Ich habe einige Versuche mit dem Erstellen von Modellen in Gmax hinter mir. Ein Modell hat fast "Serienreife" erreicht und so habe ich den Export versucht. Zunächst als BGL-Datei. Das hat auch geklappt. Das Modell wurde in der AddOn-Scenery des FS 2002 im Scenery-Ordner gespeichert, die Texturen im Texture-Ordner. So wie es in einem Tutorial von Flusiwelt beschrieben wurde.
Das Problem: Die Texturen werden nicht angezeigt.
Nun habe ich mein Textur mit einer anderen verglichen und siehe da: die andere Textur war im 8-bit-Format, min dagegen hatte 24bit. Das konnte ich schnell ändern, aber der Erfolg blieb aus. Mein Modell bleibt grau und ohne Textur.
Was ist denn nun wieder falsch
