oder diverse Bugs verwenden um den Megacharakter zu erschaffen. Mit Level 20 kein Prob mehr ist naemlich rein rechnerisch a bisserl <huestl>unwahrscheinlich</huestl> Zumindest meiner wird die massig haben, denn er ist ein reinrassiger Magier. Kein Kampf, keine Ruestung etc. (Ist mein eigenes Plugin, damit er es etwas schwerer hat, aber dafuer realistisch ist.) Beliebt ist ja auch die Variante, Potions fuer INT etc immer weiter zu steigern, bis man z.b INT=300000 hat. Aber wer sowas macht ist in meinen Augen kein Spieler mehr. (Das soll natuerlich nicht heissen, dass Ihr das so gemacht habt!!) -- BG2 = NAJA. Beides probiert, kein Vergleich. ![]() |
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#28 | |
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Inventar
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Zitat:
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#29 |
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Quantensingularität
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Hmm, wenn man solche Sachen cheatet ist es klar, dass das Spiel langweilig wird. Wenn solche Sachen (wie Potionsteigerung) vom Spiel erlaubt sind, dann ist es ein Designfehler.
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#30 |
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Inventar
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Hmm...tja das liegt aber auch am spieler selber, denn mir würde es echt nicht einfallen, meinen charakter so zu tunen, denn das reiz an einem rollenspiel liegt an der regelmäßigen charakterentwicklung, das macht neben der story doch das hauptinteresse an einem rollenspiel aus.....
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