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Designer Forum Treffpunkt für Gedankenaustausch von Simmern, die selbst |
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#1 |
Master
![]() Registriert seit: 18.01.2002
Alter: 37
Beiträge: 573
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![]() Hi, kann jemand von euch was mit der folgenden Fehlermeldung von Make MDL anfangen ? Ich hab das normal heruntergeladen und halt normal benutzt, aber da tritt dieser fehler auf, siehe Bild.
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Jens Winkler http://www.js-design.de.vu http://www.flugsimulation.com |
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#2 |
Inventar
Registriert seit: 17.01.2000
Beiträge: 1.745
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![]() In deinem System fehlt einfach diese DLL. Im SDK wird auch erklärt, dass dieser XML Parser vorhanden sein muss.
Zu finden hier: http://www.microsoft.com/downloads/d...displaylang=en |
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#3 |
Elite
![]() Registriert seit: 14.07.2002
Alter: 44
Beiträge: 1.410
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![]() Hallo,
ich wollte mein "Problem" auch schon immer mal posten, aber jetzt bietet sich eine gute Gelegenheit, weil das Thema eigentlich genau passt. Und zwar hatte ich zu Beginn auch beim Exportieren stets dieselbe Fehlermeldung wie Jens. Daraufhin habe ich mir mal die Dateien im FS- und im Gmaxverzeichnis angesehen und dort u. a. die Dateien msxml4.dll, msxml4a.dll und msxml4r.dll gefunden. Ich habe diese Datein dann in den plugins Ordner von Gmax kopiert. Daraufhin verschwand diese Warnmeldung. Aber... Dann tauchte eine neue Warnmeldung auf, und zwar bei jedem Start von Gmax. Einen Screenshot davon könnt ihr im Anhang sehen. Wenn man die Warnung mit "Ja" bestätigt, wiederholt sie sich noch zweimal mit exakt demselben Text. Ich habe dann jede dieser msxml4 dlls einzeln wieder aus dem plugins Ordner entfernt und wieder hineingetan, aber keine Änderung. Ich habe auch dieses FSExport.dle Dingen dann erneut vom Gamepack Verzeichnis wieder in den plugins Ordner kopiert und überschrieben, aber das hat auch nichts gebracht. Ist das gefährlich für mein Gmax? Stört das irgendwie im verborgenen? Was kann ich dagegen tun? Bitte helft mir, ich arbeite schon seit Februar an der Global Express (ihr wollt doch nicht, dass ich noch mal von vorne anfangen muss? ![]()
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Grüße Lars ~ Capitán Lars im neuen Forum. ~ Erweist einem toten Projekt die letzte Ehre: PROJECT GLOBAL - Freeware Global Express |
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#4 |
Master
![]() Registriert seit: 18.01.2002
Alter: 37
Beiträge: 573
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![]() Hi, da hab ich mal wieder ein bisschen zu schnell gelesen, dass mir das nicht aufgefallen ist. Danke !
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Jens Winkler http://www.js-design.de.vu http://www.flugsimulation.com |
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#5 |
Elite
![]() Registriert seit: 14.07.2002
Alter: 44
Beiträge: 1.410
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![]() Weiß jemand etwas zu meinem Problem?
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#6 |
Jr. Member
![]() Registriert seit: 29.05.2005
Beiträge: 24
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![]() Hallo Lars,
ich muß jetzt mal nachfragen, liegen die dll`s im plugins-Verzeichnis des Gamepacks oder im Hauptverzeichnis von Gmax? Ich habe diese Fehlermeldung nicht und bei mir befinden sie sich nur im plugins-Ordner des Gamepacks. Heiko |
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#7 |
Elite
![]() Registriert seit: 14.07.2002
Alter: 44
Beiträge: 1.410
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![]() Die Dateien "FSModelExp.dle", "makemdl.exe", "makemdl.parts.xml" befinden sich in beiden Plugin-Verzeichnissen, sind also doppelt vorhanden. Die anderen .dlls etc. befinden sich nur im Plugins-Verzeichnis von Gmax. Die msxml.dlls befinden sich außerdem noch im Hauptverzeichnis des FS9.
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#8 |
Inventar
Registriert seit: 17.01.2000
Beiträge: 1.745
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![]() Es reicht aus, wenn die XML-Parser-Dateien (MSXML4.DLL usw.) nur im Verzeichnis WINDOWS\SYSTEM32 vorhanden sind. Dann stehen sie allen Applikationen zur Verfügung.
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#9 |
Elite
![]() Registriert seit: 14.07.2002
Alter: 44
Beiträge: 1.410
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![]() So, ich habe die drei .dlls in den gamepacks Ordner verschoben sowie die FSModelExp.dle gelöscht, ist jetzt nur noch im gamepacks Ordner vorhanden. Tja was soll ich sagen... keine Fehlermeldungen mehr!
Vielen Dank euch beiden! ![]()
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