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| Designer Forum Treffpunkt für Gedankenaustausch von Simmern, die selbst |
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#5 |
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Registriert seit: 17.01.2000
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Vielleicht liegt es daran, dass ich gmax benutzt habe und du FSDS. FSDS erzeugt automatisch BGL-Files, mit gmax muss man hingegen MDL-DAteien zu BGLs mit BGLC kompilieren.
Meine Textur ist natürlich DXT3 mit Alpha-Kanal und das Material hat die Reflexionen aktiviert. Sonst würde es nicht als Flugzeug funktionieren. Warum aber mein Objekt als Szenerie keine Reflexionen hat, weiß ich jetzt nicht. |
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