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Alt 20.09.2002, 23:09   #171
Markus
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Standard Box

Hi zusammen,

habe die ganze Zeit mal versucht in der Box zu fliegen. Wow jetzt weiß ich erst einmal was die wirklich leisten

Es ist ja schon schwer genug überhaupt im Kasten zu bleiben und dann auch noch versuchen etwas an den Himmel zu zaubern. Das größte Problem finde ich sind die Sichten, denn man kann garnicht so schnell hin und herschalten.

Wie sieht es bei Euch aus??

Einen brauchbaren "Beweis" habe ich noch nicht hinbekommen
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Bis dahin

Markus

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Alt 21.09.2002, 10:51   #172
Andragar
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Zitat:
habe die ganze Zeit mal versucht in der Box zu fliegen
Wieso in der Box? Echt?
Ich dachte man muß draußen bleiben!

Neee, ist wirklich nicht einfach. Aber das 'Programm' ist auch darauf abgestimmt. Du wirst keines sehen welches dich in die Botanik schickt.

Meine Versuche endeten bisher immer damit, dass ich schon längst wieder draußen war, als ich mit der Figur anfing.

Ach ja, T-Shirts gibt's jetzt. Bisher leider nur weiss. Daran arbeite ich aber noch.

Markus, danke für die Logos.
Thorben, Thomas und Sebastian, falls Ihr Logos und "Spitznamen" wollt, immer her damit.
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Alt 21.09.2002, 12:19   #173
Carl Josef
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Standard Dreier-Pack


Looping, Rolle, Hammerhead. Flugzeug : C182RG Aerobat1

Wie kann man deigentlich ie Haltbarkeit des Rauchs erhöhen ?

Tschüß bis morgen abend.
Carl
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**~ In Memoriam Ron ~**
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Alt 21.09.2002, 16:56   #174
Andragar
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9 Punkte, 10 Punkte und X Punkte...

1. Figur zu tief raus gekommen,
2. Figur sehe ich keinen Fehler,
3. Figur ist noch nicht ganz abgeschlossen darum mal hier keine Bewertung.

Im großen und ganzen eine sehr schöne Vorstellung.

Add: Haltbarkeit des Rauches kann im entsprechenden Effect-File manipuliert werden.
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Alt 21.09.2002, 21:11   #175
Andragar
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Eigentlich wollte ich Carls Kombination nachfliegen...

Und dann das:



Ich schwör! Crash-Erkennung war an!

Mein erster "Bouncer" oder "Flummi".

Das macht man mir nicht so leicht nach.
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Alt 22.09.2002, 13:47   #176
Andragar
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Ok... Aerobaticbox hat jetzt noch in 3000 metern Entfernung 8 10 x 30 meter hohe Türme. ... ups... jetzt habe ich noch die mittleren vergessen...
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Alt 22.09.2002, 13:59   #177
Markus
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Zitat:
Original geschrieben von Andragar


Mein erster "Bouncer" oder "Flummi".

Das macht man mir nicht so leicht nach.

Bei dieser Figur kann man nur eins sagen:"Du bist ein echter Teufelskerl oder Himmelhund"

Vielleicht bis später mal
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Markus

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Alt 23.09.2002, 16:26   #178
Andragar
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Ausrufezeichen

Zur Verlängerung der Rauchspur:

Zuerst muss man den passenden Effekt des Flugzeugs finden. Aircraft.cfg öffnen und den Sektor [SMOKESYSTEM] suchen.
[SMOKESYSTEM]
smoke.0=0.40, -5.00, -13.0, fx_SF260smoke_w
smoke.1=0.40, -5.00, 13.0, fx_SF260smoke_w

Im Beispiel der SF260 finden wir die zwei 'Smoke' Effekte der Tragflächenspitzen.

Wir suchen also das File: fx_SF260smoke_w.fx im Effects-Verzeichnis des Flusi-Hauptverzeichnisses, öffnen das mit einem Texteditor und suchen uns die [Particle.X] sektionen.
Der Eintrag Lifetime bedeutet die Lebensdauer der 'Partikel' in Sekunden. Warum dort zwei Werte angegeben sind? Es sind "von" "bis" Werte und der Flusi ermittelt zufällig einen Wert der in diesem Spielraum liegt. Also einfach beide Zahlen erhöhen und wir können irgendwann nichts mehr sehen vor lauter Rauchspuren. ;-)
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Alt 25.09.2002, 20:51   #179
Markus
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Blinzeln Kunstflug in the Box :)

Hi zusammen,

habe mal versucht mit der Sukoi in der Box zu turnen.

Hier ein paar Bilder:











So bis dann wir hören voneinander. Wollen wir jetzt mal
irgendwann so aus Spaß online rumturnen????
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Markus

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Alt 26.09.2002, 10:45   #180
Andragar
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Vielleicht ja. Jetzt? zumindest RW können wir mal testen. Vielleicht klappts ohne Probleme aus dem Büro.
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