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Hardware Simmer helfen Simmern - Fragen, Antworten, Diskussionen zu flugsimulatorspezifischen Hardwareproblemen.

Microsoft KARRIERECAMPUS

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Alt 09.08.2001, 09:06   #1
Bjoerge
Senior Member
 
Registriert seit: 31.01.2001
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Beiträge: 118


Standard Mipmapping

Moin

Ist es möglich, der Grafikkarte das Mipmapping zu verbieten... viel wichtiger, ist es überhaupt ratsam?
Wenn nicht, kann ich dann irgendwie die Qualität der gefilterten Texturen verbesser? In der Systemsteuerung habe ich schon an den Grafikkartenoptionen rumprobiert, aber die Qualität gefällt mir irgendwie nicht. Man sieht einfach zu wenig von der Scenery.

CU
Björge
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Alt 09.08.2001, 14:42   #2
Betto
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Alter: 55
Beiträge: 2.021


Standard

Hallihallo,

ja, das ist möglich, aber in den Einstellungen vom FS! Du findest die Option unter Optionen/Einstellungen/Anzeige.

Ratsam? Radio Eriwan: Hm, im Prinzip nein, aber... Bei mir bringt Aktivierung/Deaktivierung keinerlei Performanceveränderung, allerdings habe ich das auch nicht in allen möglichen Kombinationen ausprobiert. Grundsätzlich schont es ein wenig die Speicherbandbreite der Graphikkarte, da für entferntere Flächen immer nur eine kleinere Textur-"Tapete" verwendet wird mit geringerer Auflösung. Das erklärt auch, warum es bei Aktivierung in der Ferne nicht mehr so "flirrt", z. B. bei Städten.
Entscheidenden Einfluß hat auch die verwendete Bildschirmauflösung. Je höher diese ist, desto natürlicher wird der Effekt und desto lesbarer sind auch Schilder u. ä. mit MIP-Mapping. Ich fliege mit 1280 x 960, habe MIP-Mapping aktiviert und kann alle Schilder lesen

Letztlich würde ich sagen, daß es sich eher bei hohen Auflösungen lohnt und natürlicher wirkt, leider muß das aber mal wieder jeder selbst ausprobieren

Grüße,

Betto.
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Alt 09.08.2001, 15:10   #3
Bjoerge
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Alter: 40
Beiträge: 118


Standard Mippapping

Die Einstellung im Fs ist schon klar. Die Frage ist bloß, ob ich dass ganz ausstellen kann, auch für andere Sims (FUIII;TS).

Ich fliege mit 1280x1024 und habe mit dem Mipmapping eher ein Problem, als dass es meiner Grafikkarte helfen würde... Na ja, so ab 5000ft kann man dann von den Texture schon kaum mehr was erkennen, weil sie dann doch etwas einfarbig werden und nicht mehr wirklich so aussehen, wie ohne Mipmapping. Ich fliege seit einiger Zeit ohne Mipmapping und muss sagen, dass das Flimmern schon manchmal stört, dass mir aber die Scenery so besser gefällt.

CU Björge
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Alt 09.08.2001, 20:17   #4
Betto
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Beiträge: 2.021


Standard

Ach so...

Vielleicht hilft dir PowerStrip, ein Tool, mit dem man fast jeden Parameter an der Graphikkarte einstellen kann: www.entechtaiwan.com Wenn ich mich nicht irre, ist das Shareware.

Ob das jetzt auch das MIP-Mapping schalten kann, weiß ich allerdings nicht.

Betto.
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Alt 09.08.2001, 21:48   #5
JK
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Beiträge: 567


Standard ja...

Hi, das Programm kann.
Zumindest bei meiner Grafikkarte.
Greatings JK
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Alt 09.08.2001, 23:47   #6
Bjoerge
Senior Member
 
Registriert seit: 31.01.2001
Alter: 40
Beiträge: 118


Standard Powerstrip

Danke für den Programmtipp! Ist echt genial!

CU
Björge
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Alt 10.08.2001, 23:05   #7
Luettge
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Alter: 64
Beiträge: 174


Standard

Hallo allerseits,
ich nutze NVmax, dürfte ähnlich gehen, ist recht übersichtlich gehalten. Wenn es jemanden interessiert, kann ich nochmal nach der Fundstelle sehen...

Aber helft mir mal: Was stelle ich denn bei einer Geforce 256 DDR so ein? Irgendwie kann die Karte zum Mipmapping zwingen, dann noch irgendeine Anzahl festlegen. Anti-Ailiasing geht wohl irgendwie auch, aber nicht unter allen Umständen und auch nicht besonders gut.
Habt Ihr Ahnung, was man hier am besten macht? Ich habe ein wenig herumexperimentiert, aber immerzu den Eindruck gehabt, daß es eher schlechter wird. Mich stört besonders bei FU3 und auch bei FlyII die Flimmerei.

Gruß Uwe
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Alt 11.08.2001, 00:53   #8
airport9
Jr. Member
 
Registriert seit: 05.11.2000
Alter: 87
Beiträge: 75


Standard

Entschuldige bitte ! Aber was ist bitte eine " Geforce 256 DDR " ??
airport9 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.08.2001, 09:30   #9
Hermit
Veteran
 
Registriert seit: 09.04.2000
Beiträge: 489


Standard

Hallo
Also ich habe eine GTS 2 Pro und das Mipmapping kannst Du unter Eigenschaften einstellen.Einfach mit rechter Maustaste auf den Dektoskop klicken.Wenn es dein Treiber zulässt hast Du dort auch die Einstellung für FSAA.


Happy landings
Andreas
____________________________________
Als ich jünger war ,haßte ich es zu Hochzeiten zu gehen.Bekannte kamen zu mir, pikten mich in die Seite, lachten und sagten :\" Du bist der nächste\".Sie haben erst aufgehört als ich anfing auf Beerdigungen das gleiche zu machen.
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Alt 13.08.2001, 18:58   #10
Betto
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Registriert seit: 26.06.2001
Alter: 55
Beiträge: 2.021


Standard

Hi,

eine GeForce 256 DDR ist ein GeForce1 mit DDR-RAM, im Unterschied zu demselben Prozessor mit SD-RAM, der vergleichsweise viel langsamer ist.

Meistens verwenden die Spiele Mipmapping von selbst, wenn es angeboten wird, da muß man nicht viel extra einstellen. Antialiasing benutzt Du besser nicht mit dieser Karte (habe ich auch), wenn Du keine Diashow genießen willst. AA ist entweder mit Voodoo oder ab GF3 sinnvoll, wie ich finde.

Betto.

P.S.: "Bitte" für Powerstrip!
Betto ist offline   Mit Zitat antworten
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