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#1 |
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Jr. Member
![]() Registriert seit: 16.10.2002
Beiträge: 88
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Wollte heute mal die Mesh-Datei für die Schweiz installieren. Wo ist denn eigentlich der Unterschied zwischen Mesh und Landclass? In welche Ordner müssen diese denn kopiert werden?
fragt Henry |
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#2 |
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Inventar
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Ganz einfach:
Mesh ist ein Höhenmodell, hat also als Dateiendung *.bgl dafür kann man sich einen eigenen Ordner erstellen zb: Meshschweiz/scenery/*.bgl Landclass ist nix weiter als normale Texturen, die halt günstiger angeordnet sind und somit das Gelände realistischer darstellen. Die haben auch *.bgl und können direkt ins Syeneryverzeichnis installiert werden. |
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#3 |
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Inventar
![]() Registriert seit: 26.06.2001
Alter: 55
Beiträge: 2.021
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Hallo,
nicht ganz. Landclass ist eine Zuordnung, wie die Texturen verteilt werden, das sind keine Texturen selbst. MS hat viele Standard-Texturen erstellt wie Felder, Wald, Städte, ... und die Landclass-Datei definiert, wie sie auf der Welt-Oberfläche verteilt werden. Man kann damit also nicht bis auf ein Haus genau bestimmen, wie ein Ort aussieht, aber man kann bestimmen, ob der Ort dörflich ist, Hochhäuser hat, wie die Konturen verlaufen etc. Daher kann man mit ziemlich kleinen Landclass-Dateien ganze Landstriche verändern, ohne Texturen zu verändern, die Gigabytes schlucken würden. Die Jahreszeiten werden mit der Methode automatisch erzeugt, weil die Standard-Texturen meistens in fünf verschiedenen Varianten plus Nachtversion vorliegen. Wenn man dasselbe mit Texturen erreichen will, muß man die alle per Hand selbst erstellen. Grüße, Betto |
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