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Alt 29.05.2006, 09:24   #61
cameron
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Registriert seit: 13.04.2006
Beiträge: 46


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WOW ja das sieht wirklich toll aus. Ich bin gerade daran meine ersten gehversuche mit GMAX zu machen und kann mir vorstellen was für eine Arbeit da dahintersteckt.

Ich lese Tutorial nach Tutorial und weiss nicht so recht wo anfangen für eine gesamte Scenery. Ein Haus oder sonst ein Obekt irgendwohin zu setzen macht ja keine grossen Probleme.

Aber wie geht man bei einer ganzen Scenery vor bzw. wie und wo fängt man an?

Liest man eine Background Grafik (Fototexture) des Airports ins GMAX ein? Wie geht das und was kommt danach?

Fragen über Fragen, vielleicht weiss ja jemand wie es weitergeht?
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Alt 12.06.2006, 12:34   #62
geigerda
Senior Member
 
Registriert seit: 02.12.2004
Alter: 44
Beiträge: 146


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Hallo.

Irgendwie verpeil ichs immer, die neuesten Screens hier zu posten. Man möge mir das vergeben.

Hier die neuesten Bilder vom Flugsteig B:

http://www.scenerydesign.deutsche-al...01_06_2006.jpg
http://www.scenerydesign.deutsche-al..._06_2006_2.jpg
http://www.scenerydesign.deutsche-al..._06_2006_3.jpg
http://www.scenerydesign.deutsche-al..._06_2006_4.jpg
http://www.scenerydesign.deutsche-al..._06_2006_5.jpg
http://www.scenerydesign.deutsche-al..._06_2006_6.jpg
http://www.scenerydesign.deutsche-al..._06_2006_7.jpg

(Extern verlinkt, wegen der Dateigröße. Habe gerade keine Thumbs zur Hand.)

Hier erste Bilder der Runwaytexturen. Bin noch nicht ganz damit zufrieden, wird aber noch:


Gross: http://www.scenerydesign.deutsche-al..._06_2006_2.jpg


Gross: http://www.scenerydesign.deutsche-al..._06_2006_3.jpg


Ich brauche aber weiterhin eure Unterstützung, was Bildmaterial angeht. Von einigen Bereichen habe ich bisher noch keine Fotos, oder nicht genügend davon. Solltet Ihr also Bilder z.B. vom Cargo-Bereich haben, wäre es nett, wenn ihr es mir zukommen lassen könntet. Ihr werdet auch lobend erwähnt.

Im Moment arbeite ich gerade an Flugsteig B, C und den Groundtexturen. Je nachdem, zu was ich im Moment gerade Lust habe. Das ist der Vorteil an solch einem großen Projekt.
____________________________________
Daniel Geiger

Deutsche AL Global Gateway | \'Taking you beyond...\'

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Alt 13.06.2006, 20:00   #63
Jim Phelps
Inventar
 
Registriert seit: 17.01.2003
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Beiträge: 1.989


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Hi,

So richtig geht es aber nicht voran
____________________________________
Gruß Marcus
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Alt 13.06.2006, 20:05   #64
geigerda
Senior Member
 
Registriert seit: 02.12.2004
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Beiträge: 146


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Öhm...du weißt schon, dass ich das als Hobby mache und kein Anspruch auf einen Release "am besten gestern" besteht, oder?

Und sag nicht, dass das nicht voran kommt... wenn ich aufrufe, mir Referenzmaterial zu schicken, und nichts beikommt, bis auf zwei Mails, wovon die eine brauchbares Material liefert, die andere mir nur Material liefern will, wenn ich eine Vereinbarung treffe, die die Veröffentlichung und den Betatest beschneidet, und ich dann so nen Text bekomme...also nenene....

