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Alt 10.02.2007, 01:07   #51
Michael_83
Master
 
Registriert seit: 20.03.2006
Alter: 42
Beiträge: 753


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Also bis auf die Tooltips habe ich keine der genannten Probleme. Das einzige was mir auffällt ist das sie den GS schlecht einfängt. Aber ich denke das man da in der aircraft.cfg einiges tunen kann. Also nichts wirklich weltbewegendes.
____________________________________
Gruß Michael

In der Luft mit
Ariane 737-800 NG | Ariane 737-900ER | Wilco 737 PIC | PSS Dash 8
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Alt 15.02.2007, 10:11   #52
MartinSeiter
Master
 
Registriert seit: 10.08.2004
Beiträge: 575


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leider habe ich meine probleme noch immer - hatte nochmal einen versuch gewagt.

gibt es eigentlich irgendeinen support? auf der webseite ist nichts angegeben - ausser einer dürftigen faq seite (wo ich mich frage, woher denn diese frequently asked questions eigentlich kommen, wenn man nirgens welche stellen kann)...
____________________________________
ciao

Martin

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Alt 15.02.2007, 11:21   #53
GMVitus
Veteran
 
Registriert seit: 26.11.2006
Beiträge: 239


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Moin Martin,

ich hatte in den letzten Tagen noch nicht die Zeit mich näher mit dem Flieger zu beschäftigen, auch mit dem Handbuch bin ich noch nicht ganz durch.
Ich kann bisher nur bestätigen:
1. der Support scheint (noch?) nicht existent zu sein.
2. Die Tooltipps sind durch die Bank falsch.
3. Die Mashine reagiert äußerst sensibel auf Konfigurationsänderungen.
4. Mit dem Abfangen von Höhen hatte ich bisher keine Probleme.

Zu deinen Problemen mit ILS kann ich noch nichts sagen, ich habe heute erst herausgefunden, dass man die Navigationsgeräte nur im FMC programmieren kann

Mir ist aufgefallen dass das ist zwar wirklich schick geworden ist, doch leider gibt es nur eine Kameraeinstellung, nämlich die vom 1st Officer seat. Führt bei mir dazu, dass ich ständig die 2D Panels zuschalten muss um Knöpfchen zu drücken.

Aber um nicht nur die Schlechtigkeiten dieser Welt zu thematisieren hier noch ein paar Dinge die mir positiv aufgefallen sind:
- Das Modell ist sehr detailiert gebaut und auch die Texturen sehen schick aus.
- Richtig cool sind die zusätzlichen Animationen. Groundcrew, GPU, Fluggasttreppe,... Das beste ist aber der Hampelmann am Fahrwerk, der beim Pushback sogar mitläuft. Klarer Fall von braucht-man-nicht, ist aber nett anzusehen
- Entgegen vieler anderer Meinungen finde ich das Aerodynamikmodell nicht schlecht, wenn man von den Flaps mal absieht. Die Kiste hängt schön träge in der Luft, man spürt die unglaubliche Masse unter seinem Sitz.
- Das Rollverhalten! Einmal kurz Schub gegeben und die Maschine setzt sich in Bewegung. Danach kann man den Throttle - ganz so wie es sein sollte - auf idle stellen und sie rollt, und rollt, und rollt...
Zudem kommt man super um die Kurven rum (was ja auch nicht selbstverständlich ist, bei so einer großen Maschine).


Dies spiegelt nur einen ersten Einblick wider. Wie schon gesagt, ich hatte bisher noch nicht wirklich die Zeit mich in die Details einzuarbeiten.
Ich setze den Bericht fort, sobald ich mich näher mit der Maschine beschäftigt habe.

Beste Grüße
Vitus
____________________________________
\"Gott segne diese Heiden!\" (H. Simpson)
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Alt 15.02.2007, 13:27   #54
Austrian_Skies
Jr. Member
 
Registriert seit: 06.08.2006
Beiträge: 75


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Meiner Meinung nach ist das Außenmodell sehr gut gelungen, aber das Cockpit ist schlicht zu schlicht. Guckt auf das ND: standard FS ILS - "Streifen"... Ich warte auf PMDG (kann man wahrscheinlich noch länger warten)
____________________________________
Philipp Stickler (IVAO #194913)
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Alt 15.02.2007, 16:10   #55
Urs Wildermuth
Inventar
 
Registriert seit: 02.10.1999
Alter: 62
Beiträge: 1.868


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Hat eigentlich mal jemand den Verbrauch dieser Teile überprüft?
Schliesslich nutzt der schönste Flieger nix, wenn der bei der Hälfte der Nordatlantiküberquerung keinen Sprit mehr hat oder wenn er die Erde mehrfach umfliegen kann, bevor er das maximale Landegewicht erreicht...

Und welches Modell wird eigentlich simuliert? Pratt 4060/2 oder was?

