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Alt 28.05.2003, 09:59   #21
MeatWater
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Zitat:
Original geschrieben von Horst Weingärtner
In der Ruhe liegt die Kraft!

Ok, ok, du kriegst heute noch einen "Schnelltest". Mehr ist zeitlich bei mir im Moment nicht drin.

Horst
dann kann ich ja wieder meinen Lieblings-Sklaventreiber-Satz anwenden: "Na also, geht doch!"
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Alt 28.05.2003, 11:20   #22
Horst Weingärtner
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.....und das Schlimme ist: du hast recht!

Man fällt doch immer wieder auf diese Sklaventreibertricks rein...

Du hast Post

Horst
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Alt 29.05.2003, 19:11   #23
MeatWater
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Ich war weiter fleißig:

- bessere Nachbeleuchtung von Instrumenten, VC, Innenraum und 2D Cockpit

- angepasste panel.cfg's für Reality XP Flight Line Avionics und Garmin N530








- Fahrwerksanzeige für Amphibienversion



- neue abgewetzte Panelgrafiken damit das Cockpit endlich Seele bekommt



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Alt 30.05.2003, 11:08   #24
Tim Eberhardt
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Unglücklich Wasserplätschern

Hallo Ihr Lieben,leider funzt das plätscher-gauges bei mir immer noch nicht.
Wenn ich es entzippen will, erscheint immer eine Fehlermeldung:
ungültiges Zip-Archiv.
Beim Sound-Patch ,der Motoren hat alles auf anhieb gefunzt,es hört sich, wie alles von Meatwater,super an(wie macht ER das bloß)?
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Alt 30.05.2003, 15:18   #25
MeatWater
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Standard Re: Wasserplätschern

Zitat:
Original geschrieben von Tim Eberhardt
Hallo Ihr Lieben,leider funzt das plätscher-gauges bei mir immer noch nicht.
Wenn ich es entzippen will, erscheint immer eine Fehlermeldung:
ungültiges Zip-Archiv.
Beim Sound-Patch ,der Motoren hat alles auf anhieb gefunzt,es hört sich, wie alles von Meatwater,super an(wie macht ER das bloß)?
Na, na, jetzt aber mal die Blumen auf Seite

Ich habe das File soeben runtergeladen und gecheckt, es funktioniert - andere haben es auch an's Laufen gekriegt.

Versuch's mal mit der *.exe Datei:

http://www.meatwater.com/bin/fsim/Me...ATSCH_v1.3.exe
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Alt 30.05.2003, 15:52   #26
Horst Weingärtner
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Beiträge: 721


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@ Meatwater

Ich mag ja auch gealterte Cockpits, aber hast du da - im wörtlichen Sinn - nicht ein bißchen zu dick aufgetragen
Fehlt nur noch eine Portion Rost, dann kommt echtes "Schrottplatz-Feeling" auf
Da ist mir dann das "fabrikneue" doch lieber...

Horst
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Alt 30.05.2003, 16:45   #27
MeatWater
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Zitat:
Original geschrieben von Horst Weingärtner
@ Meatwater

Ich mag ja auch gealterte Cockpits, aber hast du da - im wörtlichen Sinn - nicht ein bißchen zu dick aufgetragen
Fehlt nur noch eine Portion Rost, dann kommt echtes "Schrottplatz-Feeling" auf
Da ist mir dann das "fabrikneue" doch lieber...

Horst
Die Cockpits werden nicht grundsätzlich ausgetauscht. Ich werde ein Tool basteln mit dem man es mit bestimmten Maschinen nach belieben verknüpfen kann. Da ich gerade eine Repaint-Template entwickle wird es bald zahlreiche Zusatzliveries geben, und zu einigen wird so ein Used Cockpit sehr gut passen.

Schau Dir mal Cockpit Fotos auf airliners.net an, dann siehst Du wie die Teile in wahrheit aussehen
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Alt 30.05.2003, 16:49   #28
MeatWater
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Heute habe ich mir mal die Barbie-Beleuchtung des virtuellen Cockpits vorgeknöpft:

VORHER: Barbie lässt grüßen! Zu pink, falsche Farbe, unrealistisch starke Reflexionen auf "Fensterbank" und Fensterholm




NACHHER: richtige Farbe, passende Reflexionen, gedimmtes Licht, ein VC das hervorragend im dunkeln geflogen werden kann

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Alt 31.05.2003, 01:50   #29
MeatWater
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Standard Repaint Kit fertig!

Nach 10 Stunden ist endlich das Repaint Kit fertig - damit konnte ich diese neue Livery in weniger als 20 Minuten basteln - übrigens mein zweites Repaint überhaupt.

Leider ist mir dabei die Cockpit-Uhr kaputtgegangen (siehe Screenshot)











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Alt 31.05.2003, 04:54   #30
StNeaga
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Beiträge: 1.203


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Hi Meatwater,

nicht schlecht für Dein 2. Repaints.
Wo u. wann bietest Du Deinen Global-Patch zum Download an...?

Ist in diesem Patch auch Deine neue Airfile-Lösung von FSD enthalten?

Ich habe das mal mit dem FSD-Twins Airfile der King-Air probiert, bin mir aber nicht ganz sicher, ob das funktioniert hat, mit der Umbenennung...!?

Merci & Gruss
____________________________________
Stefan
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