Ich kann auch nich dauernd nach FRA fahren, um Bilder zu schießen...irgendwo ist auch schluss... Sprit ist nicht umsonst...Bahntickets auch nicht...
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Daniel Geiger

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Alt 13.06.2006, 21:26   #65
Jim Phelps
Inventar
 
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Beiträge: 1.989


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Hi,

Naja. Bilder gibt es auch zahlreiche im Netz
http://images.google.de/images?q=FRA...&start=40&sa=N
http://images.google.de/images?svnum...fen&btnG=Suche
http://de.search.yahoo.com/search/im...ficial&fr=moz2


Sicher kannst du das machen,wann und wie und wo du willst. Allerfings kommst du aus meiner Sicht kaum voran. Wenn du fertig bist, ist wahrscheinlich schon der FS X aktuell. Ich weiß ja nicht, ob du dein Werk dann noch verwenden kannst. Ich meine ja nur
____________________________________
Gruß Marcus
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Alt 13.06.2006, 21:47   #66
geigerda
Senior Member
 
Registriert seit: 02.12.2004
Alter: 44
Beiträge: 146


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Und du glaubst, ich habe google, yahoo, anette und wie sie alle heißen noch nicht durch?

Das war das Erste, was ich nach einigen Rundfahrten und Besuchen in FRA gemacht habe. Allerdings findet man da nicht wirklich das, was ich noch brauche.

Der Teufel steckt manchmal im Detail..nicht immer sind Änderungen oder Stellen, an denen man weiter gekommen ist auf Anhieb sichtbar...da muß man schon manchmal genauer hinsehen...
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Daniel Geiger

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Alt 13.06.2006, 23:45   #67
MalteB
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Beiträge: 2.331


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Hallo Daniel

Super Projekt was du gestartet hast.

Zu deinen RWY Texturen.Grundsätzlich finde ich die schon nicht schlecht, ich würde aber die bremsspuren nicht über die ganze RWY verteilen,da dies so unrealistisch aussieht.

Kann mich in dem einen Bild aber auch getäuscht haben
____________________________________
Gru� Malte


MalteB ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.06.2006, 00:46   #68
Jim Phelps
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Na dann weiter gutes gelingen
____________________________________
Gruß Marcus
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Alt 14.06.2006, 10:01   #69
geigerda
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Alter: 44
Beiträge: 146


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@MalteB:

Der Reifenabrieb beschränkt sich nur auf die Touchdown Zonen, die auf der 7L z.B. sehr lang ist. Der Screenshot entstand genau in der Mitte, deswegen sieht das aus, als ob sich das über die komplette Länge erstrecken würde. Mittlerweile ist der Abrieb auch nicht mehr so intensiv, sodaß es jetzt nicht so von der Intensität einschlägt
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Daniel Geiger

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Alt 15.06.2006, 20:11   #70
geigerda
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Beiträge: 146


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Man nehme einige Urlaubstage aus dem alten Jahr, einige aus dem Neuen; ne große Flasche Coke; CDs von Puddle of Mud, Seether und einigen anderen; nen Ventilator, schließ die Tür und beginne mit der Arbeit an Flugsteig C und D.


Beginnen wir noch damit:


http://www.scenerydesign.deutsche-al...conc_c_c4d.jpg


http://www.scenerydesign.deutsche-al...nc_c_c4d_1.jpg


http://www.scenerydesign.deutsche-al...conc_d_c4d.jpg



Sind wir nach ein paar Stunden schon hier...


http://www.scenerydesign.deutsche-al...onc_c_fs_3.jpg


http://www.scenerydesign.deutsche-al...onc_c_fs_4.jpg


http://www.scenerydesign.deutsche-al...onc_d_fs_2.jpg


http://www.scenerydesign.deutsche-al...onc_d_fs_4.jpg


http://www.scenerydesign.deutsche-al...onc_d_fs_5.jpg


http://www.scenerydesign.deutsche-al...onc_d_fs_3.jpg

Einige Details fehlen noch, eigentlich nur noch die Lampen. Aber das ist kein Akt, denke ich...

Die Tage wirds dann auch noch eine neue Website für das Projekt geben...
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Daniel Geiger

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