Beste Grüsse

Urs
Urs Wildermuth ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.02.2007, 16:40   #56
SilverCircle
Veteran
 
Registriert seit: 03.10.2006
Beiträge: 373


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Zitat:
[i]Schliesslich nutzt der schönste Flieger nix, wenn der bei der Hälfte der Nordatlantiküberquerung keinen Sprit mehr hat oder wenn er die Erde mehrfach umfliegen kann, bevor er das maximale Landegewicht erreicht...
Falls es nur um das FDE geht - es gibt hier ein recht gutes MD-11 FDE welches eigentlich für die iFDG MD-11 entwickelt wurde.

Da dieses SkySim add-on aber ohnehin größtenteils MS-default Dinge (a/p etc.) nutzt, dürfte es kein Problem sein, die FDE ein wenig anzupassen (das Übliche halt, contact points, lights, evt. gewichte, flaps etc.)

Ich nutze obengenanntes FDE mit dem Overland model sowie dem ACS panel, und das scheint recht gut hinzukommen.
____________________________________
Alex
No bumps, no bangs, Concorde.
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Alt 18.02.2007, 19:46   #57
foxmulder2003
Master
 
Registriert seit: 06.05.2005
Beiträge: 530


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Hi,

ein Bekannter von mir hat sich das Teil ebenfalls gekauft...

Die mitgelieferten FDEs sind wirklich total daneben...

Aber mit den FDEs, die im Avsim-Forum empfohlen wurden, fliegt das Ding gar nicht schlecht und macht sogar Spaß...

Zitat:
use this new settings in the aircraft cfg:


use_no_default_bank=1
use_no_default_pitch=1
autopilot_available=1
flight_director_available=1
default_vertical_speed=0000.000000 ..... this one to 1800.000000
autothrottle_available=1
autothrottle_arming_required=1
autothrottle_takeoff_ga=1
autothrottle_max_rpm=95.000000
pitch_takeoff_ga=8.000000
max_pitch=10.000000
max_pitch_acceleration=1.000000
max_pitch_velocity_lo_alt=2.000000
max_pitch_velocity_hi_alt=1.500000
max_pitch_velocity_lo_alt_breakpoint=20000.000000
max_pitch_velocity_hi_alt_breakpoint=28000.000000
max_bank=25.000000
max_bank_acceleration=1.800000
max_bank_velocity=3.000000
max_throttle_rate=0.100000
nav_proportional_control=16.000000
nav_integrator_control=0.250000
nav_derivative_control=0.000000
nav_integrator_boundary=2.500000
nav_derivative_boundary=0.000000
gs_proportional_control=9.520000 .... this one to 25.0
gs_integrator_control=0.260000
gs_derivative_control=0.000000
gs_integrator_boundary=0.700000
gs_derivative_boundary=0.000000
yaw_damper_gain=1.000000
default_pitch_mode=0
default_bank_mode=0


cruise_lift_scalar=1.3
parasite_drag_scalar=1.350
induced_drag_scalar=1.950
elevator_effectiveness=1.000 .... this one to 2.000
aileron_effectiveness=1.000 .... this one to 2.000
rudder_effectiveness=1.000
pitch_stability=1.00
roll_stability=1.00
yaw_stability=1.000
elevator_trim_effectiveness=.700 .... this one to 1.500
aileron_trim_effectiveness=1.000
rudder_trim_effectiveness=1.000

i think you can do some more on this one ; roll_stability=1.00
change to 0.700 so the roll is havier for this big plane.
Didn`t do it yet have to test a little more....
Don`t forget tu Backup yor orginal aircraft cfg so you have still the old.
Not shure what off those settings exaktly done it,but for
me it`s okay with this one.
Gruß,

Bernd
foxmulder2003 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.02.2007, 20:09   #58
MartinSeiter
Master
 
Registriert seit: 10.08.2004
Beiträge: 575


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@Bernd

das hilft mir nun wirklich weiter. Dann auch die rezensionen bei simmarket sind vernichtend. alle bescheinigen dem teil schrecklich falsche flugzustände.

hätte mal doch warten sollen....
____________________________________
ciao

Martin

MartinSeiter ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.02.2007, 21:00   #59
foxmulder2003
Master
 
Registriert seit: 06.05.2005
Beiträge: 530


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Zitat:
Original geschrieben von MartinSeiter
@Bernd

das hilft mir nun wirklich weiter.
Ist ja schön, wenn es dir weiter hilft Mit den "getweakten" (schönes Wort) FDEs war das Flugverhalten jedenfalls nicht schlecht...
foxmulder2003 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.02.2007, 13:10   #60
Abbi737
Elite
 
Registriert seit: 07.05.2004
Alter: 44
Beiträge: 1.389


Abbi737 eine Nachricht über ICQ schicken
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Bei Avsim gibt es jetzt auch eine bessere fde files für die md11

einfach mal nach skysimfde.zip suchen. Konnte sie aber leider noch nicht testen.

Mfg

Markus
____________________________________
You start with a bag full of luck and an empty bag of experience. The trick is to fill the bag of experience before you empty the bag of luck.


Abbi737 ist offline   Mit Zitat antworten
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