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Alt 17.02.2002, 15:25   #22
TINTERAMINATOR
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Standard Re: MoHAA

Zitat:
Original geschrieben von Spooky
soviel ich weiß sind die Framerateneinbrüche auf die großen Außenlevels zurückzuführen.

I schreib amal des rein, was PCGH da vorschlägt:

Schatten: None
Terrain Detail: Medium Detail
Model Detail: Medium
View Model: none
Curve Detail: Lowest
Superlösung...bei RTCW sind die Außenlevels auch nicht kleiner und trotzdem mit Maximaldetails 100% ruckelfrei auf meinem Rechner - ganz im Gegensatz zu zum Allierten Angriff. MoHAA ist ein typisches Beispiel für Schluderprogrammierung.
____________________________________
MfG, Leopold Tintera
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